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《真·三国无双 2 with猛将传 Remastered》简评:并非“割草”的硬派回归
它没有沿着最新几代无双游戏进化的方向继续延伸,而是选择将一款二十多年前的硬派动作游戏,以现代化的视听规格重新包装。对于习惯了起源或其他作品节奏的玩家而言,本作的各个方面玩下来都会有些许“卡手”,而游戏的整体难度曲线也会让一些没玩过原作的玩家感到不适应。
2026-10-08 13:53:00
《星球大战:银河赛车手》简评:没有光剑与绝地,只有最纯粹的地下银河联赛
《星球大战:银河赛车手》成功脱离了过往星战游戏的传统套路,Fuse Games 将《火爆狂飙》式的激烈碰撞与《F-Zero》的高速漂移完美融入了星战世界,凭借优秀的操作感、深度的载具定制以及极具新意的肉鸽战役,它依然是近年来星战主题赛车游戏中值得体验的高水准作品。
2026-10-05 13:05:00
《星际战士 2》第三年运营周期今日开启,周年纪念更新现已上线!
2026-10-02 13:39:35
《战争机器:事变日》战役评测:回到开始的那一天
扎实的掩体射击手感、密集的战斗节奏、多人联机战役下四人小队的战术配合,以及一个足够沉重、足够血腥的起源故事,让《战争机器:事变日》找回了些许往日的味道。半开放地图存在感偏低的问题依然存在,但整体比例很克制且非强制,让剧情在大部分时间基本稳定在从一个战场跑到另一个战场的核心体验上。虚幻5带来的画面演出与光影特效,让卡洛纳市的沦陷具有了此前系列作品难以企及的视觉冲击力。
2026-10-01 21:07:00
『真・三国无双2 with 猛将传 Remastered』现已发售!~同步公开上市宣传影片,并举办发售纪念活动~
2026-10-01 13:21:37
2026年10月游戏推荐:全新游戏浪潮接踵而至
一起来看看10月的新游有什么你想玩的吧
2026-09-30 18:18:00
《恐龙猎人:起源》TGS试玩前瞻:高速射击快感回归
射击手感具有街机式的直接与爽快感,任务结构以清理敌人、摧毁目标和挑战Boss的紧凑循环为主,整体呈现出一种回归经典射击游戏纯粹乐趣的设计取向。
2026-09-29 12:47:00
《我的世界:地下城2》简评:刷宝ARPG再进一步
既维持了方块世界的童趣外观,又在系统层面朝着更成熟的刷宝动作游戏方向迈进了一步。
2026-09-28 23:11:00
《皇牌空战8:希孚之翼》评测:七年等待,换来一片更辽阔的天空
在兼顾娱乐性与单一空战模拟玩法上,它依旧不可替代。它可能不会让那些期待玩法革命的玩家感到惊喜,但对于任何愿意再次坐进座舱、拉下头盔面罩,找回过去玩这个系列的乐趣的人来说,它实打实地治好了我对开放世界动作冒险的电子阳痿,这片天空绝对值得玩家们再一次起飞。
2026-09-25 22:03:00
《狂热运输3》评测:从“造线拉货”到真正的交通帝国
把优秀的细节磨到了极致:更智能的居民 AI、更硬核的物流中转、更细致的交通微操,加上随时间推移的动态光影与昼夜变化,让这款游戏展现出了目前模拟经营类作品中极高水准的画质与深度。
2026-09-25 21:05:00
《愚者不灭》TGS采访:主角已死,所以死不了
2026-09-25 09:15:12
《游戏王 TAG FORCE GX》TGS采访:玩家呼声推动重制实现
2026-09-24 09:52:23
《永恒传说 Remastered》试玩前瞻 多种现代化功能加入
2026-09-23 22:03:01
《卡莉亚的炼金工房》TGS采访:通过“吃”让调合系统更有趣
在TGS 2026上,A9VG采访了GUST品牌长兼《卡莉亚的炼金工房 ~夜之王国与追忆之道标~》的制作人细井顺三先生,以及游戏总监福井大晖先生,并请他们谈了谈本作新增的“吃”这一核心系统,以及《炼金工房》系列一直以来在“调合”系统上的特色。以下是本次访谈的详情。
2026-09-23 09:22:24
《进击的巨人3》TGS采访:让粉丝们完整地体验全部故事
2026-09-22 20:30:06
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