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  • 《迷瘴纪事》评测:一个标准的战术回合制模板
    《迷瘴纪事》评测:一个标准的战术回合制模板
    《迷瘴纪事》是一款成熟运用了战术回合制元素的游戏。对于喜欢此类作品的玩家来说,它没有上手成本,很容易获得快感。对潜行和暗杀的侧重让它的过程多了一些功利性,侧面来看,也算是增添了特别的乐趣。
    2023-06-13 00:00:00
  • 《影子诡局:被诅咒的海盗》前瞻评测:阴影中的海岛纵横记
    《影子诡局:被诅咒的海盗》前瞻评测:阴影中的海岛纵横记
    战术策略游戏总是带给我不一样的感受:在困难与放松之间进行矛盾式的转换,继而再与成就感相互结合。它们总需要动一些脑子来达成某种目标,每一次执行的过程都叫人捏把汗。如今,这类游戏的行列中加入了一位挑战者——《影子诡局:被诅咒的海盗》,它似乎得到了一些真传,让我再次领会到这种玩法的乐趣。
    2023-06-12 21:00:00
  • 《女神异闻录3R》开发者采访要点:并非完全没有P3F内容
    《女神异闻录3R》开发者采访要点:并非完全没有P3F内容
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    2023-06-12 18:40:00
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    2023-06-12 17:05:39
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    2023-06-12 17:05:00
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    2023-06-12 17:03:00
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    2023-06-12 16:58:36
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    《风暴之门》最新实机演示公开 展示运营、兵种、微操等
    “冰霜巨人”工作室全新RTS游戏《风暴之门》Pre-Alpha版实机演示公开,其中展示了采矿、基地建设、多种可操作单位、微操等内容,其中一些单位酷似《星际争霸》中的枪兵、攻城坦克、运输机等。
    2023-06-12 16:01:52
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    《王国 80年代》前瞻评测:孩子王的理想国
    这个处处透着魔幻色彩的现实题材游戏或许也有着尚未可知的讽刺性的一面。
    2023-06-12 16:00:00
  • 陶德·霍华德:《星空》在Xbox上主机将以30帧运行
    陶德·霍华德:《星空》在Xbox上主机将以30帧运行
    Bethesda游戏总监「陶德·霍华德」近日在接受IGN采访的过程中,正式确认《星空》在XSX主机上将以4K/30帧运行,在XSS上将以1440P/30帧运行
    2023-06-12 15:44:46
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    《奇美拉 遗忘的引擎》首次公开 融入基地建设要素的全新FPS
    以知名人气生存游戏《绿色地狱》而闻名的Creepy Jar工作室其天才团队荣幸宣布旗下创作版图的下一款游戏——《奇美拉:遗忘的引擎》(以下简称:奇美拉)。《奇美拉》作为「PC Gaming Show」的一部分于今天正式揭开面纱。
    2023-06-12 15:44:03
  • 《冰汽时代2》将于2024年推出 《无敌号》公开全新宣传片
    《冰汽时代2》将于2024年推出 《无敌号》公开全新宣传片
    11位工作室已于今日发布《冰汽时代2》和《无敌号》的全新预告片,作为今天PC Gaming Show的一大亮点。《冰汽时代2》是游戏玩家们翘首以待的社会生存游戏《冰汽时代》的续作,而《无敌号》是以斯坦尼斯瓦夫·莱姆所著同名科幻小说为原型,由Starward Industries工作室开发的一款冒险游戏。
    2023-06-12 15:42:58
  • 《女神异闻录3 RELOAD》制作人:P3R不包含FES与P3P新要素
    《女神异闻录3 RELOAD》制作人:P3R不包含FES与P3P新要素
    Atlus游戏制作人「和田和久」 与《女神异闻录3 RELOAD》制作人「新妻良太」近日在接受IGN采访时,提到P3R将基于原版进行重制,不包含P3 FES与P3P的新增要素。
    2023-06-12 15:40:44
  • 采访《赛博朋克2077 往日之影》任务设计师:资料片会对游戏本体产生影响
    采访《赛博朋克2077 往日之影》任务设计师:资料片会对游戏本体产生影响
    近日A9VG前往波兰CDPR总部试玩了《往日之影》​,并采访了任务设计师 Despoina Anetaki,她曾参与过制作《赛博朋克 2077》、《往日之影》及《巫师3:狂猎 完全版》,在团队中负责任务内容的设计与制作,以及参与在任务设计中需要与其他部门协作的工作。以下是访谈详情。
    2023-06-12 12:27:00
  • 《赛博朋克2077 往日之影》试玩前瞻:谍影重重的新篇章
    《赛博朋克2077 往日之影》试玩前瞻:谍影重重的新篇章
    ​美国总统乘坐的飞机在空中被击落,只有你可以拯救她——这样的故事不是《007》或者《碟中谍》,而是《赛博朋克2077》即将推出的资料片《往日之影》。感谢CDPR的邀请,我们再度来到了美丽的波兰华沙,探访了工作室内部,与制作者们进行了面对面的交流,并试玩了一个小时的《往日之影》。
    2023-06-12 12:00:00
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