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《凯瑟琳 浓郁口感》巴别塔最终关世界轴技巧视频攻略
在完成了《凯瑟琳 Fullbody》的故事模式之后可以尝试挑战模式巴别塔来提高自我,并且涉及到白金奖杯。本文将带来《凯瑟琳 浓郁口感》巴别塔最终关世界轴技巧视频攻略,为大家粗略介绍《凯瑟琳FB》的巴别塔最终关的攻略心得。
2019-03-05 17:49:00
《雷电5 导演版》或登陆NS PS4版半价优惠活动今日开启
由Moss开发的纵版射击游戏《雷电5导演版》登陆NintendoSwitch平台的信息出现在台湾评级网站,发售日期未定。该版本已于2017年9月登陆PS4与PC平台。
2019-03-05 14:31:48
《圣歌》白金攻略 全奖杯获得方法 圣歌全文件位置
距离《圣歌》发售已经经过了一段时间了,不知道各位有没有完成游戏的流程以及攻略所有的奖杯成就呢?此次《圣歌》在整体的白金难度上并没有太过于刁难的设置,不过整体依旧并没有那么容易,今天带来论坛坛友“renweijd”分享的《圣歌》白金攻略。
2019-03-05 13:37:51
《死或生6》简单挂机刷服装碎片方法 自动刷服装碎片
《死或生6》中服装的获得方式要依靠于服装碎片进行获得,相比以往作品算是难上了不少,那么有什么比较容易刷碎片的方法吗?今天带来论坛“手冢文轩”分享的《死或生6》简单挂机刷服装碎片方法。
2019-03-05 11:36:19
《死或生6》改善服装碎片获取机制 获取量竟是之前的100倍
《死或生6》中备受诟病的服装碎片获取机制在昨天的一轮更新后已经有了明显改善。此前服装设计图碎片除了任务模式外获取数量非常少且随机性强,想获得喜欢的服装非常困难,然而现在服装碎片获取数量竟是之前的100倍,除此之外官方还承诺未来将去除随机获取碎片的机制。
2019-03-05 10:53:00
《辐射》精神续作《天外世界》将加入生存模式等特殊玩法
在最新一期GameInformer的访谈节目中,《天外世界》的两位联合制作人透露游戏会加入名为“超新星(Supernova)”的生存模式。在该模式下玩家需要管理自身的疲劳、饥饿、干渴值,同时寻找伙伴、制作更好的装备。除了生存模式以外,本作还会包含其他特殊的玩法
2019-03-05 10:47:16
《巫师之昆特牌》首个扩展包“猩红诅咒”公布 全新卡牌亮相
《巫师》系列游戏开发者CD PROJEKT RED今日正式公布《巫师之昆特牌》首个扩展包——“猩红诅咒”,并公开了部分新卡的预览。官方公布的信息中可以看到,此次公布的扩展包中,包含了超过100张全新卡牌并丰富了游戏玩法。
2019-03-05 10:38:43
《鬼泣5》真人过场影片宣传视频 豪华版可替换真人过场
CAPCOM公开一段《鬼泣5》的真人拍摄影片宣传视频。视频中这些都是游戏制作过程中由真人演出的过场动画,购买豪华版的朋友届时可以选择将游戏中的过场动画替换成这个真人版,以享受不同风格的体验。
2019-03-04 23:21:00
《Apex英雄》玩家总数超过5000万 官方公布纪念短片
Respawn Entertainment宣布《Apex英雄》玩家数已经突破5000万。官方还统计了迄今为止的数据,包括1.58亿次处决、12.3亿次大招释放、310亿次标记、1.7亿次重生等等。像莫桑比克和空投杀人、GrandPa灭队等好玩或者感人的瞬间也被记录了下来。
2019-03-05 08:53:08
《三位一体4 梦魇王子》公开首支宣传视频 登陆全主流平台
《三位一体4梦魇王子》公开首支宣传视频,这款游戏将于2019年秋登陆PS4、XboxOne、Switch和PC平台。
2019-03-04 23:16:00
《瘟疫传说 无罪》5月14日发售 重返14世纪的欧洲炼狱
Focus Home Interactive亚洲总代理GSE (亚洲游戏娱乐公司) 宣布备受全球玩家关注的求生游戏《瘟疫传说 无罪》将于5月14日在PlayStation 4 以及 Xbox One 家用游戏机平台上推出实体盒装版,并同步支援中文字幕。
2019-03-04 17:58:00
《圣歌》快速提高等级方法 快速获得大师装备方法
在《圣歌》中无论等级还是装备都是玩家立足的资本,但游戏相对严苛的条件让很多玩家不知道应该怎么有效地进行升级,今天带来《圣歌》快速提高等级方法。
2019-03-04 19:43:21
《凯瑟琳 浓郁口感》官方内置技巧汇总中文视频 新手入门
《凯瑟琳》原作就已经是一个难度略高的作品,虽然可能有人会觉得不过是个推箱子游戏,但就算是简单难度也有不少玩家卡关。在游戏内部附带了官方总结的小技巧,我们将其翻译成了中文,带来了这篇《凯瑟琳 浓郁口感》官方内置技巧汇总中文视频 新手入门帮助大家
2019-03-04 18:28:45
木村拓哉透露自己与《审判之眼》团队再相遇 或要搞事情
日本知名歌手·演员木村拓哉今日在微博透露自己跟《审判之眼死神的遗言》开发团队再次相会,并预告会在之后公开详情。
2019-03-04 17:50:00
小岛秀夫谈《死亡搁浅》开发进度 内容基本成型正在调整
每天都很忙碌的游戏制作人小岛秀夫在3月2日作客了J-WAVE的广播节目“TRUMETIMEANDTIDE”时谈到了一些有关《死亡搁浅》开发的情况。
2019-03-04 17:28:00
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