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信步闲庭
游戏评测
《时空勇士》HD-2D重制版评测 用接近完美的形式复活经典
《时空勇士》是旧SQUARE在1994年于SFC推出的经典角色扮演游戏,玩家在游戏中可以体验八段不同的故事,感受不同时代、不同玩法的趣味。由于这已经是一款成名佳作,本次我们将对《时空勇士》HD-2D重制版进行一个简单的评测。
2022-07-27 14:00:00
《劫后余生》主机版评测:拥有一颗硬核内心的末世求生记
“末日之后”是总能给人无限遐想空间的代名词,估计每个人都曾经对这个好奇却又并不想亲历的世界充满了猜测,至于真正浸入其中,我们将如何在这片废墟之上苟延残喘,今天介绍的这部《劫后余生》(Surviving the Aftermath)或许可以给出一份自己的答案。本作PC版曾在2021年发售,经历了一年左右的时间,游戏即将在PS4和Switch上登场,在浩劫之后的世界重新发展起自己的家园,如果你也感兴趣,那么不妨跟随我的视角来探索一番。
2022-07-31 00:00:00
《迷失》评测:局外喵拯救孤独的世界
化身为猫来解决赛博城市中的谜题——如果你吃这个设定,它将会是一款让你感到满意的作品。
2022-07-19 00:00:00
《小小诺娅:乐园继承者》试玩报告:轻松愉悦的小小冒险
《小小诺娅:乐园继承者》是Cygames推出的Roguelite 动作游戏。在一眼便知其风格的设定下,你将扮演天空城的城主,带着随机生成的仆从前往地下城,展开一场场名副其实的“小小冒险”。目前这款游戏已经于多平台发布,如果你尚未体验,也可以先跟随我的视角来了解一下。
2022-07-15 14:22:40
《勇敢的哈克》评测:在银河城的框架下做一场肉鸽梦
“类银河恶魔城”这个类型总是伴有着一种魔力,不管最后故事的目的如何,在探索时你总会不自觉地深陷其中,并跟随主角的脚步一路走到最后。从最初的冒险模板,到如今的百花齐放,伴随着新鲜血液的不断填充,其所具备的玩法要素也逐渐得以完善,在打破了原有概念的同时,也在不断地沿袭的一些既定的传统,而这也成为了想要踏入这片领域的必要前提,今天要聊到的这部《勇敢的哈克》就是秉承这一体系的新晋者。
2022-08-25 09:40:00
《仙剑客栈2》试玩报告:终留下些许旧时代的念想
因此,作为一代经典的延续,很难说这是一款成功的作品。但如果作为一个解闷的工具去看待,它仍有一试的价值。
2022-07-13 14:43:00
《AI 梦境档案 涅槃肇始》评测 非常有打越特色的作品
《AI 梦境档案 涅槃肇始》评测 非常有打越特色的作品
2022-07-12 17:22:17
《风之少年 克罗诺亚1&2 乘风归来》评测:仍然是一段有趣的旅程
回归后的风之克罗诺亚虽然不像当年那样光彩夺目了,但凭借着独特的设定和成熟的关卡设计,还是值得一试的。
2022-07-10 13:36:47
《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》试玩报告:一款以原著为题的毕业设计
正值7月的TV第四季即将开播之时,ENGINES 以此为题带来了《Overlord》宇宙的最新游戏作品,通过原作主打的地牢题材,并套用了我们熟悉的恶魔城模式,在宣发之初二者的结合很难不给到双方粉丝很大的吸引力,只是在正式体验后,它所呈现的效果可能并没有满足当初的期往,下面不妨跟着本文来了解一下这部《OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK》。
2022-07-09 14:18:49
《暗影火炬城》Switch版评测:绵延火光的新舞台
时隔将近一年的时间,由上海钛核网络开发的银河恶魔城类动作游戏《暗影火炬城》即将在本月登陆Switch平台,从最初的曝光到后续宣发以及正式发售,关于本作登陆Switch的呼声就一直不绝于耳,动物之城和柴油朋克在这里结合出了一套别有风趣的味道,我有幸提前体验到了这次的Switch版,并进行一番游玩,对于一个新的舞台而言,可以感觉到制作组通过一系列的调整和优化,尽最大可能让游戏的体验与之前的版本维持在统一水平线,如果对于本作你还在观望,那就不妨通过我的视角来简单了解一下。
2022-07-11 16:00:00
《咩咩启示录》试玩报告:从零开始建设咩咩神教
《咩咩启示录》是Devolver代理的又一款怪了吧唧的游戏。在这里你扮演一只可爱的小羊羔,从献祭的厄运中逃脱之后决心干一番大事业——创立自己的教派和净土,消灭其他异教徒,最终统一大陆(呃)。这款游戏将于8月11日发售,我有幸体验了前一个小时的极其丰富的流程,在此将冒险经历分享给大家。
2022-07-01 16:31:41
《游戏机图鉴》书评:记录被遗忘的历史与创意碎片
拿到书的时候已经晚了,加上近来工作繁忙,没有得空仔细翻上一翻。坦白说,我对图鉴类的书籍都会有一些先入为主的印象,这本也不例外。我看到它的封皮时就在想:一本有关游戏机的图鉴会有些什么新鲜的内容?作为一个一只脚踩在游戏行业的人,我对这一点是感到好奇的。
2022-06-29 15:10:00
《闪避刺客》EA版评测:赛博霓虹之下的跑酷新花样
在初次看到《闪避刺客》的宣传片时,它给我留下的印象正和它的体验一样十分直白,用过钩锁摆荡穿梭于城市的各个角落,利用跑酷和飞檐走壁一击必杀一类的战斗效果,力求在玩家的屏幕上打造出一套行云流水并兼顾砍瓜切菜快感的视觉效果。但在真正拿到本作并体验后,我发现我多少是被之前的预告片给“骗”了,对比预告那种左右穿梭的夸张操作,我显然缺少一些快节奏游戏的足够“资历”,但在经过了简短的灰心之后,我又重新打开了这部游戏,再度投身这场复仇之旅,或许这就是这类作品所具备的魅力吧。
2022-06-27 21:00:00
《奥力奥力世界:虚空滑手》评测:值得挑战的新花样
一款“不太一样”的滑板游戏,有独特的风格和机制,既简单又花哨,总值得你为它花上一些时间。
2022-06-23 17:37:38
《怪物猎人崛起 曙光》评测:从百龙之谜踏入生命的陷阱
相信在看到这篇评测的时候,很多玩家都已经踏上了前往“埃尔迦德”的新征程,在经历了最后天彗龙的洗礼后,《崛起》本篇的故事已经悄然划上了一个句号,一个崭新的大陆也随之向我们打开了大门。这次《怪物猎人崛起 曙光》将视角投向了同样极具神秘味道的欧式传说,一系列我们耳熟能详的怪物题材,在这里通过与《怪猎》自身的艺术体系融合出一种全新的色彩,这次我们提前拿到了《曙光》的完整版并完成了主要剧情流程,如果你对这场冒险还存有一些疑虑,那么不妨跟随本文的视角一同窥探一番这片未曾踏足的王域。
2022-06-30 00:00:00
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