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信步闲庭
游戏评测
《火星求生》评测:一场强强联合的全新征程
自我们的诞生之日起,我们便对浩瀚无垠的星空产生一种渴望,或许在生命之处就未曾停止,而游戏就像是一种梦想的载体,承载着我们未完成的所有期盼与遐想在探知着无限的宇宙中不断进化着。Haemimont Games和Paradox Interactive两位即时战略和模拟经营领域创立了自己
2018-03-31 12:55:42
《战场女武神4》中文版评测:系统稳定有趣 剧情水平微妙
经过《苍蓝革命之女武神》之后,SEGA对女武神这个IP的处理要慎重的非常多。在去年年底正式公布了本作之后,我们也能发现本作和一代极其相似。选择一条被证明是成功的路子走确实是最稳的,只要剧情不太过分基本也可以成为一个名作。
2018-03-30 16:24:26
《战锤 末世鼠疫2》评测:魔幻升级版的求生之路
《战锤:末世鼠疫2》是一款基于中古战锤背景下的作品,在这里你会扮演一名残酷世界中的幸存者,与伙伴一同踏上逃亡与复仇之旅。虽然在故事剧情上没什么富有内涵的内容供玩家挖掘,但从游戏机制本身来看,《战锤:末世鼠疫2》给玩家带来的是另一种令人愉快的...
2018-03-29 19:40:00
《众生》评测:人生只有一次 要来点别人的人生吗
你是否每日忙碌奔波却依旧感到充实幸福;你是否每日衣食无忧却总是茫然空虚;你是否想要追逐梦想却无奈资质愚钝;你是否感觉天赋出众却时常遭人诋毁。这诸多经历或许是你曾经的经历,也或许你未曾体验...
2018-03-29 16:15:00
《孤岛惊魂5》评测:延续系列内涵 整体内容充实
从生存到反抗,虽不是英雄却拯救了无数苍生,《孤岛惊魂》系列自初代起便以其独特的第一人称沙盒模式和对每个反派深入的刻画在游戏圈内占据了其一席地位,2016年所发售的《孤岛惊魂:原始杀戮》虽然独特的世界观似乎并没有带来所期望的体验,但也在证明着这个系列
2018-03-26 17:58:00
《Into the Breach》评测:满足你对战场上运筹帷幄的想象
《Into the Breach》是《超越光速》制作组的最新作,拥有随机生成元素和极简设计的回合制策略。剧情也交代了一定背景,灾后幸存的人类文明受到巨大地底生物的威胁,你必须控制机甲来抵消灭全人类的敌人。
2018-03-23 15:33:00
《FukTopia》评测:这确实是一个游戏 仅此而已
FukTopia是一款后启示录风格的横版动作游戏,游戏内容本身少的可怜,也存在着非常多的短板,但相较于这些,这个游戏却有另外一些更让人关注的话题。
2018-03-22 21:11:00
《恐惧反应赛德娜》评测:改革创新在剥离情怀后无法立足
为了寻回昔日风光,这款游戏改头换面以全新姿态出现,在新作中强调精彩刺激的动作和潜行暗杀。
2018-03-21 19:34:00
《刀剑神域:夺命凶弹》评测:理想与现实依然有较大的落差
自首部游戏改编作品以来,《刀剑神域》游戏系列作品已经走过了第五个年头,其最新的游戏作品便是这部《刀剑神域:夺命凶弹》,并已经于2月8日登陆了PS4/Xbox One、2月24日登陆了PC平台。
2018-03-21 18:34:00
《进击的巨人2》评测:味道基本不变的一代威力加强版
《进击的巨人2》是改编自谏山创原著的漫画《进击的巨人》的游戏作品,在前作的基础上继续发展,不但继续讲述阿妮之后的剧情,也在各个方面进行了一些强化。由于有漫改作品这一容易踩雷的属性,本文将对这款作品进行评测。
2018-03-20 19:54:00
《布拉沃小队》评测:一份很难令人满意的答卷
伴随着时间的磨砺,VR的浪潮已经逐渐走向了平淡,乃至走出了玩家的视野,但虚拟现实这个领域仍然像是一块没有挖掘完整的肥沃土壤,以至很多制作组仍然愿意不断地对这个领域进行尝试,2018年3月7日由 Supermassive 开发制作的游戏《布拉沃小队》发售,尽管在
2018-03-19 20:07:00
《脸黑先生》评测:幽默风趣、脑洞十足的幻想世界
这是一部可以说并无“游戏”特点的游戏,它更像是一部动画,结合游戏元素创造出符合“脸黑先生”本身气质的演绎,其精彩程度不亚于看了一场捧腹大笑的诙谐电影。
2018-03-16 15:48:00
《人中北斗》评测:经典框架下诞生的新火花
以“秘孔”的攻击为基础,在攻击结束后转身低语“你已经死了”伴随敌人全身炸裂,只留下了一个背影。2018年3月8日,以《如龙》系列为框架,结合《北斗神拳》的全新游戏作品《人中北斗》正式发售,二者的碰撞究竟能擦出怎样的火花,此次本文将对本作内容进
2018-03-15 10:11:00
《魔卡奇兵》评测:卡牌与其他类型结合尝试打造的新玩法
《魔卡奇兵》是一款将传统CCG卡牌与MOBA多人对战元素、RTS即时策略元素相结合的游戏,每一张卡牌在这里不再是只绘制了图画的单调纸片,而是一个个可以操控排兵布阵的角色。
2018-03-11 12:07:42
再谈《文明6 迭起兴衰》:放慢尚存迟疑的进化脚步
迭起兴衰”可以让你感受到自《文明6》演化而来的变迁,它放慢了游戏节奏,让更多玩家可以专注于享受文明进化的过程,而时代系统与忠诚度的加入让游戏的进程变得多样化,起码在面向新玩家和轻度玩家时,它都变得更加友好和专注。
2018-03-06 01:20:00
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