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信步闲庭
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《多重人生》全新 DLC《最终变量》现已上线
2026-07-14 19:22:57
合作扮演全球最烂航空公司游戏《Dear Passengers》公开
2026-07-14 19:22:30
《亰都幻都 -樱花幻舞-》评测:和风与校园风相结合的青春冒险谭
美术风格上大胆采用了2D和3D场景相结合的形式并融合得恰到好处。迷宫的设计也颇具亮点,并延续了“Xanadu”系列老作品传承下来的精神。游戏在主线剧情和角色塑造上也交出了一份令人满意的答卷。尽管本作因为经费问题仍存在一些不足之处,但这依然是一款适合任何人上手的优秀日式RPG作品。
2026-07-14 12:52:00
《龙之信条2:黑暗觉者》制作人采访 极北之地如何重塑冒险?
2026-07-13 23:01:28
《女神异闻录4 Revival》前瞻:立足原作,重构经典
随着游戏的完全重制,经典作品也在现代标准下获得了堪称焕发新生般的画面表现,随着角色比例与画面规格的改变,剧情演出也发生了明显的变化。这一点与此前推出的三代重制版《女神异闻录3 Reload》相同,两者都是以原作为骨架,对作品进行重新演绎,带来和原作所不同的游戏体验。
2026-07-10 10:03:00
《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》前瞻:进化与复古并存
2026-07-09 11:06:25
《释放阿凡达》前瞻:宝莱坞式“装逼”闯入类魂战场
在近年来的单机游戏市场中,越来越多具有浓厚本土文化色彩的ARPG游戏开始崭露头角。由印度班加罗尔的独立工作室 Aeos Games 开发的《释放阿凡达》就是其中之一,当然它被人注意到的原因主要是那个“宫崎英高一辈子也想不出来的处决和闪避动画”,你的脑海中应该就能浮现出一些画面了。在近期bilibili“游先看”活动中,本作带来了正在开发中的试玩版内容,抱着看热闹的心态我们在活动里试玩了本作。这次试玩的内容就是不久前官方放出的宣传片中的那个BOSS,只有这一场战斗,试玩之后只能对游戏有个大致的概念。
2026-07-09 11:02:43
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测:加勒比海更加迷人,但“海盗梦”为何不再沉醉?
以当年的开放世界游戏表现来看,它的体验绝对是沉浸式的。但在2026年,它的探索和玩法都有些过于平淡了。
2026-07-08 18:02:00
《黎明行者之血》前瞻&采访:继承“巫师”血统的昼夜双生之旅
它继承了《巫师3》团队在叙事与角色塑造方面的功底,并通过昼夜身份的双重性、30天的时间限制、嗜血机制带来的道德困境,以及颇具亮点的战斗模式,共同构筑了一个鲜活的世界。
2026-07-08 09:32:00
《Tokyo Stories》前瞻:用像素与3D重塑记忆中的东京街头
如果你喜欢《Rain》那样的气质型作品,或者对游戏预告展示出的美学风格感兴趣,不妨持续关注一下《Tokyo Stories》(官方中文译名:《东京叙事集》)。
2026-07-03 15:22:00
2026年7月游戏推荐:炎炎暑期的欢乐伴侣
2026-07-01 14:42:00
“游戏永流传”来到中国——GOG披露国产老游戏复活计划
2026-07-01 13:09:08
《最终幻想7 重制版》总监浜口直樹专访:重制之路的最终“决意”
在访谈中,浜口直樹坦诚回应了小游戏平衡性、全平台同步发售的技术挑战、五台地区的重新演绎,以及第三部“只有一个结局”的关键设定。他反复提及的关键词是“决意”——既是角色面对最终战斗的决心,也是开发团队为这部史诗画上句号的信念。
2026-06-30 15:34:00
《猿公剑》前瞻&采访:感受“避青入红”的独特节奏
2026-06-26 13:05:29
Game Freak新作《轮回之兽》前瞻:后末日废土上的羁绊之旅
2026-06-25 18:04:00
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