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信步闲庭
游戏评测
《安抚》评测:恐怖与欢乐兼备的一场密室逃脱
对于如今的游戏市场而言,“恐怖游戏”已经成为了一个我们熟悉不能再熟悉的类型,不过纵观当今的恐怖游戏市场大多数都是通过剧情向的游戏设定和突然而来的“jump scare”带给玩家突如其来或细思恐极的恐怖感,不过随着恐怖游戏的日
2019-04-10 18:29:00
《传颂之物 二人的白皇》中文版评测:十年情怀 终章落幕
AQUAPLUS的《传颂之物》系列完结篇《传颂之物 二人的白皇》中文版终于在3月28日发售了。前作《虚伪的假面》留下的悬念、三部曲的最终收束以及各角色的归宿可谓牵动了玩家的心,十多年的情怀在这一刻也彻底的迸发了出来。那么这一作的表现究竟如何?是意料之外而又是情理之中呢?
2019-04-09 15:40:00
《耀西的手工世界》评测:一场妙趣横生的手工大冒险
每当提及任天堂旗下的动作冒险游戏时,几乎它们永远有着一种独特的魅力,从游戏形式到难度再到游戏风格,任天堂总是能给玩家带来很多意想不到的游戏体验,而这次评测的《耀西的手工世界》便是在这一前提下诞生的一个“新成员”,本作延续了2017年发售的横板动作游戏《毛线耀西》舞台则选择了更加“贴近现实”又充满了童话风格的手工世界,我们日常生活中随处可见的纸壳、毛线等物品组成了一个十分奇妙的世界
2019-04-08 17:20:00
《奈尔克与传说的炼金术士们》评测:闲暇时光的调剂品
一部在玩法类型上有别于传统的外传性质作品,对于热爱工作室系列的玩家来说,在露露亚到来之前,也许它会成为一道不错的前菜。
2019-04-04 15:56:00
《卡里古拉 过量》评测:以人设和剧本为核心的流行JRPG
里见直的剧本打底,oguchi的人设增光添彩,一个光看staff就能让人产生购买欲望的游戏...
2019-03-27 20:29:00
《海贼王:寻秘世界》评测:丰满的理想拗不过空洞的现实
理想是美好的,践行时却无法摆脱现实的镣铐,最终成品便只有事与愿违。
2019-03-26 15:54:00
《龙星的瓦尔尼尔》评测:理想很丰满然而现实有点骨感
PS4角色扮演游戏《龙星的瓦尔尼尔》即将于3月28日推出中文版。这款游戏是Compile Heart公司推出的GALAPAGOS RPG系列第五部作品,日文版在去年10月发售。这个针对特定人群推出的GALAPAGOS RPG系列每一部作品都充满个性,那么这部作品又如何呢?在中文版即将推出之前我们就为大家评测一下。
2019-03-25 18:28:00
《超级机器人大战T》评测:这盘青椒肉丝有点肉丝
本次的《超级机器人大战T》在系统及画面上虽有优化但依旧延续了V、X乃至Z的老一套东西,如果不是对本次的参战作品感兴趣的话,玩起来的感觉与之前的作品相差不大。
2019-03-24 14:15:00
《只狼 影逝二度》评测 回生一时爽 一直回生一直爽
《只狼 影逝二度》是由宫崎英高打造的动作游戏,运用此前开发经验,承袭此前的受苦精神。本次A9VG提前拿到了这款作品,将对本作进行一个大概的评测。
2019-03-22 00:03:00
《残机为零》中文版评测:在无限轮回中迈向罪与罚的新生
“神用了7天的时间创造世界,人类却仅用了1天便将其毁灭,直至昨日的日常,沉没于大海中。”在公开初期很难想象这部画风明亮的作品会联动上这样一个沉重的话题,在 Roguelike 形式游戏普遍的今天,“Dungeon RPG”(地牢冒险)已经很少会被提及
2019-03-20 13:35:00
《光明格斗 刀锋对决 反抗》评测 没玩过前作值得收藏一套
2014年推出的《光明格斗 刀锋对决》是一款集结了《光明之刃》、《光明之心》两部作品登场角色的2D对战格斗游戏,后在2015年登陆PS3/PS4平台。而这款作品的正统续作《光明格斗 刀锋对决 反抗》于2019年3月14日正式推出,在前作的基础上加入了《光明之响》的角色并对系统进行改良。本次就围绕这款新作相比前作的一些变化进行评测。
2019-03-19 14:40:00
《全境封锁2》评测:保持前作内核 开拓全新疆土
对于《全境封锁》这个系列而言,很难去说它是否是一个成功的IP,但对于这类形式的游戏作品而言,《全境封锁》在这其中绝对可以画上浓墨重彩的一笔,城市陷落后无声的恐慌,一些细枝末节人物的描写以及暗区里的尔虞我诈
2019-03-18 12:08:00
《Genesis》前瞻评测:提供小憩之乐的手柄Moba新游
Moba已是极为成熟的游戏类型,各个平台上的标杆产品,它们的地基打得非常牢固,以至于只要聊起Moba你就不得不提到这些熟悉的名字。在这个背景下,后来者可能会面临一个问题,你很难不被前人影响,这种影响并不是指单独来自某一方面的负面影响,而是一种建立在借鉴基础上的让人不能忽视的相似印象。说到底,归在Moba这个类型下的产品在玩法和模式上已趋于大同,后来者很难在这些基础设定上去做修改,取而代之的做法则是不断地优化细节和在内容上做加法——《Genesis》,便是这样一款游戏,在这两种思路的并流湍行下,它要博得自己
2019-03-14 13:41:00
《鬼泣5》评测:注定留名动作游戏史上的名作
动作游戏里的时尚教皇《鬼泣》系列在去年E3正式公布了最新的续作《鬼泣5》,也是《鬼泣4》之后阔别11年的正统续作。在新作中增加了大量新元素,制作人岡部真輝更是号称要将这款作品打造成平成最后的、也是最强的动作游戏。
2019-03-11 17:58:50
《猿人逃脱》评测:用另一种方式演绎的爵士乐
“通过压倒性的暴刀演奏,表达爵士乐的愤怒和悲伤”这即是关于我们的作品最准确最好的表达。这段话来自于《猿人逃脱》的制作人,本作曾于2017年公开,中途因为调整游戏品质等一系列问题进行了两次跳票,而在中途开发商也并没有针对本作进行太多的宣传,以至于
2019-03-07 13:27:00
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