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信步闲庭
游戏评测
《莱莎的炼金工房2》评测:3年后的Plus版大冒险
虽然现实中只过去了1年,但莱莎却已经长大了3岁——她的新舞台正是3年后的大陆。作为工作室系列首位梅开二度的主角,她在这部新作中不仅延续了此前的设定,也带有一丢丢“开创”的意思,不仅在书写故事方面如此,在一些新元素的尝试上也是如此。
2020-12-04 11:35:00
《Haven》评测:向单身狗掷出一枚大火球
跟随一对情侣体验异星流浪生活,吃饱狗粮的同时也许你还会获得探索的乐趣——如果它能做得更好的话。
2020-12-03 22:00:00
《NBA 2K21》次世代版试玩报告:未来的起点
次世代版《NBA 2K21》才是本作的完全体,它有诸多进化之处,只是进化幅度还不够大。虽然它没有竞争对手,但次世代版并不是停滞不前的,我希望本作是未来的一个起点,期待在未来看到更多的变化。
2020-12-03 16:56:49
《三国志14 威力加强版》评测:只要够亲密 异民族就是我兄弟
新要素的加入给战斗及战略部署上带来了很大的变化,异民族对边境小势力破局大有益处,地利及贸易让中原势力竞争更加激烈(指玩家),前中期的体验颇具新鲜感。
2020-12-01 17:00:00
《渡神纪 芬尼斯崛起》评测:另类风格之下的希腊神话新里程
2019年的E3育碧展前发布会上,有这么一款作品横空登场,颇具柔和与美式动画风格的美术设计让它第一时间成为了很多玩家严重的焦点,只不过在随后的一段时间里,《渡神纪》似乎逐渐淡出了玩家的视野,而相较于今年育碧旗下的游戏,本作在宣传力度上确实小上了不少,在经过了一段游戏延期以及“回炉重造”后,当本作再次出现在玩家眼前时,游戏正式更名为《渡神纪 芬尼斯崛起》。
2020-12-01 01:00:00
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》PS5版评测:小巧精致的进化体
《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》是一款类似《神秘海域 失落的遗产》的独立番外篇,游戏内容小巧而精致,随着次世代硬件而带来的光追、60帧、高速读盘等特性都是让人尝试过一次就再也不想回去玩PS4的体验。
2020-11-28 21:33:54
《胡闹厨房 全都好吃》评测:迄今为止的友尽大餐 有这一作就够了
说起“友尽”这个乍看之下有些另类的标签,时至今日已经和“聚会”题材类的游戏作品密不可分,而在这其中被戏称为“分手厨房”的《胡闹厨房》,通过并不算复杂但又时刻需要玩家神经紧绷的玩法在聚会类型游戏中占据了自己的一席之地,尽管它们并不拥有什么惊艳的画面音效,却总能伴随着欢声笑语让玩家沉浸其中。而如今当你前往一些游戏展台、参与一些线下的聚会之类的场所中你总能看到它的身影。
2020-11-28 02:00:00
《太鼓达人 咚咔!二合一大冒险》评测:记录咚咔大冒险的回忆录
作为音游圈子里的大人物,《太鼓达人》系列算是不得不提的一位“元老级”角色,简单易懂的玩法、独特的节奏鼓点设计加之两个十分讨喜的卡通主角,让它几乎成为了整个亚洲几乎人尽皆知的存在。随着《太鼓》的逐渐普及,该系列也逐渐诞生了很多的衍生作品,2014年和2016年,两款以《太鼓达人》为基础的RPG作品《太鼓之达人咚和咔的时空大冒险》和《太鼓之达人 咚咔!神秘冒险记》诞生,传统的RPG要素配合《太鼓》系列独有的击鼓式玩法,带来了一种别样的游玩体验。随着时光的推移,如今这两款作品又以二合一的形式再度出现在我们的面前,那么这样一款“跨越时空”的合集作品表现如何,这里就对游戏内容进行一个简单评测。
2020-11-27 17:15:00
《莱莎的炼金工房2》前瞻:乡村少女进城记
再有不到半个月,工作室系列最有牌面的主角就要二度登场了。很荣幸在这个当口上获得了光荣特库摩的邀请,让我提前玩到了完整版游戏。当然,虽然玩得是完整版,但这篇前瞻中介绍的内容仅限于前四章,不含剧透,感兴趣的玩家可以放心食用。
2020-11-24 15:05:00
《恶魔之魂 重制版》评测:希望蓝点以后不要再改人设了
作为魂系列的原点,在玩家群体中一直有着重制《恶魔之魂》的呼声。正式的重制版也在PS5首发之际护航,由知名重制厂Bluepoint进行制作。尽管了解的玩家都非常清楚《恶魔之魂》原作的素质(就连FAMI通也因为当年给《恶魔之魂》原作低分而被揶揄至今),但我们还是在这里对这款传世名作进行一个大概的评测。
2020-11-23 15:13:00
PS5《宇宙机器人无线控制器使用指南》评测:新手柄的最佳伴侣
《宇宙机器人无线控制器使用指南》是每一位PS5玩家都必须一试的游戏,它不仅仅是一个使用指南,也是包含了丰富内容的游戏博物馆和怀旧回忆录。
2020-11-18 16:21:00
《缄默星空》EA版评测:炮火轰鸣中铸就的银河篇章
“宇宙星河”一直是一个经常会被诸多作品涉及的词汇,无尽浩瀚夹杂着无数的未知,永远陪伴着一种别样的魅力,尽管如今以宇宙作为背景的作品已经并不是少数,但这一主题却依旧饱含着极高的热度。我得承认在看到这个略带伤感的标题时,我并没有把它和游戏的玩法联系到一起,而当我实际深入游戏里所发生的那些事后,这种颇具美感的设计其实也在某些方面迎合了一种人们对于太空星河的向往。
2020-11-18 14:23:00
《天穗之咲稻姬》评测:和风背景下别出心裁的耕耘日记
老实说在刚拿到评测工作之前,我对这款游戏的了解并不算多,大部分也局限于这是一款结合了种地和横板过关的冒险养成系游戏,极为日式的游戏画风也并没有通常我们会有所提及的“震撼”,但正是这样一款看似简单到不能再简单的游戏,在真正上手之后逐渐消耗了我极大的精力,看似八竿子打不着的两种模式却通过一些细枝末节的推敲,营造出了一种前后呼应的半闭环式的体验,让我一边沉迷于种田农耕的平和至上,一边又期待着对于后续冒险的向往。
2020-11-14 11:40:00
《拉吉:远古传奇》评测:一场充满异域风情的苦旅
以奇异的印度神话世界观打底,营造出一个良好的故事氛围,但同质化的战斗体验令人失望。
2020-11-13 14:30:00
《The Pathless》评测:在无拘无束的世界里撒点野
一场没有束缚感的旅行,你掌握着属于自己的、独一无二的节奏感,供你在这个空灵世界中尽情地撒欢。
2020-11-11 01:05:00
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