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信步闲庭
游戏评测
《超级机器人大战T》评测:这盘青椒肉丝有点肉丝
本次的《超级机器人大战T》在系统及画面上虽有优化但依旧延续了V、X乃至Z的老一套东西,如果不是对本次的参战作品感兴趣的话,玩起来的感觉与之前的作品相差不大。
2019-03-24 14:15:00
《只狼 影逝二度》评测 回生一时爽 一直回生一直爽
《只狼 影逝二度》是由宫崎英高打造的动作游戏,运用此前开发经验,承袭此前的受苦精神。本次A9VG提前拿到了这款作品,将对本作进行一个大概的评测。
2019-03-22 00:03:00
《残机为零》中文版评测:在无限轮回中迈向罪与罚的新生
“神用了7天的时间创造世界,人类却仅用了1天便将其毁灭,直至昨日的日常,沉没于大海中。”在公开初期很难想象这部画风明亮的作品会联动上这样一个沉重的话题,在 Roguelike 形式游戏普遍的今天,“Dungeon RPG”(地牢冒险)已经很少会被提及
2019-03-20 13:35:00
《光明格斗 刀锋对决 反抗》评测 没玩过前作值得收藏一套
2014年推出的《光明格斗 刀锋对决》是一款集结了《光明之刃》、《光明之心》两部作品登场角色的2D对战格斗游戏,后在2015年登陆PS3/PS4平台。而这款作品的正统续作《光明格斗 刀锋对决 反抗》于2019年3月14日正式推出,在前作的基础上加入了《光明之响》的角色并对系统进行改良。本次就围绕这款新作相比前作的一些变化进行评测。
2019-03-19 14:40:00
《全境封锁2》评测:保持前作内核 开拓全新疆土
对于《全境封锁》这个系列而言,很难去说它是否是一个成功的IP,但对于这类形式的游戏作品而言,《全境封锁》在这其中绝对可以画上浓墨重彩的一笔,城市陷落后无声的恐慌,一些细枝末节人物的描写以及暗区里的尔虞我诈
2019-03-18 12:08:00
《Genesis》前瞻评测:提供小憩之乐的手柄Moba新游
Moba已是极为成熟的游戏类型,各个平台上的标杆产品,它们的地基打得非常牢固,以至于只要聊起Moba你就不得不提到这些熟悉的名字。在这个背景下,后来者可能会面临一个问题,你很难不被前人影响,这种影响并不是指单独来自某一方面的负面影响,而是一种建立在借鉴基础上的让人不能忽视的相似印象。说到底,归在Moba这个类型下的产品在玩法和模式上已趋于大同,后来者很难在这些基础设定上去做修改,取而代之的做法则是不断地优化细节和在内容上做加法——《Genesis》,便是这样一款游戏,在这两种思路的并流湍行下,它要博得自己
2019-03-14 13:41:00
《鬼泣5》评测:注定留名动作游戏史上的名作
动作游戏里的时尚教皇《鬼泣》系列在去年E3正式公布了最新的续作《鬼泣5》,也是《鬼泣4》之后阔别11年的正统续作。在新作中增加了大量新元素,制作人岡部真輝更是号称要将这款作品打造成平成最后的、也是最强的动作游戏。
2019-03-11 17:58:50
《猿人逃脱》评测:用另一种方式演绎的爵士乐
“通过压倒性的暴刀演奏,表达爵士乐的愤怒和悲伤”这即是关于我们的作品最准确最好的表达。这段话来自于《猿人逃脱》的制作人,本作曾于2017年公开,中途因为调整游戏品质等一系列问题进行了两次跳票,而在中途开发商也并没有针对本作进行太多的宣传,以至于
2019-03-07 13:27:00
《东方之茵》评测:一幅渗透情感的现实主义画作
如果对画面的赞美之词总是集中于远景,那总不免带有一层掩盖细节不足的含义。小品级的3D游戏很难在画质上有所突破,游戏内容的重心也不会往这方面靠。但《东方之茵》看起来是个意外,它主打的就是风景,并且用画画这个主题将画面摆在了最核心的位置上;但它同时又是个异例,并非依靠画质的数量级博得瞩目,而是用一种类似“梦”和“回忆”的感觉作为替代,当你完成这趟奇异之旅后,脑袋里定会留下一些东西。
2019-03-05 21:12:39
《327号公寓》评测:环环相扣的真相 紧随而行的恐惧
纵观如今恐怖游戏领域内,尽管不少大作的开发商还在针对这片土地进行新的尝试,但不可否认的是如今离我们远去的恐怖题材IP已经越来越多了,而不少新式的IP虽包裹着恐怖游戏的旗号,却在很大程度上与“恐怖”二字产生了一定的冲突感,不过这并不代表恐怖这一题材并没有人再去尝试,在独立游戏的领域内恐怖解谜游戏依旧是一个拥有着绝对生命力的题材,制作组也在用着他们自己对于恐怖和谜题的理解创作出一部部虽然经费少但制作却相当精良的作品,今天介绍的这部《327号公寓》便是其中一员,尽管在部分表现上并没有太过于亮眼,但相对巧妙的环环
2019-03-03 13:49:27
《深渊狂猎》中文版评测 最有趣的部分在最初的三小时
《深渊狂猎》是由日本一Software开发的动作地宫探险游戏,玩家可以自由编辑最大4人的队伍潜入地宫进行探险。有意思的是4名成员会以叠罗汉的形式叠在一起成为一个团子,通过切换操控的角色来进行战斗。本作在近期正式发售了中文版,本文将对中文版进行评测。
2019-03-01 18:56:00
《死或生6》评测:门槛更低适合新手入门 该有的东西都在
在《死或生5》依靠各种后续内容坚持了六年多年之后,其正统续作《死或生6》终于要在2019年3月1日发售了。近年来电子竞技在全球不断升温,格斗类原本就是比较强调竞技的游戏类型,然而《死或生》系列从诞生到现在一直被人贴上“卖肉”的标签……
2019-02-27 13:40:00
《特技摩托 崛起》评测:一次量变到产生质变幻觉的升级
没有机油味也没有在驾驶舱中掌舵的快感,《特技摩托》只用最简单也最符合游戏形态的元素搭出了一个百玩不厌的竞速游戏框架。它看上去十分简单,甚至难免在第一次接触时让人产生对某些小游戏的联想。控制方向与平衡的玩法并不罕见,但关于这种单一玩法的可能性推敲,开发者却有自己的执着,他们找准方向、一路走到底,试图将这种玩法的魅力发挥到极致,于是诞生了我们今天看到的成果。
2019-02-25 19:02:00
《圣歌》评测:内容略显空白的未来画卷
2017年E3展前发布会上,曾开发了《质量效应》《龙腾世纪》等作品的BioWare公开了旗下正在开发制作的多人向动作射击游戏《圣歌》,华丽的动作加之惊艳的世界观在当时乃至随后的时间里都让这部未来科技感十足的作品备受瞩目,随着时间的推移有关本作越来越多的情报在玩家面前所公开,从预告里我们也能看出 BioWare期望将这部作品打造成一部可以长时间进行下去的作品,让玩家在爽快和华丽的双重刺激下推动本作未来的进程,2019年2月22日在一些疑问和期待中本作正式发售,那么这部饱含了未来科技风格的作品有着怎
2019-02-23 14:05:34
《APEX英雄》评测:更加侧重于战术分配的大逃杀
要说今年春节期间最火爆的游戏是什么,想必大多数人都会异口同声说出《APEX英雄》的名字,这款从公布到正式推出不足一周的时间的团队射击游戏,在一夜之间席卷了各大游戏直播平台,特殊的玩法和特别的设计也让这部作品口口相传,那么这样一款突如其来的别样“大逃杀”素质究竟如何,本文将针对游戏内容进行评测。
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