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《战地5》将包含微交易系统 但不会破坏游戏平衡性
EA表示,在《战地5》中将包含两种货币,一种货币是玩家们在游戏内获得的,而另外一种需要玩家们用现金购买,但只能用于装饰外表,所以玩家们不能通过不断充值使自己变强,游戏的胜负最终取决于玩家的操作水准。
2018-10-30 14:50:00
索尼18-19上半年财报 游戏大赚手机大亏PS4全球8610万台
索尼公开了2018-2019财年第二季度以及上半年的财报。在上半年索尼集团整体营业额为41364亿日元同比增长6%,营业利益为4345亿日元同比增长20%,形势一片良好。
2018-10-30 14:28:00
《最终幻想世界Maxima》新图 介绍新同伴以及与爱娜的战斗
SQUAREENIX公开了一波《最终幻想世界MAXIMA》的游戏画面。主要介绍了可以成为同伴的希瓦、希尔德拉等迷影兽以及与爱娜・库洛进行战斗的场面。
2018-10-30 11:45:00
VR音游《AIRTONE》公布PS VR版发售日期 有5首新乐曲
AMGGAMES宣布此前在PC平台推出的VR音乐节奏游戏《AIRTONE》将于11月29日登陆PSVR(PS4)平台,价格2980日元,下载专用。
2018-10-30 11:40:00
《小龙斯派罗 重燃三部曲》实机画面 展现重制的原版关卡
《小龙斯派罗 重燃三部曲》发布了一段实机影像,展现了紫色小龙在游戏“恐龙矿井”关卡探索、与敌人交战的场面,本关卡是系列原作《龙年》的重制版。《小龙斯派罗 重燃三部曲》是包含《小龙斯派罗》系列前三部游戏的重制合辑,并用虚幻4引擎重新进行了制
2018-10-30 10:56:00
PS4版《如龙4》公开首批中文资讯 讲述四男一女的故事
SEGA日前公开了《如龙4继承传说者》(官译:人中之龙4继承传说者)的首批中文资讯,内容包含游戏的故事概要、登场角色、战斗系统以及娱乐要素等等。本作预定于2019年1月17日登陆PS4平台,繁体中文版同步推出。
2018-10-30 10:43:00
《荒野大镖客2》“劫富济己”奖杯成就获得方法攻略
《荒野大镖客2》中玩家可以通过对尸体收集或劫持等方式获得不定量的金钱,而搜刮和劫持都有可能带来被通缉的后果,那么有没有办法快速并且不会被统计完成这个奖杯呢?今天带来《荒野大镖客2》“劫富济己”奖杯成就获得方法攻略。
2018-10-29 18:37:00
《荒野大镖客2》完美动物皮获得方法 怎么获得一张完美皮
《荒野大镖客2》中在很多内容上都下足了功夫,其中狩猎内容就十分值得研究,想必游玩过的玩家都知道想要获得一张完美的动物毛皮十分困难,那么今天就带来《荒野大镖客2》完美动物毛皮获得方法
2018-10-29 18:23:00
《凯瑟琳 浓郁口感》第9名凯瑟琳替换语音公布:钉宫理惠
《凯瑟琳 浓郁口感》公布了C凯瑟琳的第9名可替换语音:钉宫理惠,她的主题是“任性小猫咪”。钉宫理惠曾为大量知名作品配音,因为独特的声线和大量萌系角色为人所知。代表作为《银魂》神乐、《灼眼的夏娜》夏娜、《龙与虎》逢坂大河等等。
2018-10-29 18:18:04
《荒野大镖客2》全小游戏位置攻略 21点位置在哪里
《荒野大镖客2》中出了各式各样的任务外还有这几个小游戏可以让玩家游玩,完成这些游戏不仅可以为玩家赢得金钱还可以解锁对应的奖杯成就。
2018-10-29 18:07:00
《荒野大镖客2》流言终结者:营地的火能引燃NPC吗?
《荒野大镖客2》已经发售数日,游戏中有不少玩家之间的传闻但没有人去验证。比如,障碍物是否能让行驶的列车停下?决斗能否同时死亡?电车能炸吗?营地的火能引燃NPC吗?扔在空中的TNT能被打爆吗?火车上能骑马吗?
2018-10-29 17:11:00
四款精选PS4游戏廉价版11月22日推出 售价148港币
SonyInteractiveEntertainmentHongKongLimited(SIEH)是日公佈,将于11月22日推出全新「PlayStation®Hits」精选游戏系列,游戏光碟版及下载版的建议零售价为港币148元。
2018-10-29 16:08:00
《JUMP力量》中文版同步发售 中文限定版与特典情报公开
万代南梦宫公开《JUMP力量》最新中文宣传片,并确定本作的PS4、XboxOne版将于2019年2月14日与日版同步发售,而PC(Steam)版将于2月15日推出。
2018-10-29 15:11:00
《为我而生PLUS》公开最新中文资讯 介绍新角色及战斗系统
预定今冬登陆PS4平台的《为我而生PLUS》(官译:产子救世录)公开了最新的中文资讯,介绍游戏中的新角色芽妃以及迷宫和战斗系统的新情报。
2018-10-29 15:00:00
CAPCOM在18-19上半年实现历史最高业绩 怪物猎人世界立功
CAPCOM公布18-19财年上半年财报。在2018年4月1日起至9月30日期间,CAPCOM的营业额为433.27亿日元相比去年同期增长28.5%,营业利益为105.08亿日元同比增长110.1%。其中作为主力业务的家用游戏部门业绩喜人,最终实现了全部利益项目都实现历史最高收益。
2018-10-29 14:57:00
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