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《噬血代码》正式复活 A9抢先公开最新试玩视频与制作人专访
万代南梦宫推出的以吸血鬼为主题的动作RPG游戏《噬血代码》(CODE VEIN)自去年宣布延期后已经将近一年没有什么动静。而就在今日这款游戏正式宣布复活,并将以更精致的姿态呈现在大家面前。受台湾万代南梦宫的邀请,A9VG前往台北玩到了经过打磨之后的最新版游戏,并与制作人饭塚启太以及导演吉村广进行交流。
2019-05-08 22:00:00
EA宣布EA access与Origin access合计订阅人数已突破350万
根据EA财报所透露的消息,截止到2019财年第四季度为止EA access服务已拥有350万以上的用户,其中包含了在PC Origin平台上订阅Origin access的玩家。同时EA计划将在今年7月把EA access服务扩展到PS4平台。
2019-05-08 19:10:00
《极限巅峰》第六赛季推出全新活动 可获得多项运动装备
今天,育碧宣布《极限巅峰》第六赛季现已开启并将持续至6月4日。随第六赛季而来的还有《极限巅峰》线上活动全新编排,以更频繁周期为玩家带来新鲜且刺激的游戏内容。即日起,《极限巅峰》将每月推出一个全新主题赛季,而玩家们能够通过参与多样的游戏内活动赢取完整的多项运动装备。
2019-05-08 16:43:00
《舰队收藏》FAMI通访谈要点 新战舰与多个if改造准备中
近日fami通公开了《舰队收藏》制作人田中谦介的采访,访谈要点请点击查看全文
2019-05-08 13:49:00
《SD高达G世纪 火线纵横》公布新系统以及新参战机体
根据杂志速报,将于年内推出的《SD高达G世纪 火线纵横》公布了首次参战《G世纪》的机体列表以及新新系统「能力GET」。在地图里会出现被成为Ability Holder的角色登场,击破之后就可以获得该角色的能力,并可以为自己的角色装备。此外还有更多新的要素未公开,还需等待续报。
2019-05-08 12:52:00
《传说》系列全球总销量突破2000万 官方推出促销活动
万代南梦宫宣布旗下的RPG《传说》系列的全球销量突破2000万,并推出《宵星传说 重制版》等历代传说的促销活动、传说壁纸以及头像。
2019-05-08 11:51:54
《死亡细胞》今年夏天登陆iOS平台 Android版将在之后推出
Motion Twin宣布《死亡细胞》将于今年夏天登陆iOS,分别提供售价9.99美元的“完全版”和有广告的“免费版”,关于后者的更多详情目前尚未公开。此外适用于Android设备的《死亡细胞》也会在之后发布。
2019-05-08 09:22:33
EA 2019年Q4季度财报要点汇总 《Apex英雄》入华并推出手游
EA在今天公布了他们2019年Q4季度的财报,其中显示尽管有《圣歌》和《Apex英雄》两款重量级作品推出,但是公司在本季度收入下降了22%,跌至12.4亿美元;净收入下降66%至2.09亿美元。
2019-05-08 08:56:00
《怪物猎人 世界》将于5月10日播放特别节目介绍游戏最新情报
Capcom宣布将于北京时间5月10日上午7点播放「《怪物猎人世界》特别节目2019」,辻本良三和开发团队将会介绍最新情报。
2019-05-07 16:19:00
《月影之塔》试玩版现已在Steam与WeGame平台上架
由椰岛游戏发行、冉灯工作室开发的冒险解谜游戏《月影之塔》试玩正式开始!
2019-05-07 14:56:00
育碧公开《幽灵行动》新作 将于5月10日凌晨正式发表
育碧正式宣布将于北京时间5月10日凌晨2点30发表《幽灵行动》系列新作。在此之前育碧已经上线了《幽灵行动:荒野》中斯凯尔科技的页面,这家以打造军事和民用科技而闻名的公司有望在新作里扮演更重要的角色。
2019-05-07 08:57:01
《GTA Online》三倍游戏币尽在生存战模式 另有全新回收任务
在本周参加经典的 GTA 在线模式活动,可享三倍回报:生存战差事将提供3倍 GTA 游戏币,截至5月8日。 集结小队,通过差事菜单进入9张生存战地图中的任意一张,尝试扫清最多10个攻击波次的敌人;每个回合之间,您和您的队员都能获得新的掉落武器。挺过全部10个回合,每个回合都有丰厚奖励。
2019-05-06 11:44:00
再创佳绩!《纪元1800》成为该系列销售最快的作品
今天,育碧宣布知名城市建设及策略游戏系列的最新作品《纪元1800》已经成为了该系列迄今为止销售最快的游戏作品。此外,育碧还进一步透露,《纪元1800》在其发售首周的销量更是超过了前作《纪元2205》发售同期的4倍。《纪元1800》已于4月16日登陆PC平台。
2019-05-06 11:30:43
《植物大战僵尸》迎来10周年纪念 创造者公布设计初稿
《植物大战僵尸》迎来了发售十周年纪念,游戏的创造者George Fan今天展示了本作最初的手稿。他表示游戏原本的设定是要对战《疯狂水族馆》那样的外星人,直到画出第一只僵尸这款作品才真正诞生。
2019-05-06 10:45:05
《无主之地3》或不会加入DLC角色 将专注拓展本体内容
热衷于回答玩家提问Gearbox的CEO Randy Pitchford今天又在推特上透露了关于《无主之地3》DLC的角色的计划,他表示:“目前我们将专注于游戏本体,在我看来对现有内容进行拓展并专注角色的成长会是更好的选择,而不是开启一段新的故事。以往的数据似乎也支持这种做法。”
2019-05-06 09:17:20
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