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XGP 9月上旬新增游戏名单公开 含《FF13》《不思议的皇冠》等
微软今日公开了9月上旬即将入库Xbox Game Pass的游戏阵容,详情见正文
2021-09-01 21:45:57
《幽灵行者》上线新DLC 新增攻势模式与辅助模式
《幽灵行者》上线新DLC 新增攻势模式与辅助模式
2021-09-01 12:10:48
《NBA 2K22》创新游戏机制介绍:防守、运球、投篮、徽章等
《NBA 2K22》创新游戏机制介绍:防守、运球、投篮、徽章等
2021-09-01 12:09:24
《异形 火力小队》评测:标准组队逃生模板之下IP新生
在如今游戏圈的“战场”里,不论是“尸海求生”还是“尸潮无双”这些形式都已经褪去了早些年它所拥有的热度,想要脱颖而出就一定要做出自己的特色。《异形 火力小队》凭借着IP的加持以及丰富的武器、职业要素,在游玩时确实能带来很多值得惊艳的地方,只不过当你完成了所有任务之后,它还是会陷入一个稍显乏味的流程以及过度重复的玩法。和之前的很多作品一样,《火力小队》构筑出了一个不错的框架,如果可以对这个框架的细节做出填充,我想它会成为朋友之间没事可以来上一局的游戏。 纵观如今电子游戏这个领域,通过一系列IP所改编诞生的作品并不在少数,它们或是基于原作框架进行一定的改造,亦或是借助IP的影响力去“另起炉灶”,打造一个披着原作外衣的新尝试,但终归一点是,这些作品的目的都是来让原作的粉丝可以融入到自己曾经心心念的那部作品里。随着电影或是动漫改编作品的愈发兴盛,似乎这个圈子也一直在试图打破这个僵局,带来的结果就是各种同一IP不同类型的作品百花齐放。
2021-09-03 15:30:00
《死亡空间 重制版》早期开发展示内容汇总 细节提升明显
EA Motive工作室今日举办第一回《死亡空间 重制版》开发者直播节目,展示了重制版中一些场景设计、细节提升、改动与变化等等,等离子切割枪的断肢效果也有重做。
2021-09-01 02:28:46
《成长物语:永恒树之歌》将于2021年11月16日登陆主机和PC
《成长物语:永恒树之歌》将于2021年11月16日登陆主机和PC
2021-08-31 17:17:27
《死亡空间》开发者直播将于北京时间9月1日凌晨1点举行
《死亡空间》开发者直播将于北京时间9月1日凌晨1点举行
2021-08-31 17:12:53
《孤岛惊魂6》试玩报告:剧情描绘更加影视化的新世界
感谢育碧邀请,在前不久我们提前试玩了即将于10月7日发售的《孤岛惊魂6》,这次体验的内容基本以游戏序章开始前4小时能体验到的内容为主,从任务、支线、剧情和系统等多方面体验到了这次制作组构筑的全新世界“雅拉”,以下是此次试玩的内容介绍以及部分实机演示。(需要注意的是这次试玩的内容还是处于制作阶段,不能保证就是未来游戏的真正品质,一些存在问题的部分官方也表示将在正式版中修复)
2021-09-01 00:00:00
《孤岛惊魂6》首段Xbox Series X版实机演示将于9月1日公开
育碧今日通过游戏官推宣布,《孤岛惊魂6》首段实机演示将于北京时间9月1日凌晨0点公开,基于Xbox Series X版本运行。本作将于10月7日登陆PS5、PS4、XSX|S、Xbox One与PC,支持中文,购买PS4、Xbox One版支持免费升级支持次世代版本。
2021-08-31 00:25:28
英国实体游戏销量排行榜:《异形 火力小队》拿下第一
在最新一期英国实体游戏销量排行榜中,上周发售的新作《异形 火力小队》夺得第一,PS5版占首发销量的42%,XSX版为31%,PS4版为27%,首周卖出的份数约为《马力欧赛车8 豪华版》当周销量的两倍以上。另一款新作《英雄不再3》首周排在榜单第16位。
2021-08-30 19:26:14
《极限竞速:地平线5》限量版无线手柄国行发售日确定
Xbox官博今日宣布国行《极限竞速:地平线5》限量版无线手柄将于11月9日正式上市,手握墨西哥风情,一起肆意纵横吧。
2021-08-30 18:30:23
《审判之逝》介绍主线序章和与序章故事相关的登场人物
《审判之逝》介绍主线序章和与序章故事相关的登场人物
2021-08-30 16:16:45
2021年9月游戏推荐:日系游戏连发 国产新光亮相
经历了七月和八月并没有那么大作频发的档期,游戏圈正式踏入了九月,《破晓传说》《审判之逝》《分享同乐!瓦力欧制造》《死亡搁浅 导演剪辑版》《暗黑破坏神2 狱火重生》等等作品都将在这个时间点里到来,另外几部优秀的国产游戏作品《暗影火炬城》《风来之国》和《山海旅人》也将会在本月登场,你的时间和钱包是否已经准备好这次的大作浪潮了?
2021-09-01 11:45:00
《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境
《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏,本作发生在一间小公寓内,需要在不断轮回的10分钟循环过程中收集线索、寻找道具、经历各类事件、最终设法逃离这个无限轮回的枷锁。游戏流程短小精悍,玩家将在这6-8小时中逐步揭开事件的真相并发现隐藏在其背后的秘密。本次我们将基于在Xbox Series X主机上的游玩体验,对这款游戏进行评测。
2021-08-30 07:46:00
创意总监解释为何科隆没有《光环 无限》战役内容
创意总监解释为何科隆没有《光环 无限》战役内容
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