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信步闲庭
游戏评测
《孤岛惊魂5》“迷失火星”评测:虚有其表的火星历险
尽管在《孤岛惊魂5》公布季票起,后续的三部内容就已经公布于众,但选择以火星作为题材,这一设定就和当初选择以科幻世界观为主题的外传向作品《孤岛惊魂:血龙》一样,确实会让人有些意外或是惊喜,架空于《孤岛惊魂5》以外的独立世界,未来科技的科幻和火星的未知生
2018-07-26 10:04:00
《18层》评测:内容欠缺明显的标准密室逃脱式VR作品
“密室逃脱”这个概念自出现以来一度成为了很多游戏开发商或玩家热衷的项目,封闭的空间寻找线索的紧张感这个形式逐步形成了一种独特的解谜游戏形式。但受限于平面很多故事和形式只能通过文字进行展现,比较明显得就是真人密室逃脱系列游戏的诞生,得力于VR这一概
2018-07-25 10:30:00
《索尼克狂热Plus》评测:新模式让游戏变得更耐玩
SEGA是深谙怀旧之道的,比如这个融合重制了系列经典关卡的《索尼克狂热》,你一进游戏就知道这是一股20年前的味道,特别是选项里还留了一个“CRT模式”,模仿以前大屁股电视的画面纹路,让你瞬间回到童年。《索尼可狂热Plus》相较于原版又增加了一些新内容,并发售了全新的实体版游戏套装,音速小子时隔一年后再次返场。
2018-07-24 20:18:00
《八途旅人》评测:复古风格最理想的游戏表现形式
《八途旅人》是第一批宣布登陆Nintendo Switch的角色扮演游戏,这款作品集HD-2D像素风、值得研究的战斗系统、传神的音乐与精致打造的世界观于一身,在发售之前就受到了许多玩家的期待。本文将以80小时的游戏体验,对本作进行一个大概的评测。
2018-07-24 16:13:00
《封闭的恶梦》评测:好似一部剧场版的世界奇妙物语
写评测之前,我在想到底该不该放一些可能会有剧透的图片。我正这么琢磨着,心说查查资料吧,一查可倒好,原来之前日媒关于本作的情报中,我担心的这些东西已经被满满地发过一轮了...不过介于我现在已经通关,对一些桥段的看法可能有变,为防止嘴上漏风,我还是决定不放任何有关剧情本身的图片了。(PS:这些我认为可能涉及剧透的图片搜之前的新闻也可以看到,如果你对本作剧情感兴趣的话,可以先看这篇文章)
2018-07-20 22:32:00
《先祖遗产》评测:用震撼画面渲染一段中世纪血猩战争史
村庄中,尸体的血液尚有余温,北方之狼临死前怒睁的双眼,仿佛表达着对自己尚未释放暴虐的欲望便被送往英灵殿的不甘。第十世纪,北狼渐逝,寒风永存...北方的诗人将吟诵着北欧英灵们或英勇或怯弱,或仁慈或残忍的历史。
2018-07-18 20:15:00
PSVR《行者》评测:置身于上海街头巷尾的恐怖僵尸潮
VR游戏对很多玩家来说已不再陌生,随着玩家群体的增长,这种游戏的特点也被挖掘殆尽,于是我们在论坛中听到了这种说法——VR游戏即“一次性游戏”,即体验一遍、失去新鲜感后便不再让人有游玩的动力。在VR设备覆盖的游戏类型中,最不至于快速失去新鲜感的应该是恐怖游戏,恐惧感往往是“不长记性”的,即便对周遭环境已经了然于胸,它还是能激发你的恐惧触角。在PSVR近期发售的新作中,我们也找到了一款这样的恐怖游戏。
2018-07-17 20:41:00
《工薪族逃脱》评测:VR分支下的标准解谜作品
自VR这一概念被公布出来直至今天,已经走过了数个念头,对于VR概念的运用也逐渐成熟起来,从最初的满怀期待,希望以其创造独特的虚拟环境为游戏乃至生活带来一种全新的升级感受,但伴随着对于VR逐渐深入的了解后,曾经我们期待的东西似乎并没有想象中那么现实,对于目前的VR而言
2018-07-13 10:46:16
不思议的幻想乡TOD RELOADED评测:叒加菜了,请东方粉丝上桌
《不思议的幻想乡TODRELOADED》(以下简称TODR)是幻想乡系列的最新作,涵盖了这个系列之前推出的全部DLC和补丁。这个系列的玩法建立在早期风来西林的模板上,所以看上去很有年代感。不过在经过东方Project内容的填充后,这款游戏也有了自己的特色和魅力。
2018-07-04 16:50:00
《心灵队长》评测:一则内容丰厚的续作游戏预告
在今年的E3微软发布会上,《奇异人生》开发商 DONTNOD Entertainment 释出了旗下最新的作品 — 一款免费的游戏《心灵队长》(或译超能队长),根据官方所示,本作可以理解为《奇异人生2》的一则序章,那么这款寄托了《奇异人生》中间“转折”的作品
2018-07-03 10:41:00
《火星记忆》评测:一款急于赶上热门的半成品
2013年武装突袭魔改后的DayZ出现在玩家视野之后,模拟生存类游戏开始出现了大面积井喷,无论是一直不温不火的DayZ,亦或是之后紧接着出现的Rust、H1Z1,七日杀,森林等等,这一系列以某种人类可以预见的危机作为开端的模拟生存类游戏开始不断壮大该类型游戏能
2018-07-02 18:31:29
《飙酷车神2》评测:多方位的竞速体验 内容稍有欠缺
以驾驶专属的座驾自由驰骋的设定,《飙酷车神》自问世起便受到了许多特技和竞速爱好者的追捧,驾驶着不同的座驾飞驰在各个不同的赛道之间也让很多向往自由驾驶的玩家体验的了梦寐以求的设定,事隔多年系列续作《飙酷车神2》正式发售,在游戏的内容上《飙酷车
2018-07-01 17:13:40
《侏罗纪世界 进化》评测:经营要素薄弱 核心是育成恐龙
《侏罗纪世界:进化》与同名电影《侏罗纪世界2》都在近日与玩家影迷见了面。游戏由电影授权改编,《过山车之星》开发组Frontier操刀制作,集合了模拟经营育成特点。最为重要的是其还原电影里恐龙的特性,在五座海岛上,建造大型恐龙主题公园,通过三条主线任
2018-06-29 16:53:00
《乐高 超人总动员》评测:始终如一的乐高式改编游戏
正好接到《乐高 超人总动员(2)》的评测需求,周末顺便也去看了这部正在热映的电影。这个电影可不得了,前作口碑票房双爆棚,还拿了奥斯卡的最佳动画长片,阔别10多年后归来,也就带着这样夺目的光环。想想这部作品,跟漫威、DC一样聚集了众多超级英雄...
2018-06-27 17:22:00
《重装机兵XENO》评测:缺少系列精髓的“世纪末RPG”
每当提及《重装机兵》这个IP,多少会勾起不少玩家对于FC的回忆,坦克与末世所碰撞出的宏大世界观,让这些钢铁猛兽成为了诸多玩家内心经典的代名词,而基于战车和驾驶员双重培育的RPG设定,也让这个系列在整个RPG形式的游戏中占据了一席之地。事隔多年,系列正
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