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传闻任天堂最早于夏季推出两款新型号Switch 或在E3发表
据华尔街日报报道,根据一些任天堂的零件供应商和软件开发商消息,任天堂最早将于今年夏天推出两款新的Switch主机。
2019-03-25 15:00:00
世界电子游戏名人堂提名名单公布 《半条命》等12款游戏入选
每年美国The Strong博物馆都会评选几款荣登世界电子游戏名人堂的作品,今年的候选名单如下。
2019-03-25 13:10:00
《侠客风云传》被判侵权《武林群侠传》 需赔偿智冠522万元
智冠科技提起诉讼状告河洛工作室的《侠客风云传》涉及侵害其《武林群侠传》的著作权,日前台湾智慧财产法院公开了案件判决。法院判决河洛工作室需赔偿智冠科技2400万新台币(约人民币522万元)并登报道歉,且河洛工作室不得继续散布和销售《侠客风云传》。
2019-03-23 15:20:00
Epic表示不会一直推行独占 《地铁 大逃亡》事件不会再发生
Epic商店负责人Steve Allison今日在GDC 2019的问答环节中,回答了有关独占游戏PC版本的问题。Allison表示不会一直尝试独占,现行的策略只是为了推广自家的商业模式并为开发者提供帮助。Epic商店独占游戏的数量或许会在未来归零,或者仅仅包含几款主要的作品。
2019-03-22 12:12:00
《战神》再下一城!荣获GDC 2019开发者选择奖年度游戏
GDC2019开发者选择奖已于今天上午评选完毕,《战神》再次将年度游戏的殊荣收入囊中,《荒野大镖客:救赎2》《节奏光剑》《Gris》等作品也有所斩获,前《神秘海域》创意总监Amy Hennig正式获得了了终生成就奖。
2019-03-21 13:23:00
505Games与Epic达成合作关系 两款新作19年登陆Epic商店
意大利娱乐企业Digital Bros旗下全球游戏发行子公司505 Games在游戏开发者大会(GDC)上宣布与Epic Games达成合作关系,两款受到高度关注的新游戏的PC数字发行版本将独家上架Epic Games 平台。
2019-03-21 11:44:00
谷歌Stadia网络需求公布 从来没有实体主机的计划
谷歌Stadia项目负责人Phil Harrison在接受外媒kotaku采访时公布了不同画质下的网络需求,他表示想要获得1080p+60帧的体验,需要25Mb/S的网速;4K画质则需要30Mb/S,服务器会通过用户设备的实际情况提供适当的分辨率。
2019-03-21 11:21:00
《圣歌》成为19年2月美国最畅销游戏 Switch领跑硬件销售榜
尽管发布之后问题重重,但是根据NPD集团报道《圣歌》依旧成为了2月美国最畅销的游戏。本作已经来到了全年销量排行榜的第二位,仅次于《王国之心3》。值得一提的是,这也是Bioware作品排名第二的单月销售成绩,只有《质量效应3》比它更加优秀。
2019-03-20 11:11:56
小岛秀夫将出席《死亡搁浅》论坛 探讨如何推动游戏行业边界
第十八届翠贝卡电影节将于4月底举行,届时还将举行以《死亡搁浅》为主题的论坛活动,小岛秀夫和游戏主角Norman Reedus都将出席。本次活动将由TGA主持人Geoff Keighley主持。
2019-03-20 11:06:00
Unity将与腾讯合作在华推出云服务 并对游戏发行提供支持
在今天的GDC主题演讲上,Unity的CEO John Riccitiello开场即表示,他们对于虚幻引擎所有者Epic在《堡垒之夜》上取得的成功持保留意见。Riccitiello强调Unity是一个“开发者优先”的平台,不会与自己的用户产生竞争关系。此外他还宣布将与腾讯展开合作,今年晚些时候在华推出云服务,为通过Unity开发的游戏提供云技术支持,同时还能为开发者在中国发行游戏提供帮助。
2019-03-19 17:55:00
谷歌新功能或允许云玩家“你行你上” 还将联动YouTube
kotaku编辑Jason Schreier今天总结了他目前听到的有关今晚谷歌发布会的消息,除了之前提到的流媒体服务和配适手柄以外,据说还有一项非常惊人的功能——如果你在收看游戏直播时决定买下这款作品,该功能会让你继承主播的存档然后马上接着玩。
2019-03-19 16:54:00
《半条命2》编剧成立全新工作室 打造让玩家身临其境的作品
前Valve员工、《半条命2》《传送门1/2》《求生之路》等作品的编剧Chet Faliszek,与拳头游戏的设计师Kimberly Voll共同创办了一家名为Stray Bombay的工作室。
2019-03-19 14:42:00
PlayStation播客节目主持人透露PS4还有第二方独占大作
前IGN编辑、现PlayStation播客节目主持人Colin Moriarty最近表示,索尼在培养第二方关系上做得非常不错,目前其实还有一款来自第二方的PS4独占大作尚未公布。
2019-03-19 10:55:00
PlayStation意大利负责人表示独占游戏是PS4成功的重要原因
PlayStation意大利负责人Marco Saletta最近在接受外媒TwinInfinite采访时表示:“过去数年中我们一直在探索提升平台占有率的方法,结果表明及时提供独占游戏是最有效的途径之一。我认为PS4在未来几年中还将继续保持活力。”
2019-03-18 14:40:00
拿奖拿到手软 《战神》荣获SXSW2019年度游戏大奖
在上周末举办的SXSW游戏颁奖典礼上,《战神》荣获年度游戏大奖。在其他颁奖机构中多次获得年度游戏奖项的《荒野大镖客》也获得了SXSW的多个奖项。
2019-03-18 12:06:00
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