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信步闲庭
游戏评测
到底值不值?PS VR2与《地平线:山之呼唤》上手初体验
PlayStation VR2即将在2月22日发售,不少玩家已经提前预订了它,就等着补尾款了,但更多的朋友可能还在观望,因为它的表现到底值不值四千多块钱是很多人关心的问题。昨天我提前上手体验了两个小时PS VR2,这里给大家讲讲自己玩下来的感受。
2023-02-09 22:00:00
《狂野西部时代》先行版评测:就像是一则糊弄事儿的毕业设计
关于这篇评测,在开始之前我想先叠上几个Buff,在这些年的工作里,称得上“糟糕”一词的作品可以说是不计其数,但真的糟糕到让我像这样一度怀疑“制作组是不是误把什么内部早期版本当成了评测版给到了我”的这还真是头一遭。我本想尽可能委婉一点来对它做出介绍,但奈何随着游玩时间的增加本作带给我的“震撼”程度也愈发巨大起来。
2023-02-15 00:05:00
《霍格沃茨之遗》评测:亲身体验梦想中的魔法世界
来到霍格沃茨就像回到家了一样亲切,庞大复杂且充满隐藏要素的城堡会让你沉迷在探索的乐趣之中。
2023-02-06 19:00:00
《勇者赶时间》评测:让人在赶时间中忘记时间
《勇者赶时间》是一款Roguelite即时策略卡牌游戏,融合了ATB与卡牌构筑的玩法,打造了一个在充满策略感的游戏性的同时还能够在“贤者时间”里体验分毫必争的刺激。这款作品在2022年4月在Steam平台进行了Early Access抢先体验,本次在PS5/Switch/Steam平台同步推出正式版。经过Early Access阶段,正式版的可玩性又有了进一步的提升,将在下文进行介绍。
2023-02-02 11:39:04
《神笔谈兵》评测:挥笔之间 兵刃相见
在近些年的游戏生涯里,相比那些宣传过程气势汹汹的3A大作,一些名不见经传的独立游戏反而更能吸引我的眼球,多种方面的约束使得它们必须要在玩法上做出足够的特色,当你深入这个圈子后,一些不时从中一闪而过的点子也总能让你感觉到惊喜。而今天要聊到的这部《神笔谈兵》就是这样一款游戏,现实与动画的相互结合,让那些我们曾在课堂上幻想的排兵布阵以游戏的姿态呈现在了我们的面前。
2023-02-03 18:50:00
《帝国时代2 决定版》主机版评测:RTS手柄化的新标准
《帝国时代2 决定版》基于PC版键鼠设计的功能以妥帖的方式覆盖到了手柄上,操作逻辑和UI界面的变化带来强烈的陌生感,像在玩一个新游戏。事无巨细的解决方案显示出本作意在为硬核RTS的手柄化创造一个标准,以为续作或同类游戏参考。对于想在主机端体验此类作品的玩家来说,它将值得一试。
2023-01-30 23:00:00
《圣塔神记》评测:日式RPG的入门级冒险
一场典型的入门级冒险:如果你想要的是一种富有年代感的回忆和轻松自在的氛围,它可以胜任,但不会给你留下深刻的印象。
2023-01-28 13:16:29
《奇娅(Tchia)》前瞻评测:度假似的海岛冒险
置身于陌生的岛屿肆意玩耍,探索隐藏的秘密,这是一个永远不会过时的主题。《奇娅(Tchia)》便将背景设置在了这样一座热带岛屿上,对于喜欢冒险故事的玩家来说,这肯定是个有趣的引子。
2023-01-19 22:15:00
《塔楼公主》评测:本不该平淡无奇的冒险
《塔楼公主》是一款动作冒险游戏,有一个很老也很通俗的背景,叫你控制名不见经传的骑士打败坏蛋、拯救公主。这款作品最早于去年9月登陆Steam,但因种种原因,我当时没能玩上。如今它又登陆了XSX,让我再次燃起对其设定和画风的兴趣。
2023-01-19 14:40:06
《Outwave》评测:值一听可乐的迷你游戏
近来又收到一枚评测码,是一个《Outwave》的游戏。它看起来是一个很奇怪的游戏,像一辆遥控小汽车闯进了迪厅,有一种闪烁到眩晕却又十分上头的感觉。不过这只是我没进入游戏前的感受,进入游戏后,它跟我的想象有些不太匹配。
2023-01-17 16:33:44
《飞越13号房》评测:一段久违的青春期记忆
真人互动影像游戏《飞越13号房》的上半部分已经发售。它的背景设置在一个离我们有些遥远又不那么陌生的地方:一座行为矫正中心。禁足于此地的主角们要捱过杨校长的电击治疗,想办法逃出去或留下来发现藏在这里的秘密,相信许多玩家该对这样一个题材产生兴趣。
2023-01-11 17:15:00
《海盗岛:海盗传说》前瞻:历史上多了一个海贼王
对于喜爱这个题材、或对战棋+海战感兴趣的玩家来说,它是独特的。于我而言也是如此,我憧憬的场面——组织海盗舰队在海域中横行劫掠,在这里是可以实现的。因此我也非常期待本作能尽快以完善的姿态正式上线。让我们三个月后再见!
2023-01-06 14:47:25
《魔法书幸存者》评测:一名新晋学科的艺术生
如果提及2022年游戏圈子里的惊喜,那么由《吸血鬼幸存者》引发的一股“幸存者Like”作品浪潮。简单上手易理解的游玩模式,兼顾了一定的策略和成长要素,就像是如今的 Rouge 题材一样,一个框架之上大有可被延展的可能性,这也就牵扯出了众多大大小小的“幸存者”群体,但实际的效果来说,尽管类型上保持了一致,但真正能做出特色的却并不算多,而今天要聊到的这款游戏便是在这套模板之上做出了一些不一样的东西,就像是班级里的一名艺术生,对于很多事他总会有一些自己的创想,不管是好是坏,都能给你带来一种不太一样的感觉。伴随游戏正式版即将发售,今天就来简单聊聊这部《魔法书幸存者》。
2023-01-09 14:20:00
《Forspoken》评测:内容苍白的异世界绘图
虽然是提前拿到的游戏,但恰好碰上过年和一系列乱七八糟的事,让这篇本该1月中下旬发布的评测迟到了近乎一个星期左右,估计关于本作的评价如今每个人也都有一些自己的定数了,现在再来介绍游戏的玩法也不再具备什么实质的前瞻性,那么这里就和之前一样,马后炮一下,来简单汇总一下自己首次攻略过程的记录随笔,稍加主观一点来聊聊这部《魔咒之地》(Forspoken)。
2023-01-31 18:00:00
《王牌钓手 欢钓水族馆》评测:一家凝于掌心的迷你街机房
“年底”是个特别适合查漏补缺的时间点,特别是在游戏这个圈子里,几乎每年的最后都会存在着大量的空档期,今年也不例外,在经历了2022年最后的一波“战役”后,今年的游戏浪潮也迎来了尾声,由此我也有了时间去找到一些今年错过的游戏补一下课,其中就有这部因为被卷在了大作频发时期而沉入大海的《王牌钓手 欢钓水族馆》,思前想后,那么今年就以这款作品来结束2022年的评测工作吧。
2022-12-29 17:20:00
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