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信步闲庭
游戏评测
《GRIS》评测:在艺术性上令人无法吝惜赞美之词的杰作
专职于Steam平台的游戏评测工作是很累心的。如果说评测游戏的过程就像品鉴美酒,那么大部分时候Steam都在扮演着兜售兑水酒的贩子。假使在一杯接一杯被兑水酒敬得醉生梦死之际,突然有人好心递过来一瓶正牌货,这突如其来的一口下去,可能还真让人有点受不了。值得庆幸的是,GRIS就是这样一瓶好酒,而且它还不是简单的好酒,是一瓶香气扑鼻、醇香适口的顶级好酒。
2019-01-02 16:02:02
《旁观者2》评测:一则对于反乌托邦形式的标准解读
“反乌托邦”是一个令人生畏却又不免总想一探究竟的题材,对于未来绝望的思考为反乌托邦题材作品提供了温床,多数制作者也在通过自己对于这一题材的理解描绘出他们心中“正义的黑暗面”的模样,而游戏正是一个最易于表达和带动使用者情绪的方式。2016年俄罗斯游戏工作室WarmLampGames祭出了这样一部以反乌托邦为题材的作品——《旁观者》(Beholder),新颖的游玩方式和灵活穿插的解谜要素在玩家群体中得到了广泛好评,时隔两年其续作《旁观者2》发售,其相比前作在诸多方面展示了新的变化,这次玩家将更加直接地面对“墙
2018-12-31 11:49:49
《游乐园建造师》评测:《过山车大亨》前两代高清重制版
《过山车大亨》系列对于喜欢模拟经营类游戏的玩家来说是耳熟能详的作品,不过该系列在3代之后已经逐渐走向了下坡路,尽管有《过山车之星》这样出色的精神续作,但对于喜欢怀旧的玩家来说,重温2D风格的《过山车大亨》则只能选择多年前的1代和2代了。好消息是,《游乐园建造师》为喜欢怀旧的玩家带来了一种新的选择。
2018-12-29 17:46:32
《鬼妇:印尼民间恐怖传说》评测:少见的异域恐怖情调
人们对未知事物总是心怀戒备,却又忍不住想一探究竟,这种情感孕育了无数的“都市传说”。实际上很多被冠以传说名号的故事都是由真实事件改编而来,这些故事用耳濡目染的方式传达给每个人,越贴近生活的细节越能让人感同身受,以此为题的作品不断出现在我们眼前。由印度尼西亚独立游戏厂商StoryTale创作的《鬼妇:印尼民间恐怖传说》(以下简称《鬼妇》)也是其中一员,相对于早已被熟知的日本和西方奇闻,罕见的印尼怪谈也许更能刺激肾上腺素。此次我们便将针对这部作品进行简单评测,感受这份来自异域的恐惧情调。
2018-12-28 14:49:42
《国夫君:世界经典收藏版》评测:收藏价值胜过实际体验
《国夫君:世界经典收藏版》收录了18款经典的FC游戏,想要重温童年回忆、丰富自己收藏的玩家们一定不能错过。然而游戏本身并未进行汉化、画面和玩法也和原版差别不大,在时隔多年之后很难带来和从前一样的欢乐,简而言之是一款以收藏价值为主的作品。
2018-12-24 16:54:00
《审判之眼:死神的遗言》评测:承载如龙精髓的新篇章
《审判之眼:死神的遗言》(以下简称《审判之眼》)与《如龙》系列师出同门,但与后者着重表现热血斗争的豪放气质不同,本作在主题和玩法上均有了别样的探索。名越稔洋为这部作品构想3年之久,而其最终呈现出的面貌也确实令人耳目一新,继承《如龙》的衣钵又彰显出独立的特色,这款作品朝着“满足消费层级需求和成人娱乐取向”的目标又迈进了一大步。
2018-12-21 21:19:00
《克苏鲁异闻录》评测:克苏鲁题材与Roguelike的新结合
H·P·洛夫克拉夫特创造的克苏鲁神话体系激活了一众后世杰作的灵感,从DC漫画中的致敬再到魔兽世界的结构仿造,今天克苏鲁体系对艺术领域的“侵蚀”就如同它那剥除理智的设定般让人不能自已。令人唏嘘的是洛夫克拉夫特在世时,尚没有如此丰富的艺术形式能够支撑波诡云谲的恐怖神话,克苏鲁体系在当时也没有引发强烈的反响。而在一个世纪后的遥远的今天,不仅在文学领域,美术创作、影视动漫以及电子游戏都成了为克苏鲁还魂的灵榇,无论配合什么样的形式都能散发出独特魅力,在任何体系中作为增
2018-12-17 21:03:00
《极速俱乐部:无限2》评测:一部中规中矩的竞速作品
对于一部竞速题材的作品而言,速度和不同的赛道等要素已经从起初的核心演变为了一种可供拓展的内容,纵观当今的竞速题材类作品几乎都在各自开花,在不同的枝芽上展现不同的精彩之处,《飙酷车神》系列的海陆空三线制霸、《极限竞速》系列的超高质量竞速体验,做到别出心裁似乎是每一个制作组都在潜心研究的项目,但在这其中也不乏依旧保持着最初风格的一群人,没有张扬的动作和浮夸的表现,最为贴近于真实的速度感也往往可以收获许多竞速类型作品爱好者的心,今天评测的这部《极速俱乐部:无限2》便是在这一条道路上直线行走的一员,至于游戏素质如
2018-12-14 12:02:10
《任天堂明星大乱斗特别版》评测:创新与情怀并存的巅峰作
《任天堂明星大乱斗》系列在国外一直有着超高的人气,其中收录众多经典的角色、曲目、场地、道具,堪称游戏的历史博物馆。首次登陆NS的《任天堂明星大乱斗特别版》,几乎所有内容都是系列之最,共同营造出了一次无与伦比的狂欢。
2018-12-11 18:50:23
《正当防卫4》评测:延续以往基础却并未有所突破
对于一款游戏而言,如果它可以深入人心,那么这部作品一定具备了一些特别的东西,类似特别的能力,感人的剧情,大魄力的画面等,不同的作品之间总会以不同的方式带给玩家惊喜,而提及《正当防卫》系列就一定是那大魄力的连环爆炸和上天入地的高自由游戏方式了。通过不同装备之间灵活的配合达到一种常规作战无法进行的战斗方式也让《正当防卫》迅速成为了一种象征,简单粗暴的玩法往往可以给玩家带来最为深度的刺激体验,这样的游戏方式也正巧迎合了大多数需求着快节奏却又期望着享受游戏丰富内容的玩家。时隔三年,系列正统续作《正当防卫4》正式降
2018-12-08 11:55:00
《彩虹坠入》评测:一段印象深刻的梦境之旅
第一眼看上去就很独特的游戏一定会引来好奇的关注,这样的游戏已经不多了,而由Next工作室打造的《彩虹坠入》正在挑战这种印象,以灰暗为基调,穿插了光影转换的主轴和维多利亚风格的场景,彰显出他们试图创作黑暗童话的决心。
2018-12-07 15:41:32
《传颂之物 致逝者的摇篮曲》中文版评测:回归最初的梦想
作为十几年前最为经典的ADV游戏之一,《传颂之物》的剧本质量是可以保证的。故事从一名失忆假面青年在村落生活的小格局开始,逐渐扩大至国与国间的战争,期间既有如家般的温馨日常,也有揪心般的生离死别。
2018-11-30 18:20:00
《古剑奇谭三》评测:不断摸索前行的蜕变之路
2010年7月由烛龙游戏开发的仙侠角色扮演作品《古剑奇谭》(琴心剑魄今何在)正式推出,游戏以其富含古韵的仙侠世界和独特的整体玩法在发售之初便收获了众多此类游戏爱好者的青睐,也迅速奠定了这部作品在玩家心中坚实的基础,在系列第二部作品《古剑奇谭二》(永夜初晗凝碧天)推出后制作组便将精力投放在了《古剑奇谭网络版》的研发和运营上,而单机的系列续作便一直没有任何信息,在系列IP电影作品《古剑奇谭之流月昭明》的首映发布会上,官方正式公开了系列最新作品《古剑奇谭三》,经历了许久的开发,本作正式于11月23日发售,与它同
2018-11-29 16:13:31
《不可思议之梦蝶》评测:节奏明快的轻度解谜游戏
解谜游戏不会过时,而以清新休闲风格为题的解谜游戏更是备受欢迎。如今队友游戏朝这个方向又迈出了一步,也许你之前已经在PS4或Switch上玩过他们的《鲤-KOI》,但这次他们有更大的野心,开始尝试打造一个以解谜为基础而又融会贯通的全新舞台。
2018-11-26 15:27:00
《节奏光剑》评测:音乐和VR碰撞出的无限火花
对于如今的音乐游戏而言,简单的节奏感已经不再能够满足此类作品爱好者内心的标准,《节奏光剑》的出现理论上算得上是一种特别的尝试和一种突破,将帅气的挥砍和音乐的节奏合二为一,这或许并不是首次提出的感念,但在体验上确实融合的最为完整的作品之一。
2018-11-25 13:14:00
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