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索尼克35周年采访创意总监与音效总监 谈系列传承与未来
在索尼克系列迎来35周年之际,亚洲粉丝见面会于近日在东京举行。借此机会,我们在现场和多家海外媒体共同采访了索尼克系列创意总监星野一幸与音效总监大谷智哉,围绕系列长达35年的传承、跨媒体战略、粉丝互动以及音乐突破等话题展开了深入对话。两位核心主创回顾了从90年代至今的创作历程,分享了索尼克系列持续受到全球玩家喜爱的秘诀,并透露了面向亚洲市场的本地化策略与新企划。
2026-07-09 13:12:29
《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》前瞻:进化与复古并存
2026-07-09 11:06:25
《释放阿凡达》前瞻:宝莱坞式“装逼”闯入类魂战场
在近年来的单机游戏市场中,越来越多具有浓厚本土文化色彩的ARPG游戏开始崭露头角。由印度班加罗尔的独立工作室 Aeos Games 开发的《释放阿凡达》就是其中之一,当然它被人注意到的原因主要是那个“宫崎英高一辈子也想不出来的处决和闪避动画”,你的脑海中应该就能浮现出一些画面了。在近期bilibili“游先看”活动中,本作带来了正在开发中的试玩版内容,抱着看热闹的心态我们在活动里试玩了本作。这次试玩的内容就是不久前官方放出的宣传片中的那个BOSS,只有这一场战斗,试玩之后只能对游戏有个大致的概念。
2026-07-09 11:02:43
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测:加勒比海更加迷人,但“海盗梦”为何不再沉醉?
以当年的开放世界游戏表现来看,它的体验绝对是沉浸式的。但在2026年,它的探索和玩法都有些过于平淡了。
2026-07-08 18:02:00
《轨道双子星》试玩前瞻:当昭和赛璐璐遇见双人协作
如果你恰好有一个愿意陪你玩游戏的搭子,喜欢复古日式动漫,又恰好享受“一起烧脑”的乐趣,这款游戏值得重点关注。
2026-07-08 15:56:00
《黎明行者之血》前瞻&采访:继承“巫师”血统的昼夜双生之旅
它继承了《巫师3》团队在叙事与角色塑造方面的功底,并通过昼夜身份的双重性、30天的时间限制、嗜血机制带来的道德困境,以及颇具亮点的战斗模式,共同构筑了一个鲜活的世界。
2026-07-08 09:32:00
TGS 2026 观展信息全面公开!
本年度活动概要,内容涵盖了公众开放日的门票销售详情、面向观众的官方网站、主视觉形象以及特别赞助企业等信息。同时,官方网站于今日正式上线,未来将持续发布门票信息、主办方策划活动等最新动态,敬请关注。
2026-07-07 18:20:00
TGS2026 参展商一览表本日公开!
目前,展览已确定将有来自全球 51 个国家和地区的参展商参展,超过去年的 46 个国家和地区。来自日本及世界各地的话题游戏作品将齐聚一堂,打造一场汇聚全球游戏产业的盛会。
2026-07-07 18:00:00
《Tokyo Stories》前瞻:用像素与3D重塑记忆中的东京街头
如果你喜欢《Rain》那样的气质型作品,或者对游戏预告展示出的美学风格感兴趣,不妨持续关注一下《Tokyo Stories》(官方中文译名:《东京叙事集》)。
2026-07-03 15:22:00
采访《Sonic Pico Park》制作人:合作、混乱与乐趣
希望大家能期待这款既保留《索尼克》速度感和动作性、又充满《Pico Park》式热闹合作乐趣的作品。不管是系列老粉丝,还是喜欢派对游戏的玩家,都能从中找到属于自己的快乐。后续我们还会陆续公布更多信息,敬请关注!
2026-07-03 11:48:24
SIE即将关闭 PS3 和 PS Vita 的 PlayStation Store
2026-07-02 16:14:12
PS主机平台新游戏实体光盘将于2028年1月停止生产
2026-07-02 16:13:00
TGS2026 官方支持者 确定由宫田俊哉担任!
1988年出生于神奈川县。2011年8月以Kis-My-Ft2成员身份发行CD正式出道。除了电视剧、电影、综艺节目及广播等领域外,他也以偶像中数一数二的动画与游戏爱好者闻名,并担任过多部作品的声优。今年,他担任「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026」应援队长。
2026-07-01 18:00:00
2026年7月游戏推荐:炎炎暑期的欢乐伴侣
2026-07-01 14:42:00
“游戏永流传”来到中国——GOG披露国产老游戏复活计划
2026-07-01 13:09:08
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