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《二之国2》实机演示视频放出 2017年内登上PS4和PC平台
Level5开发中的PS4平台游戏《二之国2》公开了一段实机游戏演示视频,包括大地图移动及战斗画面等内容。
2017-01-26 23:01:00
《Oxenfree》游戏评测(剧透):从开始到到开始
最开始注意到这款游戏时是在一个极其无聊的值班夜里,一脸瞌睡刷着Steam商店页面,在《好友热门》中出现了上面的这张图片。一开始我把游戏名读成Oxygenfree,觉着这名字起的也是够绕口,于是点了进去,看完了预告片后我就被深深吸引了。这画风像极了Tomm Moore的风格,巧的是我非常喜欢Tomm Moore的作品,如海洋之歌(Song of the Sea),凯尔经的秘密等(The Secret of Kells),几乎每一帧都是艺术品。
2017-01-26 15:11:00
《生化危机7》疯人院难度全Boss打法心得
《生化危机7》疯人院难度Boss怎么打,相信很多玩家都想知道,今天带来《生化危机7》疯人院难度全Boss打法心得 ,一起来看看吧!
2017-01-26 14:21:00
《生化危机7》无限子弹解锁方法 怎么获得无限子弹
《生化危机7》中系列经典的无限子弹也得到了保留,不过相比较前几作而言,本作的无限子弹意义不是很大,但很多玩家仍然想知道,今天带来《生化危机7》无限子弹解锁方法,一起来看看吧!
2017-01-26 13:07:18
《生化危机7》攻略合集 玩家心得及常见问题汇总
《生化危机7》已经发售了,其中众多细节不仅可以在游戏中帮助玩家快速通关,也有不少地方十分有趣,今天带来《生化危机7》常见问题合集以及《生化危机7》一些实用小技巧,一起来看看吧!
2017-01-26 11:07:00
《掠食》发售日确定5月5日 新宣传片和详情披露
这个视频尽管只有两分钟长度但是可以看到很多新内容,它展示了在Talos I空间站中,Typhon外星人逃出了束缚并在屠杀空间站中的成员。
2017-01-26 10:35:46
《生化危机7》疯人院难度收集攻略 生化7疯人院全收集
《生化危机7》疯人院难度中所有收集品的位置在哪里,相信很多玩家还不知道,今天带来《生化危机7》疯人院难度收集攻略,一起来看看吧!
2017-01-25 11:26:45
《生化危机7》普通难度收集攻略 生化7普通难度全收集
《生化危机7》中普通难度和疯人院难度的收集物位置完全不同,相信很多玩家不知道收集品在那里,《生化危机7》普通难度收集攻略,一起来看看吧!
2017-01-25 11:20:51
《生化危机7》2个DLC详情和解锁时间公布 PS4平台率先推出
《生化危机7》的第一个DLC将于1月31日率先在PS4平台推出,售价9.99美元。PC和Xbox One的玩家则需要等到2月21日才能玩到它。
2017-01-25 00:11:39
《生化危机7》各难度特点攻略 高难度有什么不同
《生化危机7》中有容易、普通、疯人院三个游戏难度,很多玩家不知道《生化危机7》里各个难度都有什么特点,本文带来了《生化危机7》各难度特点攻略,告诉大家《生化危机7》的高难度有什么不同。
2017-01-24 18:37:20
点击类游戏《Clicker Guild》评测:有创新也有设计缺憾
这款游戏虽然有一些较为独特的内容和亮眼之处,但更多的是问题和设计缺陷,因此评价不高,想要挽回局面估计要等数个大更。我下面会从角色&物品系统,关卡设计,技能系统,全局升级,成就&内购系统来介绍游戏的特点和优缺点。
2017-01-24 17:25:00
《生化危机7》背包位置一览 道具栏增加攻略
《生化危机7》中最初只有8个道具栏,玩家找到背包后可以增加4个道具栏。很多玩家不知道《生化危机7》怎么增加道具栏、背包在哪里找,本文带来了《生化危机7》背包位置一览与道具栏增加攻略,告诉大家背包都在哪里找。
2017-01-24 17:11:15
《全境封锁》背水一战模式进入方法 PVP模式怎么进入
《全境封锁》最近更新了背水一战模式,但很多玩家不知道应该怎么进入这个模式,今天带来《全境封锁》背水一战模式进入方法,一起来看看吧!
2017-01-24 16:52:50
日本恐怖主义导演稲川淳二惊吓试玩PSVR《生化危机7》
Capcom今日公开了一段真人试玩PSVR版《生化危机7》的宣传片,而本次试玩的嘉宾就是日本恐怖主义导演兼编剧稲川淳二先生。
2017-01-24 16:30:19
《荣耀战魂》制作人采访 本作联机对服务器压力不大
《荣耀战魂》是一款由育碧开发的MOBA游戏,以硬派且具有博弈性的战斗和精致的艺术风格出众,在公布之后就已经吸引了不少玩家的注意。本作在此前已经进行过BETA测试,并将于2017年1月26日开始新一轮压力测试。本次台北游戏展2017上,A9VG有幸采访到了本作的游戏总监CAËLEC SIMARD,询问了一些和本作有关的问题。
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