首页
新闻
评测
发售表
平台
论坛
个人中心
退出登录
登录
注册
PS4
PS5
Xbox One
Xbox Series X
Switch
PC
游戏新闻特区
PS4 / PS5讨论区
Xbox 讨论区
Switch 讨论区
PC 讨论区
信步闲庭
All
PS4
PS5
Switch
Xbox One
XSX
PC
业界
厂商
20年后重回视野!《重装机兵 钢之季节》复刻版发行商巧思专访
2026年ChinaJoy,《重装机兵 钢之季节》全球首次PC Demo公开试玩在上海新国际博览中心N1馆CJE15展位亮相。借此次试玩之机,我们采访了巧思负责人Joystick先生,聊了聊这部争议之作的复刻之路——从方向键操作回归、恶性Bug修复,到双屏UI融合、二周目新内容,以及那个贯穿始终的问题:为什么要做一件“高风险”的事?
2026-08-02 14:47:00
2026年8月游戏推荐:炎炎夏日的游戏计划书
跟随阿九一起来看看这个月的新游吧
2026-07-31 21:42:00
《静谧田园》评测:治愈与致郁交织的独特体验
当得知《夜廻》系列制作团队将挑战田园生活模拟时,相信不少玩家都会意识到,这绝不会只是一款单纯用于放松的种田游戏。
2026-07-30 13:00:00
《空之轨迹 the 2nd》前瞻:从细节上进化的优秀续作
2026-07-30 10:03:23
《阿尔比恩ONLINE》大型更新“龙焰”将于8月31日上线
2026-07-25 11:45:55
复古Roguelite弹幕射击游戏《无量侵袭(ZENVADER)》中文版现已发布
2026-07-25 11:41:35
《NBA 2K27》9月4日发售 封面人物揭晓
2026-07-23 13:38:39
《IGS经典街机合集》8月13日在Steam平台推出
2026-07-23 13:38:23
Xbox正式开启PC向下兼容计划 首批经典Xbox游戏登陆PC
2026-07-23 13:38:07
《巫师3:狂猎 — 旧时曲》将亮相 2026 科隆游戏展
2026-07-23 13:37:14
《Muv-Luv: Tactics 迦梨陀娑的噩梦》主创访谈:既独立成篇,又承载未来
2026-07-21 12:57:00
《生死深潜:雨之子民》评测:克苏鲁版“潜水员戴夫”,40天倒计时里没有闲庭信步
它在“潜水探索+陆上经营”框架上,叠加了洛夫克拉夫特式的恐怖美学和轻度肉鸽的随机性与永久死亡机制。它成功营造了一种持续的生存压迫感。40天的倒计时、随时可能葬身海底的潜水员、永远不够用的资源——这些机制共同编织出一张让人喘不过气的网。而克苏鲁风格的美术和音效设计,则为这种压迫感提供了恰如其份的氛围支撑。
2026-07-20 22:01:00
《古剑》试玩体验报告:动作体系全面革新
《古剑》是上海烛龙工作室开发的古剑奇谭系列单机新作,由虚幻引擎5打造,游戏类型为动作角色扮演。此前本作公开过两个PV视频,分别展示了游戏背景与BOSS战,可以看出《古剑》依旧融合了大量中国上古神话与志怪传说。本次我们受邀体验了PS5试玩版,下面就多方面跟大家聊聊试玩感受。
2026-07-18 14:46:00
《古剑》项目负责人访谈:志怪奇谭如何“以怪写人”
2026-07-18 14:46:00
《静谧田园》前瞻&采访:“治愈”与“致郁”结合的生活
由日本一软件旗下的《夜廻》系列制作团队一手打造的新作《静谧田园》即将于7月30日在NS2/NS/PS5平台同步推出中文版。制作组为原本宁静的田园生活注入了一股极具反差感的日系民俗恐怖色彩,让游戏呈现出一种“白天温馨种田,夜晚惊悚探索”的双重体验。最近我们在东京试玩了本作,但比较遗憾的是制作组仅让我们体验了“安心生活模式”,因此大家最好奇的恐怖要素只能等发售之后各位亲自感受了。
2026-07-17 09:48:00
1
1
2
3
4
5
6
7
...
8
1249
3
今日热文
《首都高赛车》制作组采访:时隔近二十年的重启与回归原点
《湮灭之潮》制作人采访:站在巨人肩上为动作游戏创造一些新东西
《湮灭之潮》试玩前瞻:扎实的动作系统与独特的骑士机制
《绝地潜兵2》总监采访:与战锤联动是开发团队的梦想成真
执刃破局!《影之刃零》8·11闭门观影会主创交流
《穿越火线:潜伏》制作人采访:用叙事游戏连接东西方玩家
《影之刃零》预购现已开启,11分钟新实机PV公布!
《漫威斗魂:格斗之魂》简评:英雄集结,斗魂燃起
三分钟内修补世界名画:《一笔勾销》8月20日发售
《皇牌空战8 希孚之翼》The Art of Aircraft宣传片