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SNK公开《侍魂 晓》最新宣传影片 2019年6月传奇再临
SNK新作《侍魂 晓》公开了一段新的宣传影片“Return of a Legend”,通过对比当年的经典场面展现本作的进化之处,并讲解了游戏中的一些系统。
2019-05-15 11:14:00
SE正式确认Studio Istolia已关闭 《神秘前兆》则停止开发
不久前马场英雄在SE开设的Studio Istolia被人发现官网和官推都已经关闭,对此USgamer和Polygon等外媒向SE询问,得到的答复是目前Studio Istolia已经关闭。
2019-05-15 10:48:00
《往日不再》日本销量超过《战神》 Cory Barlog发文祝贺
尽管《往日不再》发售前的媒体评分略显挣扎,IGN和Gamespot分别给出了6.5和5分的评价,不过这款游戏似乎受到了日本玩家的喜爱。统计数据显示在发售两周之后,这款作品在日本的销量就已经超过了《战神》《底特律 成为人类》和《最后的守护者》。
2019-05-15 10:25:44
《碧蓝航线Crosswave》新公布三名支援角色并放出新画面
PS4新作《碧蓝航线Crosswave》日前更新官方网站,三名支援角色皇家方舟、圣地亚哥、哈曼正式亮相,同时还有几张新公开的游戏画面。另外在官网上还增加了几首新的游戏音乐试听。
2019-05-15 10:21:00
《荒野大镖客 Online》世界更新、新任务、德州扑克及未来计划
今天的更新将为 Red Dead 在线模式带来一系列新玩法,包括新的合作故事任务、自由模式活动,以及新添加的德州扑克。另外还有一连串更新与优化来加强与稳定 Red Dead 在线模式的基础世界体验。
2019-05-15 09:31:00
《全境封锁2》8人副本“黑暗时刻行动”5月17日正式上线
今天,育碧宣布《全境封锁》系列有史以来第一个8人副本“黑暗时刻行动”将于5月17日0:00正式向全球所有的《全境封锁2》玩家开放。《全境封锁2》目前已正式登陆Xbox One (包括Xbox One X)、PS4以及PC平台。
2019-05-15 09:19:10
《狂怒2》开发者在游戏中对现任特斯拉总裁开了个玩笑
根据PCGamer的报道,在《狂怒2》中存在一个特殊的地堡, 在简介上提到这个地方属于Elton Tusk,他是Tusk工业的现任CEO,掌握宇宙旅行,生态舱,纳米机器等技术,拥有伟大的智慧与庞大的资金。基于两者名字很相似,研发的方向也类似,毫无疑问这个角色就是在暗指伊隆·马斯克。
2019-05-14 21:10:00
《欧米茄迷宫 人生》公布发售日并追加PS4版 然而各种和谐
D3P宣布原Switch独占游戏《欧米茄迷宫 人生》将追加对应PS4平台,并宣布双版本均在2019年8月1日发售,Switch版7800日元+税,PS4版5800日元+税。
2019-05-14 16:32:00
传闻:From Software或将有全新作品在今年E3上公布
最近一位曾经准确爆料过From Software新作动态的匿名业内人士在Resetera论坛上表示,From Software将会在今年E3上有新作公开。
2019-05-14 16:30:00
《瘟疫传说 无罪》公开13分钟试玩 天灾人祸都已埋下伏笔
恐怖冒险游戏《瘟疫传说 无罪》公开了开局阶段13分钟的游戏内容,展现了投掷、潜行等游戏的主要机制。尽管阳光明媚的森林洋溢着温暖的气息,但是天灾和人祸的伏笔都已经在其中逐渐展开。
2019-05-14 15:56:37
Take Two财报要点汇总 《GTA5》近期卖的比《大镖客2》还多
R星母公司Take Two今天公布了他们截至2019年3月31日的年度财报,上一季度公司的营收从去年同期的4.503亿美元提升到了5.39亿美元,全年的营收则从上一年的17.93亿美元增长到了26.68亿美元,其中净收入接近3.34亿美元,整体表现非常强劲。
2019-05-14 15:19:00
寿屋推出《凯瑟琳 浓郁口感》中琳的手办 预定10月发售
寿屋公布将于2019年10月推出《凯瑟琳 浓郁口感》中的“ARTFX J 琳”手办,全高约155mm,价格12800日元+税。
2019-05-14 10:43:02
《尼尔 机械纪元》全球出货突破400万 SE公开特别纪念影像
SE正式宣布PS4/PC/Xbox One动作RPG游戏《尼尔 机械纪元》全球累计出货·下载版销量突破400万份,并公开了一个特别的纪念影像。本作自2017年2月发售后,在两周年纪念之际还推出了特别纪念版《尼尔 机械纪元 寄叶版》。
2019-05-14 10:10:29
《狂怒2》评测:相较于内容而言 他带来更多的只是爽快
2011年一款独特的后启示录风格射击游戏《狂怒》横空出世,蛮荒世界与各式的装备载具,以及高自由的游戏方式让其迅速吸引了大量玩家的眼球,但无奈受于诸多方面的限制。
2019-05-16 17:30:00
深度解读开发历程 新《战神》开发纪录片全程中文字幕视频
在这部接近两小时的纪录片中,我们可以了解到圣莫妮卡工作室和创意总监Cory Barlog在开发这部作品的五年中所经历的方方面面——从最初决定重启战神系列到开发过程中遇到的种种困难,从E3首次向人们展示时的忐忑到游戏发售后最终获得无数大奖的历程,这部影片记录了开发过程中的点点滴滴。
2019-05-14 11:50:00
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