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《刀剑神域 彼岸游境》中文剧情演示影像“与爱丽丝的相遇”
万代南梦宫公开了一段《刀剑神域 彼岸游境》的中文剧情演示片段,展示了桐人和尤吉欧与爱丽丝相遇的场面,基本上可以说很还原动画的场面了。
2019-09-03 10:45:10
《无主之地3》主机版和PC版均可提前48小时预载
2K Games与Gearbox宣布,《无主之地3》主机版将于9月13日0点上线,PC版9月13日早上7点上线,pc和主机均可提前大约48小时预载。
2019-09-03 10:20:11
《噬神者3》公布2.0版免费大型更新的细节内容及最新宣传影像
PS4/Switch/PC《噬神者3》在今晚的直播节目中公开了2.0.0版本免费大型更新的大量细节情报,该更新目前推出日期未定。
2019-09-02 21:49:00
《黑相集 棉兰号》评测:适合和朋友一同“表演”的互动电影
《直到黎明》并非是一款无暇的作品,但是这种将互动模式与恐怖游戏结合的串联感确实在此类游戏形式中占据了一席之地,作为制作组的“后续”作品,尽管在故事上没有任何交集,但《黑相集》同样带来了一场恐怖与抉择的故事,该系列将以世界各地闻名的都市传说作为蓝本,用制作组的视角为玩家揭露一场恐怖的冒险故事以及在这背后那些灵异的真相。
2019-09-02 13:05:00
《赛博朋克2077》大量过场将以第一人称展开 包括不可描述场景
用户Shavod在CDPR的官方论坛里晒出了一段和《赛博朋克2077》官推的对话,其中提到为了提供更好的沉浸式体验,游戏中的大量过场都将以第一人称展开,包括某些不可描述的场景。
2019-09-02 10:17:55
NS《巫师3:狂猎 完全版》PAX West 10分钟现场试玩视频
GameXplain今日公开了一段在PAX West展会现场录制的Switch《巫师3:狂猎 完全版》掌机模式实机游玩视频,试玩的部分为游戏初期,视频长度约为10分钟。
2019-09-01 19:48:10
《战争机器5》制作组曾从多部开放世界游戏中寻找灵感
近日在与Gamespot的访谈中,《战争机器5》制作人Rod Fergusson称本作相比系列前作在关卡设计上更加开放,因为制作组内的员工从他们所喜爱的开放世界游戏里获得了很多启发,而且团队中也有曾参与《刺客信条》与《孤岛惊魂》的成员。
2019-09-01 17:59:00
《最终幻想8 高清版》奖杯列表公布 与Steam版成就基本一致
《最终幻想8 高清版》的奖杯列表现已在exophase、PSNProfiles等奖杯网站上出现。本作拥有35个奖杯,其中包含1个白金奖杯,4个金杯,16个银杯以及14个铜杯。高清版相较原版新增了战斗辅助系统,如3倍速、战斗强化(HP和ATB满槽、且随时能够使用特殊技)、不遇敌等等。
2019-09-01 16:07:00
《怪物猎人世界 Iceborne》Beta测试铳枪4分台狩猎冰呪龙
油管频道“ガンサーの抹茶”上传了一段《怪物猎人世界 Iceborne》Beta测试冰呪龙4分台狩猎视频,该名玩家使用铳枪耗时4分38秒击败了冰呪龙。
2019-09-01 14:14:00
NS《精灵与黑暗森林 决定版》PAX West 20分钟实机游玩视频
GameXplain今日发布了一段在PAX West展会上《精灵与黑暗森林 决定版》Switch版的实机游玩视频,游玩的部分为游戏开头20分钟的内容。
2019-09-01 13:34:00
《天外世界》最新宣传片公开 展示游戏场景“Halcyon”殖民地
黑曜石工作室公开了一段最新的《天外世界(The Outer Worlds)》游戏宣传片,在这段名为“欢迎来到Halcyon”的视频中介绍了“Halcyon”殖民地的日常生活,游戏场景,任务与工作以及各式各样的武器等等。
2019-09-01 12:46:51
Switch版《我的世界 地下城》PAX West展会6分钟试玩视频
GameXplain发布了一段PAX West展会上的《我的世界 地下城》试玩视频,本作将于2020年春季发售,登陆PS4、Xbox One、Switch与PC平台。
2019-09-01 12:33:00
2019年9月游戏推荐 九月你不应该错过的那些作品
2019年9月游戏推荐 九月你不应该错过的那些作品
2019-09-01 12:01:00
《以撒的结合 忏悔》“真的最后一个DLC”最新宣传图公开
Edmund McMillen 今天在个人推特上释出了一张《以撒的结合 忏悔》的最新宣传图片,根据此前他的描述,“这将是最后一个DLC”,此次DLC将包含一些全新的区域,全新的BOSS战、新的道具以及不同的结局,预计今年年底登陆Steam平台。
2019-08-31 18:36:43
《杀戮尖塔》Xbox One版评测:Roguelike与卡牌构筑的奇妙结合
2019年1月一款集合了卡牌构筑、Roguelike等多种要素于一体的独立作品《杀戮尖塔》正式登陆了PC平台,以其独有的随机性和极具趣味的挑战性,让很多玩家深陷其中研究各种各样的游戏套路,时隔许久本作逐步登陆了Switch、PS4等多个平台,8月15日本作正式登陆Xbox One平台,尽管已经相隔许久,但其所散发的魅力依旧不减,而本文也借着这个机会带领大家一探这部作品的素质如何。
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