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信步闲庭
游戏评测
《孤岛惊魂6 异界迷失》评测:一次开拓玩法多元化的尝试
在经历了《孤岛惊魂6》“反派三部曲”之后,这次育碧把视角瞄准了“时空裂隙”这个极富科幻魅力的题材,老实说对于《异界迷失》的出现也并不怎么感到以外,毕竟在正篇推出后,追加几个脑洞大开的DLC几乎是《孤岛惊魂》这个系列的家常便饭了。沿用6代的世界观,并带来了一套架空的领域,科幻与未知产生的结合,时空跳跃的冒险,这些词组每个都足以让人有所期待。只是事实究竟如何,我们提前拿到了测试资格,来简单地聊聊这部《孤岛惊魂6 异界迷失》
2022-12-05 23:00:00
《SAMURAI MAIDEN -武士少女-》评测:美少女即是正义
本作玩起来经常让我有两种感受互相交替,首先是“糙”,然后是“糙中有细”。比如剧情中夸张尴尬的动作、战斗关卡里的场景和贴图、敌人的种类和招式、战斗动作、锁定视角等等都有种粗糙感,但是几位美少女的建模、声优的表演、中后期解锁的战斗招式方面又让我感觉没有那么糙。如果本作的人设比较符合你的口味的话,那其实这些都不是问题,毕竟美少女即是正义,有爱的话就能玩得很快乐。但如果这些美少女没能达到你的预期的话,本作的剧情和战斗看起来就没有那么吸引人了。
2022-12-01 13:36:00
《漫威 暗夜之子》评测:超级英雄的末日夏令营
它的流程被切成家园与战斗两个部分,前者充分塑造英雄画像,后者做到由浅入深且观赏性较高。如果你是漫威题材的拥趸或对策略游戏感兴趣,这将是一款合适的作品。
2022-11-30 22:00:00
《同舟共济》评测:双人孤舟漂流记
从创造情景的角度来看,《同舟共济》是一款有意思的游戏,它以另一种视角“it takes two”,一起合作打怪、一起手忙脚乱地在孤舟上活下来。不过游戏本身的体量和内容会阻碍它提供持久的乐趣——当然,如果只单单要过一把瘾,这是无所谓的。
2022-11-29 21:00:00
《尼克儿童频道全明星大乱斗 终极版》评测:IP光环下的乱斗大集结
当你看到这篇文章不用疑惑自己是不是穿越了,这次我们要聊的就是2021年10月发售的那款《Nickelodeon All-Star Brawl》,相距游戏发售一年的时间,后边还伴随着各种打折外加会免,那么为什么这次又要把它拿出来说一下呢?原因很简单 — 它更新中文了。这次就顺水推舟,借着迟来的中文化,来说说这部可能在国内IP影响力远不及欧美的《尼克儿童频道全明星大乱斗》。
2022-11-29 14:30:00
《铳墓 G.O.R.E》评测:徒生疲劳的暴力表演
《铳墓 G.O.R.E》延续了原版的经典元素,使它看起来具有特色,但实际上手体验难让人满意。
2022-11-25 13:21:00
《模拟山羊3》评测:还是那个味
你很难说这是一款好游戏或是坏游戏,但它的确是个能逗你开怀一笑的怪游戏。
2022-11-24 09:23:38
《魅魔之枪》评测:一款叫人甘心认输的游戏
总体来说,《魅魔之枪》是一款不怎么正经的游戏:其本身的擦边设定让人产生不切实际的幻想,而当你上手操作以后,会有一种“果然不是这样”的受到欺骗的感觉。然而,介于这一切是自选的,因此也没什么可抱怨的。从这一点来看,本作可谓是一款叫人甘心认输的游戏。
2022-11-16 00:00:00
《怪兽战争》评测:浓缩于棋盘的对怪兽迎击战
《怪兽战争》,在不去看游戏宣传片的前提下,估计很多人都会和我对这部作品抱有同一个看法“一部操作怪兽互相干架的游戏”。先入为主的主观看法,让我对这部游戏并没有什么期待,毕竟像这个类型的游戏在如今真的可以说一抓一大把了,不排除有期待过低的原因,但在玩游玩了一番之后,它的体验似乎并不算糟糕,甚至其中一些对于“怪兽”这个题材的小心思,反而让我对这部作品感觉到眼前一亮。
2022-11-26 09:00:00
《黑相集 心中魔》评测:一场眼熟的非理性杀戮
连环杀人魔+杀人城堡,黑相集系列的最新作以一脉相承的特色演绎了一个新故事。
2022-11-21 14:06:00
《冰封之焰》EA版评测:一次短暂的异世界生存冒险
本作EA版的流程(相对于它的类型)是不长的。这样一部作品,应该说还在一个雏形的状态,想必日后该有更完善的状态,也才会给人留下更深刻的印象。
2022-11-18 20:00:00
《黑白莫比乌斯 岁月的代价》评测:这个RPG很“古典”
《黑白莫比乌斯 岁月的代价》是由AQUAPLUS(大叶水)开发的回合制RPG游戏,中文PC版由Shiravune代理发行,平台为STEAM,家用机平台则为日版。熟悉大叶水这家公司的朋友都知道,这是一家以美少女GALGAME闻名,相对而言在RPG领域并不是一个十分高产的企业,距离上一次他们在非Mobile平台推出纯RPG游戏也已过了将近十年的时间。
2022-11-18 09:00:00
《漫威 暗夜之子》前瞻:一个简单美妙的开始
至此,前瞻中能谈到的内容到此为止。一些未能谈及的要素——剧情、卡组套装、英雄配合以及Boss战及与此有关的评论,我想以目前能公开的进度还不足以落笔。本作的正式评测及评分将于11月30日解禁,介时我将发表对本作的完整评论,还请感兴趣的玩家继续关注。
2022-11-17 22:00:00
《暗邪西部》评测:点缀夜晚的鲜血和电光
在我这些年的游戏阅历里,对于 Flying Wild Hog 这家开放商一直充满了一种好奇的态度,从他们之前推出过的《影子武士》和《黄泉之路》一系列作品里,你总能看到一些让人感觉眼前一亮的设计,独树一帜的游戏风格也成为了他们的特色,体验上就像是一个大杂烩,他们似乎总是想把能触及到的一切都塞进作品里,结果就是往往这个开放商推出的游戏评分永远处于一个“中规中矩”的区间。
2022-11-22 15:00:00
《Forever Skies》试玩报告:随方舟在末世中漂流
这款名为《Forever Skies》的游戏引起了我的好奇。看名字,很难分辨出它是一个什么类型的作品,看零星的截图也是如此。它似乎将玩家置于一个充满科技感的混沌世界,然后就撒手不管了。这是一个生存游戏吗?与它所要表达的天空意象有什么关联呢?带着这样的好奇,我体验了其于近日公开的Demo。
2022-11-15 18:05:00
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