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Steam《恶棍风暴兵团》评测:恶棍风暴兵团与雨中冒险横向对比
RougeS是横板射击不错,关卡设计元素也有,与其说结合了roguelike类型混搭,不如说其主要游戏特点早就在游戏名上体现出来了——Rouge。有大量的玩家将它同另一款Rougelike作品Risk of rain(雨中冒险)对比,刚好我也玩过一段时间《雨中冒险》,就通过一些主观对比来简单做下评测。
2017-01-03 16:54:00
Steam平台2016年度热销排行榜公布 大家剁了多少手?
Steam公布了在2016年年内最热销的百大游戏排行榜,其中《侠盗猎车手5》、《无人深空》、《文明6》、《黑暗之魂3》、《巫师3》等作品获得铂金级评价。
2017-01-03 11:26:00
由A9VG玩家评选的2016年最失望游戏揭晓
次世代主机走到2016年也开启了黄金时期,这一年作为游戏大作之年正式落下帷幕。有期待就会有失望,在受到优秀作品感动的同时,也有一些备受瞩目的作品在不经意间刺痛了玩家的心。
2017-01-02 02:13:00
Steam大奖揭晓 这份获奖名单上的游戏都值得玩一玩
随着年末扎堆的游戏评选工作,Steam的年终评选活动也结束了,在本次Steam评奖中共设置了12个各具特色的奖项,每个奖项共提名五款游戏,当然这份榜单也可以作为推荐一份Steam游戏推荐榜单来看哦。
2017-01-01 14:41:00
《杀手》最后的难寻目标正式上线 宣传片公布
《杀手》新作的最后的难寻目标目前已经上线,这一次的目标并不是大范围的杀戮,甚至也不是什么国际级大盗,而是一名美食评论家。同时,开发商业公布这名难寻目标的宣传片。
2016-12-31 15:18:00
育碧将每月制作《极限巅峰》玩家精彩瞬间宣传片
《极限巅峰》制作组今日公布了一段记录玩家游玩精彩瞬间的游戏宣传片,在本次宣传片中共有7名幸运玩家场出镜在片中,展现了各种或是精彩或是囧的游玩瞬间。
2016-12-31 12:01:00
日本开发人票选自己的年度游戏 《女神异闻录5》成最大赢家
日本游戏媒体近日针对140名日本游戏制作人进行了调查,票选出每一名制作人心目中的2016年年度印象最深的游戏作品。
2016-12-29 18:25:00
《触手也疯狂 重制版》奖杯攻略 触手也疯狂视频攻略
《触手也疯狂 重制版》即将作为1月会免登录PS+,今天带来《触手也疯狂 重制版》奖杯攻略,希望对各位玩家有所帮助。
2016-12-29 14:31:21
《这是我的战争 小孩子们》奖杯攻略 小孩子们白金心得
《这是我的战争 小孩子们》即将成为PSN欧美会免登录PS+,游戏中玩家可以体验到真实的战争体验,今天为大家带来《这是我的战争 小孩子们》奖杯攻略,想要攻略本作奖杯的玩家一起来看看吧!
2016-12-29 14:22:45
恐怖冒险游戏《空洞的旋律》登陆Steam绿光 宣传片公布
国外游戏开发商Circus Horse今日公开了恐怖冒险游戏新作《空洞的旋律|Hollow Rhyme》(暂译),目前游戏已经登录Steam绿光,并公布了游戏的宣传片。
2016-12-29 14:13:54
游戏邂逅哲学:古希腊式悲剧——充满力量的悲剧
游戏邂逅哲学,是否适配甚至创造新的艺术可能,这是本系列的第三篇,也是最近一段时间的最后一篇——古希腊式悲剧。悲剧艺术俱有阳春白雪和下里巴人的艺术品质。早在两千年前,亚里士多德就定义了悲剧:“描写的是严肃的事件,是对有一定长度的动作的摹仿;目的在于引起怜悯和恐惧,并导致这些情感的净化;主人公往往出乎意料的遭到不幸,从而成悲剧,因而悲剧的冲突成了人和命运的冲突”。
2016-12-28 18:40:00
《尼尔 机械纪元》43分钟新试玩公布 发售日2月23日
在最新的直播活动中,SE公开了《尼尔:机械纪元》的最新游戏试玩,本次展示的是与试玩版完全不同的场景内容。
2016-12-28 14:35:31
《生化危机7》深受系列初代游戏影响 剧本起草为日本作家
目前距离《生化危机》系列新作发售还有不到1个月的时间,游戏制作人川田将央接受了来自国外媒体Gameinformer的采访,分享了关于游戏剧本、第一人称选择、灵感来源和VR游玩上的信息。
2016-12-28 14:15:00
《模拟山羊》收获日DLC奖杯攻略 模拟山羊DLC成就拿法
《模拟山羊》近日更新了第三个DLC“收获日PayDay”同时相对应更新了部分奖杯成就,很多玩家不知道这些成就怎么获得,今天带来《模拟山羊》收获日DLC奖杯攻略,一起来看看吧!
2016-12-28 10:42:27
本周STEAM游戏推荐:情怀是一种态度
本周介绍的几款游戏,有经典平台动作游戏的续作 Shantae,有老牌射击游戏的 VR 化作品,也有 8-Bit RTS 系列的最新作品。不得不说,延续经典的方法依然是锐意进取,将质量做到最好,或另辟蹊径,让老树开放新花。如果只是将落伍的设计与制作拿出来,单靠情怀卖钱,也绝对不是长久的方法,甚至会取得截然相反的作用。《圣女之歌》以独立姿态上架 Steam,获得了褒贬不一的评价。情怀这个标签,无论加分或者减分,最好还是把标签本身去掉,凭借作品质量本身说话。
2016-12-27 15:25:00
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