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信步闲庭
游戏评测
《历历在目》评测:一生所念,不过眨眼之间
近些年间,打破传统思维扩展全新玩法创意的这套思路,似乎正在逐渐蔓延到很多我们耳熟能详的作品之中。在一些已经固化的创意思维中,去寻找打破其中一面墙壁的方法,这也是在此前我们初次看到Labo的诞生,以及《死亡搁浅》这样在玩法和想法上爽爽升华的作品时,不免在困惑之余也会被它独到的创意所迷住。
2021-05-01 11:45:00
《魔王大人,击退勇者吧》试玩报告:英雄会流泪,勇士会沉默
如果你也对这种“扮演妖魔鬼怪给勇者们使绊子”的设定感兴趣,那么不妨来到这个诡异的世界中过一把瘾。
2021-04-29 21:00:00
《死亡回归》评测 一首永远在循环的无限华尔兹
《死亡回归》是由制作了《异化》、《光电战机》的芬兰开发商Housemarque开发的Roguelike第三人称射击游戏,也是近期比较受玩家关注的PS5独占游戏。因为PS5独占这一属性以及Roguelike的玩法,或许有很多玩家对于这款PS5独占游戏还抱有一丝疑虑。本次我们提前体验到了《死亡回归》,将结合40小时的游戏体验对本作进行评测。
2021-04-29 20:00:00
《尼尔 人工生命 升级版》评测:时隔十年 经典依旧
《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》正如制作人横尾太郎所言,不是一款能够单纯称之为“高清版”、“重制版”的作品。标题中的1.5不仅象征着游戏的升级介于两者之间,也同样在暗示本作与《尼尔 自动人形》之间的联系。本作在画面与手感方面的提升,搭配原本就非常优秀的剧情设定与配乐,既满足了新生代玩家的需求,又能让老玩家有动力重温这款游戏。时隔十年,尽管游戏中依旧保留着众多陈旧设计,但这款“横尾风格”的另类作品依旧能够在这个时代散发出独特的光彩。
2021-04-28 22:45:00
《玄女诛魔录》EA版试玩报告:踏入银河恶魔城的新晋者
“类银河恶魔城”这个类型总是伴有着一种魔力,不论最后故事的目的设计如何,它总是会让游玩的玩家不自觉地陷入其中。随着这一类型作品的不断扩充,其中所具备的要素也愈发完善起来,打破一些原有的概念,或是深入解读一些一定既定的传统,就成为了如今想要踏入这个领域的一大重要前提,而今天的主角《玄女诛魔录》就是在这一前提下的新晋成员。
2021-04-26 13:50:00
《渡神纪 芬尼斯崛起》DLC“寻神”评测:打破玩法条框的新尝试
在经过了中国风题材DLC《补天》的冒险后,《渡神纪 芬尼斯崛起》季票的最终章《寻神》也即将正式与我们见面,不同于之前的任何一部,在这次的资料篇中,制作组选择了一个打破之前框架的做法,将一些一定既定的规则进行了重新塑造,在保留了原有风味的基础上,朝着另一个方向做出了一个新的尝试。那么这次就来简单聊聊这部尾声的篇章。
2021-04-21 18:00:00
《尼尔 人工生命 升级版》试玩报告:更为流畅的战斗体验
《尼尔》系列十周年纪念作品《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》(以下简称“升级版”)发售在即,这款在更多平台上推出的升级版作品无疑能让从系列第二作《尼尔 自动人形》开始接触这个系列,同时对前作产生兴趣的玩家们首次感受这款游戏的魅力。感谢Square Enix提供的机会,能够让我在游戏发售之前体验到正式游戏中一小部分,并对本作相较原版的进化之处有了更为直观的了解。
2021-04-21 16:51:00
《黄昏沉眠街》试玩报告:一场轻松悠然的旅行
总体来说,《黄昏沉眠街》给我的感受和预期是相符的。虽然你能看出这款独立游戏在“硬件”上有瑕疵,但它们并不会对游玩过程造成明显的损害。因此,如果你之前对它产生过兴趣,我想现在也是时候下决心入手了。
2021-04-14 13:40:12
《吃豆人99》评测:由经典小菜组合成的吃鸡大餐
在经历了《俄罗斯方块99》和《超级马力欧兄弟35》的洗礼后,《吃豆人99》的出现并没有让我感到意外,甚至有点情理之中的意思。和它的两个前辈一样,在这里并没有什么逆天复杂的操作,摆在你面前的还是那个最为熟悉不过的《吃豆人》,但凭借层层的机制互相叠加,就是让你很难在这其中脱颖而出。今天就来简单聊聊这部“全新”的大逃杀类作品《吃豆人99》。
2021-04-13 09:00:00
《异界之上》试玩报告:不要被外表所迷惑,它仍然“不简单”
注重难度是动作游戏的“天职”,但在当下强调轻量化的趋势中,这一点却并不总是应验。除了高难度的动作游戏大作能给人留下印象,一些独立的roguelike也深受被玩家所喜爱。就比如这次我们体验到的《异界之上》,从它的可爱画风就可以看出它的特点。
2021-04-12 16:05:00
《先驱者》评测:特立独行的科幻射击套餐
作为一个“装备引导”领域的新晋选手,你很难不去将它和它的一些“前辈们”去进行一个对比,特别是目前诸如《命运》《星际战甲》这样的多部作品,就如同一座大山一样矗立在《先驱者》的面前,这类游戏的玩家往往都很难去同时兼顾一些同类性质的其他作品,因此想要在这其中脱颖而出,找到一点新鲜的、特别的东西也就成为了很必要的功课。但当你真正体验过后,本作还确实带有一点没曾触及过的味道。
2021-04-10 12:00:00
《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP》评测:内容虽少却别有风味的旅游指南
时至今日对于VR这种模式,想必已经不再是什么太过生僻的概念,从一个几乎为零的起点,到如今被所有人熟知,这期间无数的游戏作品都在尝试着踏入到这个看似新奇的领域,不过实际却并不是那么美好,曾经对于这种可能为游戏体验带来革命性升级满怀的期待,最终真正展露出头角的却寥寥几作。或许在这其中你可以看到一些“野心勃勃”,但最后几乎都消逝在了这条拓展的道路之上,反倒是一些最为简单直接的接触互动更能将这种沉浸感发挥到极致。
2021-04-09 06:00:00
《巴兰的异想奇境》评测:一出低廉的歌舞动画
由Square Enix旗下的全新动作游戏品牌“BALAN COMPANY”推出的3D动作冒险游戏《巴兰的异想奇境》,已于本月正式发售,它将Square Enix所擅长的“优秀的故事”和创作以索尼克系列为首的数款火爆佳作的中裕司所打造的「3D动作」相融合,带来了一场全新的游戏体验。尽管在宣传阶段,本作确实拥有一套较大的声势,但实际的效果和这套宣发相比,似乎显得有些入不敷出。
2021-03-29 16:19:00
《怪物猎人 崛起》评测:揭开和风背景下这场全新的狩猎生涯
如果要谈论如今的共斗游戏作品,《怪物猎人》永远是个不能略过的系列,数代作品的变迁,愈发成熟的机制和内容上的稳定也让这个系列成为了一块不可撼动的招牌,随着《世界》划上了句号,一个新的世界也为我们慢慢打开了大门。毫无疑问,《怪物猎人 崛起》的出现让我们看到了这个系列的另一种可能性,更加完整贯彻的和风要素,带来了与以往截然不同的风格。随着时间慢慢临近3月26号,一场全新的狩猎生涯逐渐在我们眼前拉开了序幕。
2021-03-25 19:00:00
《DISJUNCTION》评测:赛博朋克背景下的像素风潜入游戏
《DISJUNCTION》是一款赛博朋克故事背景下的像素风潜入游戏,玩家将操控三个不同的角色,通过各自的剧情线来揭开一个和黑道、阴谋、复仇缠绕在一起的故事。本作于近期在主机平台上推出,本文也将对本作的游戏体验进行一个大概的评测。
2021-03-22 14:33:00
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