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《巫师之昆特牌》首个扩展包“猩红诅咒”公布 全新卡牌亮相
《巫师》系列游戏开发者CD PROJEKT RED今日正式公布《巫师之昆特牌》首个扩展包——“猩红诅咒”,并公开了部分新卡的预览。官方公布的信息中可以看到,此次公布的扩展包中,包含了超过100张全新卡牌并丰富了游戏玩法。
2019-03-05 10:38:43
《Apex英雄》玩家总数超过5000万 官方公布纪念短片
Respawn Entertainment宣布《Apex英雄》玩家数已经突破5000万。官方还统计了迄今为止的数据,包括1.58亿次处决、12.3亿次大招释放、310亿次标记、1.7亿次重生等等。像莫桑比克和空投杀人、GrandPa灭队等好玩或者感人的瞬间也被记录了下来。
2019-03-05 08:53:08
《鬼泣5》真人过场影片宣传视频 豪华版可替换真人过场
CAPCOM公开一段《鬼泣5》的真人拍摄影片宣传视频。视频中这些都是游戏制作过程中由真人演出的过场动画,购买豪华版的朋友届时可以选择将游戏中的过场动画替换成这个真人版,以享受不同风格的体验。
2019-03-04 23:21:00
《三位一体4 梦魇王子》公开首支宣传视频 登陆全主流平台
《三位一体4梦魇王子》公开首支宣传视频,这款游戏将于2019年秋登陆PS4、XboxOne、Switch和PC平台。
2019-03-04 23:16:00
《圣歌》快速提高等级方法 快速获得大师装备方法
在《圣歌》中无论等级还是装备都是玩家立足的资本,但游戏相对严苛的条件让很多玩家不知道应该怎么有效地进行升级,今天带来《圣歌》快速提高等级方法。
2019-03-04 19:43:21
《凯瑟琳 浓郁口感》官方内置技巧汇总中文视频 新手入门
《凯瑟琳》原作就已经是一个难度略高的作品,虽然可能有人会觉得不过是个推箱子游戏,但就算是简单难度也有不少玩家卡关。在游戏内部附带了官方总结的小技巧,我们将其翻译成了中文,带来了这篇《凯瑟琳 浓郁口感》官方内置技巧汇总中文视频 新手入门帮助大家
2019-03-04 18:28:45
《瘟疫传说 无罪》5月14日发售 重返14世纪的欧洲炼狱
Focus Home Interactive亚洲总代理GSE (亚洲游戏娱乐公司) 宣布备受全球玩家关注的求生游戏《瘟疫传说 无罪》将于5月14日在PlayStation 4 以及 Xbox One 家用游戏机平台上推出实体盒装版,并同步支援中文字幕。
2019-03-04 17:58:00
木村拓哉透露自己与《审判之眼》团队再相遇 或要搞事情
日本知名歌手·演员木村拓哉今日在微博透露自己跟《审判之眼死神的遗言》开发团队再次相会,并预告会在之后公开详情。
2019-03-04 17:50:00
小岛秀夫谈《死亡搁浅》开发进度 内容基本成型正在调整
每天都很忙碌的游戏制作人小岛秀夫在3月2日作客了J-WAVE的广播节目“TRUMETIMEANDTIDE”时谈到了一些有关《死亡搁浅》开发的情况。
2019-03-04 17:28:00
《节奏光剑BEAT SABER》PS4亚洲版将于3月7日推出 含港服
PlayStation官方宣布VR节奏动作游戏《节奏光剑》(BEATSABER)PSVR亚洲版(含港服)将于3月7日推出。
2019-03-04 16:02:00
《往日不再》过场多达6小时 剧情向游戏爱好者的选择
SIEBEND工作室在去年宣布过《往日不再》流程至少超过30小时,剧情会占很大比重。今日工作室提到游戏内过场动画的总时长会占六小时左右。
2019-03-04 15:47:06
国产游戏《WILL:美好世界》将于3月7日在PS4港服发售
王妙一工作室于今日宣布其工作室制作的《WILL:美好世界》港版中文版将于3月7日登陆PlayStation亚洲商店,并首次公开14个可供免费使用的PSN虚拟形象。
2019-03-04 14:26:27
伊津野英昭希望大家远离《鬼泣5》剧透 保留最佳初体验
《鬼泣5》发售在即,不过由于游戏偷跑网络已经出现了大量剧情相关的视频。昨晚游戏总监伊津野英昭发推表示,希望想要购买《鬼泣5》的玩家远离网上的各种信息,不要观看和创作任何涉及剧透的内容,为了给玩家带来最棒的初体验,他们已经努力很多年了。
2019-03-04 13:14:58
《GTA Online》游玩7种全新RC匪徒竞速 还有更多精彩内容
RC 匪徒竞速在洛圣都和布莱恩郡各处上演微型乱斗,现已增加 7 条额外赛道,跨越全新而多样的地点,包括桑库多堡垒、佩立托森林和威斯普奇码头
2019-03-04 11:50:00
育碧考虑为《彩虹六号》添加跨平台功能 让PS4和Xbox联机
近日《彩虹六号 围攻》的执行制作人Xavier Marquis在接受采访时表示,他们正考虑为游戏添加跨平台联机功能,使PS4和Xbox One玩家可以一同游玩。不过Marquis和他的团队正在探索相关的可能性,具体的研发工作尚未正式启动。
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