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    《印蒂卡》由 Odd Meter Studio 开发,承诺让玩家沉浸在一个关于信仰和自信的模糊、欺骗性且发人深省的故事中。
    2024-03-22 17:44:57
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  • 《浪人崛起》全奖杯白金攻略 打法分支剧情流程
    《浪人崛起》全奖杯白金攻略 打法分支剧情流程
    白金时长预估在50-70小时之间,没有特别困难的奖杯,主要都和完成度有关。 游戏剧情很烂,不着急的话可以先清理支线再慢慢通关。技术开发可以多选择滑翔等能够强化探索效率的科技点做。没有会错过的奖杯,虽然有部分支线的选择会出现分歧,但之后可以通过留魂录改写历史,按照奖杯要求去做即可。
    2024-03-22 12:28:00
  • 长篇VR动画《机动战士高达 银灰的幻影》公开PV
    长篇VR动画《机动战士高达 银灰的幻影》公开PV
    2024-03-22 10:33:15
  • 《浪人崛起》Metacritic均分公布 39家均分77分
    《浪人崛起》Metacritic均分公布 39家均分77分
    《浪人崛起》Metacritic均分公布,39家均分77分。 ​​​游戏即将发售,平台PS5。
    2024-03-21 19:24:36
  • 《龙之信条2》评测:从零开始的异世界生活
    《龙之信条2》评测:从零开始的异世界生活
    《龙之信条2》改进了前作中很多反人类的系统,但依然保留了一些慢节奏的设定,使得它看起来和这个时代格格不入。本作依然延续了前作那种独特的味道,它并不适合所有人,如果你能熬过慢热的前期(以及忍受住糟糕的优化)并接受这些设定的话,有广阔的天地和冒险在等待着你去探索,这会让你沉浸其中并带来很多回忆。
    2024-03-21 19:00:00
  • 《浪人崛起》制作人采访:开放世界将带来更为丰富的玩法
    《浪人崛起》制作人采访:开放世界将带来更为丰富的玩法
    《浪人崛起》是由开发了《忍者龙剑传》与《仁王》的名门Team NINJA开发的作品,故事背景设置在幕末风云动荡的时代,并且首次采用了开放世界设计。本次我们采访了《浪人崛起》的制作人早矢仕洋介与游戏总监安田文彦,询问了许多和本作有关的问题。
    2024-03-21 19:00:00
  • 《浪人崛起》评测:传统与西洋的交锋 动作与开放世界的融合
    《浪人崛起》评测:传统与西洋的交锋 动作与开放世界的融合
    《浪人崛起》是开发了《仁王》与《忍者龙剑传》的Team NINJA所带来了全新作品,和此前的作品一样重视战斗的同时,本作还是一款导入了开放世界设计的作品。本次我们提前获得了《浪人崛起》的评测资格,将为这款作品带来一个详细的评测。
    2024-03-21 19:00:00
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