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  • 《磕磕绊绊圆舞曲》试玩前瞻:可爱手绘风的解谜动作冒险游戏
    《磕磕绊绊圆舞曲》试玩前瞻:可爱手绘风的解谜动作冒险游戏
    《磕磕绊绊圆舞曲》是由KRAFTON旗下Flyway Games开发的一款俯视角解谜动作冒险游戏。游戏以“死亡、灵魂与死后世界”为叙事内核,采用手绘风美术设计,融合了双角色协同解谜、机关互动等核心玩法。最近我们在ChinaJoy期间试玩了本作的序章和第二章,在此给各位介绍一下这款很有意思的游戏。
    2026-08-07 16:25:00
  • 《鬼武者 剑之道》前瞻:宽容的判定与渐进的挑战
    《鬼武者 剑之道》前瞻:宽容的判定与渐进的挑战
    《鬼武者 剑之道》显然在努力平衡“新手入门”与“深度挖掘”之间的天平。它对动作新手足够宽容——宽松的判定、清晰的引导和循序渐进的曲线,让任何人都能很快上手。同时,技能树、鬼之武具搭配、和繁多的进阶技巧,又为老玩家留足了研究空间。对于期待一款既有系列魂骨、又敢于求变的剑戟动作游戏而言,《鬼武者 剑之道》值得大家持续关注。
    2026-08-06 23:11:03
  • 《鬼武者 剑之道》主创采访:时隔约20年的剑戟重逢,重塑斩杀爽快感
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    2026-08-06 23:00:00
  • 从太古屋到曼哈顿废墟:《控制:共振》的颠覆之路
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    2026-08-06 18:16:00
  • 《影之刃零》8月12日开启预售!11分钟全新实机即将揭晓
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    2026-08-06 11:33:59
  • 从一张表格到四个世界:吹哥详解《沉星之序》的设计哲学
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    2026-08-05 21:42:00
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    2026年ChinaJoy,《重装机兵 钢之季节》全球首次PC Demo公开试玩在上海新国际博览中心N1馆CJE15展位亮相。借此次试玩之机,我们采访了巧思负责人Joystick先生,聊了聊这部争议之作的复刻之路——从方向键操作回归、恶性Bug修复,到双屏UI融合、二周目新内容,以及那个贯穿始终的问题:为什么要做一件“高风险”的事?
    2026-08-02 14:47:00
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    跟随阿九一起来看看这个月的新游吧
    2026-07-31 21:42:00
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    当得知《夜廻》系列制作团队将挑战田园生活模拟时,相信不少玩家都会意识到,这绝不会只是一款单纯用于放松的种田游戏。
    2026-07-30 13:00:00
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