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横尾太郎:缺少人力和资金 《尼尔 机械纪元》DLC并不会很丰富
伴随着《尼尔:机械纪元》不断收获好评,玩家对于游戏DLC内容的期待也与日俱增,不过游戏制作人横尾太郎在PAX接受采访时坦言,由于缺少足够的人力和资金,《尼尔:机械纪元》的DLC内容可能并不会像《巫师3》那样丰富。
2017-03-14 11:33:08
《生化危机 启示录》2017年秋季登陆PS4和Xbox One
Capcom昨日晚些时候通过官方Twitter证实将会在今年秋季发售PS4和Xbox one版《生化危机:启示录》,游戏届时将会发售实体和数字版。
2017-03-14 09:55:00
《The Binding of Isaac》:以泪水反抗母亲 在重复中接受死亡
惯常来说,游戏的故事多是由设计者单向提供,玩家只能观看一截又一截的影片与旁白,被动地接受,这也使得游戏玩法(game play)和叙事(game narrative)由是割裂。照理来说,游戏应以互动为重,叙事方式却偏偏停滞不前,强迫玩家接受一套既有的叙事。近年渐渐多了一些特例挑战游戏惯性的叙事方式。这样的模式到底如何运作,又能否把游戏的玩法与叙事缝合在一起?
2017-03-13 16:59:00
《Keyboard Sports》:建立在键盘上的极限运动
GDC期间,众多游戏纷纷亮相。现场除了人气爆棚的3A大作,还有一些有特色的独立游戏也出现在Indie Megabooth、Media Indie Exchange 以及GDC Play展台上。在这些独立游戏里面,有一款丹麦开发组制作的游戏Keyboard Sports以滑稽的主角造型和富有创意的玩法令人印象深刻,现在就来了解一下这款游戏吧。
2017-03-13 13:59:00
《幽灵行动荒野》集束炸弹客奖杯解法 炸弹炸7人怎么解
《幽灵行动荒野》集束炸弹客成就需要玩家用C4炸掉7个敌人,很多玩家不知道这个成就该怎么完成,今天带来《幽灵行动荒野》集束炸弹客奖杯解法,一起来看看吧!
2017-03-13 13:45:54
横尾太郎谈2B小姐姐:我只是喜欢女孩子而已
在PAX East展会上,《尼尔:机械纪元》总监横尾太郎谈论了和游戏相关的内容。他解释了自己为什么从不以真面目示人,还解释了为什么身为战斗人造人的2B等角色会穿高跟鞋等内容。横尾式幽默简直已经可以成为游戏业界的一道风景线。
2017-03-13 12:01:00
PAX《掠食》40分钟新试玩公开 发售日5月5日
在本届PAX上,由《羞辱2》开发商Arkane Studios负责开发的新作《掠食》同时公开了新的游戏实机试玩影像。《掠食》将于5月5日正式发售,对应平台包括PS4、Xbox One和PC平台。
2017-03-13 11:28:03
《幽灵行动 荒野》刷资财方法 幽灵荒野材料怎么刷
《幽灵行动 荒野》中玩家如果想要完整升级各种技能就需要大量的资财,那么怎么能够快速获得更多的资财呢?今天带来《幽灵行动 荒野》刷资财方法,一起来看看吧!
2017-03-13 11:16:23
《城市:天际线》销量达到350万 将免费推出中国风DLC
这个DLC名为“东方之珠 | Pearls from the East”,将会包含熊猫动物园、中国寺庙、上海东方明珠塔等三种新建筑。本作的发行商Paradox称该DLC很快就将推出。
2017-03-11 14:14:48
《黑暗之魂3》DLC“轮环之都”实机试玩视频放出 疯狂死亡受虐
在美国PAX East游戏展上,发行商万代南梦宫通过直播展示了《黑暗之魂3》最后一个DLC“轮环之都”的实机试玩内容。
2017-03-11 11:14:16
Steam《武器店物语》评测:“挣钱”真的会手酸
《武器店物语》的风格很像开罗公司那些模拟经营类手游,但千万不要以为它只是个“模拟经营”,如果用模拟经营的思路来玩,你会深深陷入前进不得后退不能只好删档重来的尴尬境地,因为它本质是一款有主线有支线有剧情有战斗且可以通关的RPG。
2017-03-10 14:57:00
《黑暗之魂3》“轮环之都”DLC内容公布 武器与Boss详情公开
在昨日的周刊Fami上,《黑暗之魂3》DLC“轮环之都”的内容被公开,其中就包括游戏的武器、NPC和Boss方面的信息。
2017-03-10 12:23:38
Telltale公布《银河护卫队》首批游戏截图
在去年的TGA 2016上,Telltale Games公开了旗下新作《银河护卫队》,不过当时官方只公开了一个带有标题的宣传片,并没有相关游戏画面内容。今日,官方终于公开了游戏的首批截图。
2017-03-10 10:47:44
Steam新游《Cosmic Express》:你见过彩色的铁轨吗
对于玩家来说,在Game Jam上诞生的游戏可能既单调又粗糙,还缺少可玩性。但是对于开发者来说,在这个活动中给予他们的积累经验和汲取灵感的过程,随着活动以后的一点点加工,最终形成一个眼前一亮的作品。在一个看上去并不是很有名气的小型团队中,其成员Alan Hazelden,就在2015年参加了一次Train Jam,并开发出了一款火车为原型的游戏。
2017-03-09 14:58:00
《质量效应 仙女座》4张高清截图公开 发售日3月21日
今日,Bioware合作伙伴英伟达公开了4张《质量效应:仙女座》的高清截图。从这些截图中,玩家可以看到巨大的机械怪物以及载具,这样让人更加期待这款作品的战斗内容。
2017-03-09 14:40:36
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