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信步闲庭
游戏评测
《咩咩启示录》试玩报告:从零开始建设咩咩神教
《咩咩启示录》是Devolver代理的又一款怪了吧唧的游戏。在这里你扮演一只可爱的小羊羔,从献祭的厄运中逃脱之后决心干一番大事业——创立自己的教派和净土,消灭其他异教徒,最终统一大陆(呃)。这款游戏将于8月11日发售,我有幸体验了前一个小时的极其丰富的流程,在此将冒险经历分享给大家。
2022-07-01 16:31:41
《游戏机图鉴》书评:记录被遗忘的历史与创意碎片
拿到书的时候已经晚了,加上近来工作繁忙,没有得空仔细翻上一翻。坦白说,我对图鉴类的书籍都会有一些先入为主的印象,这本也不例外。我看到它的封皮时就在想:一本有关游戏机的图鉴会有些什么新鲜的内容?作为一个一只脚踩在游戏行业的人,我对这一点是感到好奇的。
2022-06-29 15:10:00
《闪避刺客》EA版评测:赛博霓虹之下的跑酷新花样
在初次看到《闪避刺客》的宣传片时,它给我留下的印象正和它的体验一样十分直白,用过钩锁摆荡穿梭于城市的各个角落,利用跑酷和飞檐走壁一击必杀一类的战斗效果,力求在玩家的屏幕上打造出一套行云流水并兼顾砍瓜切菜快感的视觉效果。但在真正拿到本作并体验后,我发现我多少是被之前的预告片给“骗”了,对比预告那种左右穿梭的夸张操作,我显然缺少一些快节奏游戏的足够“资历”,但在经过了简短的灰心之后,我又重新打开了这部游戏,再度投身这场复仇之旅,或许这就是这类作品所具备的魅力吧。
2022-06-27 21:00:00
《奥力奥力世界:虚空滑手》评测:值得挑战的新花样
一款“不太一样”的滑板游戏,有独特的风格和机制,既简单又花哨,总值得你为它花上一些时间。
2022-06-23 17:37:38
《怪物猎人崛起 曙光》评测:从百龙之谜踏入生命的陷阱
相信在看到这篇评测的时候,很多玩家都已经踏上了前往“埃尔迦德”的新征程,在经历了最后天彗龙的洗礼后,《崛起》本篇的故事已经悄然划上了一个句号,一个崭新的大陆也随之向我们打开了大门。这次《怪物猎人崛起 曙光》将视角投向了同样极具神秘味道的欧式传说,一系列我们耳熟能详的怪物题材,在这里通过与《怪猎》自身的艺术体系融合出一种全新的色彩,这次我们提前拿到了《曙光》的完整版并完成了主要剧情流程,如果你对这场冒险还存有一些疑虑,那么不妨跟随本文的视角一同窥探一番这片未曾踏足的王域。
2022-06-30 00:00:00
《初音未来 Project DIVA MEGA39's+》评测:新玩家一步到位的选择
《初音未来 Project DIVA MEGA39's+》对于新手玩家来说是个一步到位的终极选择,建议购买乐曲DLC,这样能欣赏到非常多的经典曲目,全方位了解世界第一的公主殿下的魅力。而对于老玩家来说,本作最大的吸引力可能在于能够随时切换两种画风,以及PC平台今后有更多的拓展可能性和mod支持,但如果你此前以及买过Future Tone或者MEGA 39's的话,本作的购买吸引力还是差一点意思,如果对初音非常有爱的话,可以考虑支持一下。
2022-06-20 20:48:00
《收容:秘密档案》试玩报告:一份来自基金会的视频资料
作为一款同人向作品,它能够引起粉丝们的关注及“外人”对基金会的兴趣,已经莫过于成功二字了
2022-06-10 15:12:00
《采石场惊魂》评测:能看上一宿的恐怖片
延续了Supermassive标志性的悬疑恐怖风格,在技术层面上有了更加成熟的表现,适合作为一部“超长版的恐怖片”来观赏。
2022-06-08 21:00:00
《诡秘射手》试玩报告:双枪鬼闯关记
总体来说,《诡秘射手》是一款比较传统的Roguelike游戏,在一个个独立的横版动作关卡中闯关,用几乎不受限的移动方式和随机获取的能力,以无限“Hit and run”来击败敌人,这个过程直白又爽快,如果你是此类游戏的拥趸,它或许可以被纳入视野。
2022-06-05 01:41:00
《千爵史诗》评测:过一把十八世纪的托儿瘾
单纯体验出老千的过程或者单纯讲一个故事都不那么引人注目,但将二者结合起来,再附上一层漂亮的外衣,一切就都不太一样了。本作就是这样一款作品,它是一个很好的包装小游戏合集的典范,不仅能体验到许多独特的千术技巧,也可以在涉及王室阴谋的“史诗”故事中运用它们。虽然在学习手法的过程中有灌鸭子的嫌疑,但总体上说它的独特性还是让它拥有值得一试的理由。
2022-06-02 21:00:00
《忍者神龟 施莱德的复仇》评测:来自“旧时代”的华丽返场秀
不知道从什么时候开始,游戏圈子里一种“回归经典”的战争悄然打响,这其中涌现了大量可以代表一个时代节点作品的高清重制,以及一些更为直接的跨越多年的新平台追加,不过在这其中也存在着一部分个例,它们在曾经历史的河流里悄然沉寂,随着时间的推移带着曾经经典的姿态重新回到了大众视野的最中央,就像之前的《怒之铁拳》以及今天的这部《忍者神龟 施莱德的复仇》。
2022-06-15 23:00:00
《常世之塔》评测:成为每日轮回构筑的一块积木
时隔1年左右,《常世之塔》终于将在本月脱离EA版本正式发售,作为一个几乎把Roguelike写在了游戏各个角落的作品,游戏将随机、高难度等一系列你能联想到的词语做出了融合,你将在一个个自动生成的点阵迷宫里不断探索,跨越万千尸体堆砌的高塔,最终登上塔的顶端,如果你比较热衷如今大大小小的“肉鸽游戏”,那么不妨来跟随本文来看看这部正式归来的《常世之塔》。
2022-06-02 13:30:00
《逆流银翼 DRAINUS》评测:短小精悍、刺激满足
《逆流银翼》是一款像素风横版射击游戏,由开发了《东方月神夜》和《蒂德莉特的奇境冒险》的Team Ladybug打造。在游戏中一名反抗帝国的女奴隶驾驶着能够吸收能量弹的最新型战斗机“逆流号”,一路挺进打败了帝国。
2022-06-01 11:40:00
《英灵士魂》评测:意外漫长的冒险谭
有着绝佳卖相的银河恶魔城游戏《英灵士魂》将于6月2日正式发售,我已关注它许久,并且有幸获得了提前评测的机会,下面就请跟随我的视角来了解这款游戏吧。
2022-05-31 21:00:00
《采石场惊魂》前瞻:青春恐怖物语的序幕
Supermassive带着他们的新作来了。如今很少有一个厂商能坚持产出同一种风格的恐怖游戏,在此之前,我们已领略过它的《直到黎明》和《黑相集》系列,而这款看上去一脉相承却另起炉灶的《采石场惊魂》与前两者有何不同呢?下面跟随我的视角来了解一下。
2022-05-26 21:00:00
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