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独立游戏制作有多艰辛?来《游戏开发的二三事》一试便知
《游戏开发的二三事》是一款模拟独立游戏开发者的模拟器,在游戏中,玩家将体验从一名初出茅庐的独立游戏制作人成为知名制作人的过程。目前游戏已经在Steam平台EA上线, 并且游戏已经经历了三次大大小小版本更新,从BUG修复到版本优化,游戏开发者都在不断地根据玩家的反馈进行调整优化。有兴趣的玩家可以前往Steam商店页面体验游戏。
2021-03-08 11:19:15
《碧蓝幻想Versus》“角色通票2”第五位追加角色为尤斯提斯
Cygames于3月7日举办的“《碧蓝幻想》7周年纪念活动”上公开对战格斗游戏《碧蓝幻想Versus》“角色通篇2”介绍影片,影片最后显示“角色通票2”第五位追加角色为尤斯提斯(CV:中井和哉),预定于4月下旬上线,尤斯提斯的正式介绍影片预定于4月15日公布。
2021-03-08 10:45:00
《破晓传说》传说祭宣传片公开 后续情报将在2021年春季发表
在今天举行的「传说祭2020」第一天中,万代南梦宫表示正在开发中的 《破晓传说》后续情报预计将在今年春季公开。
2021-03-06 19:50:00
20年前的暗黑2游戏存档可导入到《暗黑破坏神2 狱火重生》中
《暗黑破坏神2 狱火重生》高清重制版于不久前的暴雪嘉年华上公开,在最近IGN中东分站的采访中,本作的游戏设计师Matthew Cederquist表示尽管原版《暗黑破坏神2》已经有着20多年的历史,但仍然可以在《暗黑破坏神2 狱火重生》之中读取原版游戏的存档。
2021-03-06 11:46:00
异世界地牢冒险游戏《异界之上》精彩即将揭晓
2021-03-05 15:20:57
《HOT Brass》评测:可以不杀人的“杀人”游戏
Hot brass是一款垂直视角的射击游戏,目前支持单人或最多4人联机游玩。提到射击游戏肯定就跟枪械,杀戮离不开关系,但这款射击游戏不支持你乱杀无辜,甚至对歹徒都要手下留情。这与其他类型的垂直视角的射击游戏大相径庭。
2021-03-05 14:55:00
新闻演播室模拟游戏《不予播出》发布新章节 强权下的直播新闻
2021年3月,开发商NotGames和发行商tinyBuild今天发布了他们备受好评的新闻演播室模拟游戏不予播出《不予播出》的第二章以及一支全新的预告片。
2021-03-05 11:30:45
核战争策略游戏《先发制人 经典之战》3月10日登陆PC和手机
瑞士开发商Blindflug Studios今日宣布,将于3月10日面向PC、iOS和安卓设备推出全新优化版的核战争战略游戏《先发制人》。《先发制人: 经典之战》以全新的AI和重新设计的用户界面重现《先发制人: 最终时刻》。《先发制人: 经典之战》更新将免费取代Steam、谷歌Play Store和苹果App Store上的《先发制人》旧版本。
2021-03-05 11:23:19
V社取消《DOTA》卡牌游戏《Artifact 2.0》开发 内容免费提供
Valve宣布由于无法将活跃玩家数提升到预期的水准,他们决定取消Dota衍生卡牌游戏《Artifact 2.0》的开发,2.0的Beta版本和《Artifact 经典版》将免费提供给所有玩家,所有卡牌也会免费,但无法购买新卡包。现有卡牌会转为经典卡,可继续交易。
2021-03-05 10:28:47
《超惑星战记Zero 3》发表 7月29日登录PS4、Switch和PC
《超惑星战记Zero 3》发表,将于7月29日登录PS4、Switch和PC,售价14.99美元,仅发行数字版。系列主角杰森将前往系列的起点索菲亚星球拯救女主。
2021-03-05 10:25:31
《普利尼呈现 日本一经典作 卷1》2021年夏季登录Switch
《普利尼呈现:日本一经典作 卷1》将于2021年夏季登录Switch,收录《灵武战记:The Hermuda Triangle 高清版》和《魂之摇篮 侵蚀世界者》。PC版的《灵武战记》已经于2016年推出,因此《魂之摇篮 侵蚀世界者》将单独登录Steam。
2021-03-05 10:20:07
迷宫种田Rougelike《无口安瓶》发售日公布 3月登陆Steam
《无口安瓶》是一款迷宫农场化的Rougelike游戏,以地下迷宫世界为农地来种植庄稼,并且每过一回合都会都会发生不同变化。当玩家潜入迷宫之后收集道具,满足了必要条件的时候就可以将该层迷宫作为农地进行耕种。本作预计将在2021年3月5日在Steam平台推出,支持中文。
2021-03-05 10:01:00
《Apex英雄》“混沌理论”宣传视频发表 班加罗尔传家宝登场
《Apex英雄》新活动“混沌理论”宣传视频发表,全新班加罗尔传家宝以及可以抵御毒圈的道具“Heat Shield”登场,该活动将于北京时间3月10日开启。
2021-03-05 00:59:27
《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP》本栖湖篇试玩报告:动画衍生的VR旅游指南
相距VR这个概念被提出来,再到如今大家对于这个概念已经逐渐清晰明了,无数的游戏作品在这其中涌现,但实际而言,曾经对于这种可能为游戏体验带来革命性升级满怀的期待,最终真正展露出头角的却寥寥几作,你可以看到很多有着蓬勃野心的游戏,最后都消逝在了这个概念发展过程的道路上,反倒是最能与玩家之间产生互动的社交文字冒险类作品,更能将这种沉浸感提升到最受欢迎的程度。
2021-03-04 18:00:00
《循环勇者》评测:一个让人欲罢不能的小圈圈
最后我想说,这是一篇评测,但我目前的进度却让我无法给它打分,因为我的游戏时间仅仅停留在第三幕之前的十三个小时,而造成这种局面的主要原因是...
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