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《我的世界:地下城2》简评:刷宝ARPG再进一步
既维持了方块世界的童趣外观,又在系统层面朝着更成熟的刷宝动作游戏方向迈进了一步。
2026-09-28 23:11:00
《全球使命3》中秋峡谷实况:那一把“贪还是撤”,你赌赢了吗?
2026-09-28 11:04:00
从线下音乐会到年度发布会,《三角洲行动》二洲年释放多重信号
2026-09-27 10:54:38
《皇牌空战8:希孚之翼》评测:七年等待,换来一片更辽阔的天空
在兼顾娱乐性与单一空战模拟玩法上,它依旧不可替代。它可能不会让那些期待玩法革命的玩家感到惊喜,但对于任何愿意再次坐进座舱、拉下头盔面罩,找回过去玩这个系列的乐趣的人来说,它实打实地治好了我对开放世界动作冒险的电子阳痿,这片天空绝对值得玩家们再一次起飞。
2026-09-25 22:03:00
《狂热运输3》评测:从“造线拉货”到真正的交通帝国
把优秀的细节磨到了极致:更智能的居民 AI、更硬核的物流中转、更细致的交通微操,加上随时间推移的动态光影与昼夜变化,让这款游戏展现出了目前模拟经营类作品中极高水准的画质与深度。
2026-09-25 21:05:00
野间崇史 × GOOD SMILE COMPANY全新IP《炽焰界(IGNISPHERE)》正式启动!
2026-09-25 17:07:09
《愚者不灭》TGS采访:主角已死,所以死不了
2026-09-25 09:15:12
多项大奖得主《控制》续作《控制:共振》现已全球正式发售
2026-09-24 22:39:34
《游戏王 TAG FORCE GX》TGS采访:玩家呼声推动重制实现
2026-09-24 09:52:23
《永恒传说 Remastered》试玩前瞻 多种现代化功能加入
2026-09-23 22:03:01
《药屋少女的呢喃 ~真假皇弟~》TGS采访:“猫猫的炼药工房”
2026-09-23 14:36:25
《洛克人双重超载》TGS2026实机试玩
2026-09-23 13:13:56
开服24小时,《全球使命3》峡谷遗迹里发生了什么?
2026-09-23 10:14:20
《卡莉亚的炼金工房》TGS采访:通过“吃”让调合系统更有趣
在TGS 2026上,A9VG采访了GUST品牌长兼《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》的制作人细井顺三先生,以及游戏总监福井大晖先生,并请他们谈了谈本作新增的“吃”这一核心系统,以及《炼金工房》系列一直以来在“调合”系统上的特色。以下是本次访谈的详情。
2026-09-23 09:22:24
《进击的巨人3》TGS采访:让粉丝们完整地体验全部故事
2026-09-22 20:30:06
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