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信步闲庭
游戏评测
《海绵宝宝 为比基尼海滩而战 补水!》评测:化身熟悉的角色闯荡比基尼海滩
说起《海绵宝宝》这个IP恐怕已经是一个无人不知无人不晓的存在了,你可能没有完整看过这部动画其中任何一集,但你绝对不会没听说过“海绵宝宝”“派大星”这些角色的名字。随着IP的扩大化,诞生一些相应的衍生作品,这已经不是什么新鲜的事,2003年在PS2、Xbox、NGC等平台就推出了这样一款以《海绵宝宝》作为主题的游戏作品,经过了近17年的时间,本作又以重制的姿态回归本世代的各大平台。在原有的基础上,制作组在很多方面做出了尽可能的还原,一个完整再现的比基尼海滩也在这款游戏中再度重现。
2020-06-22 23:10:00
《废品大亨》评测:颠覆了我对“破烂王”的印象
如果只用好玩与否来形容《废品大亨》,我觉得答案是肯定的。至少在前5个小时的游戏流程中,它一直能拿出新鲜的东西,而这些东西是你在其他游戏中很难体验到的。收集废品,将它们修理、冲洗、翻新,然后摆摊卖钱,这一套操作在整个中前期让人欲罢不能。那些个性场景总是有独特的主题,无论恐怖、科幻、现实,都能给人留下印象。当然如果能继续润色后期流程,多一些理智的乐趣,我想破烂王会变得更加富有吸引力。
2020-06-18 14:17:00
《D.E.E.P. Battle of Jove》试玩报告:在无尽星河中演绎的火爆演出
“宇宙”一个我们已经熟悉到不能再熟悉的词汇,不论是游戏或是影视作品,宇宙那无尽浩瀚夹杂着无数的未知,永远有着自己独有的魅力和影响,这也是为什么尽管如今以宇宙作为背景的作品已经并不是少数,但却依旧饱含着因极高的热度。而对于这种未知世界的探索也一直在启发着各个开发商,不断用自己内心所想去尝试描绘出自己心目中的那个宇宙所发生的一切。而在那游荡于太空的残垣瓦砾之间,永远缺少不了“战争”这一核心的题材。
2020-06-17 11:20:00
《死亡西部(West of Dead)》评测:连贯爽快的另类西部生涯
对于《West of Dead》这个名字,游戏官方并没有给出一个确切的中文译名,不过正如它的字面意思一样,这是一款讲述死亡背景下的西部故事,而你要做的就是握住手里的武器,踏入这片粗狂且阴暗的炼狱世界,动作射击和Roguelike的结合,在宣传之初就自然奠定了游戏自身反复挑战的意味,相对于背景故事下那种略显庞大的故事基础,这种多元方向的结合的结果,更像是为我们呈现了一部传统中不乏巧思的枪战动作大片,那么这次针对这部作品的内容,本文将进行简单评测。
2020-06-15 14:45:00
《最后生还者 第二部》评测 更上一层的电影化叙事
《最后生还者 第二部》无疑是顽皮狗目前为止最具野心的大作,不仅在于比这之前的作品还要更胜一筹的细节堆砌,也不在于更加流畅、完善的游戏系统,包含在这款作品中的那种朝着此前所从未挑战过的领域不断深入挑战的开发理念,在游戏中以各种各样的形式呈现了出来。本次我们有幸获得了提前评测的资格,将在本文中对这款凝聚了顽皮狗多年心血的作品进行一个详细的评测。
2020-06-12 15:00:00
《世界游戏大全51》评测:一个桌面游戏的历史博物馆
其实在这款作品公布时,我并没有感觉到有什么意外,凭借Switch的高聚会向和便携功能性,这确实是一个桌面娱乐作品最适合不过的载体。其实对于游戏的内容想必看过预告的话就能知道个所以然,除了规则以外基本上不会出现什么让玩家感到陌生的名称,但这也就产生了一个比较有意思的问题,对于这种已经铺天盖地的桌面棋类纸牌游戏品牌,它是否值得让玩家去花费这样的一个价格购买,这里就针对游戏内容进行一个简单评测。
2020-06-08 13:00:00
《Timelie》评测:令人留恋的时间操控谜题
你肯定见过很多以时间为主题的解谜游戏,这个题材也许不新鲜,但《Timelie》仍然值得去尝试。在玩弄时间的设定中,它有一些出彩的桥段,解谜过程总是平滑自如但又不缺少兴奋感。无论新手还是喜爱解谜的老玩家都能快速适应这种节奏,这将是它值得推荐给大众的一个强大理由。
2020-06-06 15:12:00
《虔诚之花的晚钟–ricordo–》评测 充斥唯美与危情的恋歌
《晚钟》无论是剧情、人设、音画还是表现手法都相当优异,游戏也可以称得上佳作。虽然翻译的问题造成了中文版的美中不足,但仍瑕不掩瑜。
2020-05-26 16:16:00
《恶魔之书》主机版评测:一个由纸壳子组成的暗黑地牢
“刷地牢”一直是一个颇有魔力的游戏模式,通过反复对不同地牢的攻略,不断完善装备让自己的角色逐渐强大起来,这样的机制经常会带给玩家源源不绝的动力。在以《暗黑破坏神》等作品“为首”的游戏分类下,这种地牢形式的ARPG便开始不断萌发新芽,随着该类型的不断完善越来越多样式的地牢作品出现在了玩家眼前,如何在这其中做到脱颖而出,做出一些自己的特点就成为了关键。基于一些传统地牢模式的设计概念,并在此基础上融入了一些自己特别的想法,《恶魔之书》在这种我们已经熟悉到不能再熟悉的类型中尝试了一些新的点子,如果你喜欢这种刷刷刷类型又想要去寻找一些不一样的东西,那么这款游戏或许可以为你带来一些别样的体验。
2020-05-26 15:25:00
《星际角斗场》评测:在讨好观众的过程中成为竞技场的王者
2018年的China Joy某个展台上试玩了这样一款作品,它没有精细唯美的画风,也没有深入骨髓的剧情,但在简单粗暴的一招一式间却带来了一种极为流畅的爽快感,虽然试玩的结果是...我没打过那个Boss,不过对这款作品却留下了不小的印象。在后续的时间里,《星际角斗场》并没有进行什么太过大力的宣传,这也让它逐渐“淡出”了玩家的视野,尽管如此,这并不意味着它在原地踏步,时隔两年左右的时间,本作的正式版于5月21日推出,凭借简单易上手却相当难以精通的玩法,尽管在战斗的方式和机制上它或许显得有些似曾相识,但在这种模板之下《星际角斗场》却带来了一种自己的味道。
2020-05-23 04:20:00
《神奇101 高清版》评测:不甚友好,但绝对有料
一些门槛阻挡着创意的实现,开始阶段会很艰难,但只要能捱过去,你就会被这个奇怪的世界迷住。
2020-05-19 15:56:00
《地心深处》评测:开启一段合作与探索巧妙结合的挖矿生涯
在电子游戏发展的历程里,通过彼此之间相互协作完成一个个难关。一直有着一种特别的魔力,在看似简单得框架里往往暗藏了很多需要彼此通过一些合力的方式来挑战的元素,这也是让很多玩家很容易沉迷于这种游玩方式的原因之一。在经历了为期两年的测试后,有这样一款游戏将探索、射击以及冒险协作进行了一次有趣的结合,在本作中并没有什么严苛的条件,你可能更多的是需要通过挖掘和一些不一样的套路攻略每一个关卡,多样的机制相互围绕营造出了一种闭环的游玩方式,这就是今天试玩的这款《地心深处》。
2020-05-17 02:45:00
《雪地奔驰》评测:丰富多彩的泥地越野之旅
《雪地奔驰》并不像它的名字那样“飚”。它是越野题材,把你扔到一个满是泥泞和山路的地方,而你要想尽办法完成任务、战胜大自然。这个过程并不枯燥,相反,有了花样繁多且少见的任务和车型,每一次游玩过程都在刷新着体验。我玩了快40个小时,还有大把的任务没做。我也没有觉得枯燥、疲惫,反而在每次接受挑战后都有源源不断的动力。如果你正在寻找一个这样的杀时间利器,那么《雪地奔驰》会是个值得一试的选择。
2020-05-13 16:18:00
《SuperMash》评测:创意足够但可玩性不高的类型自助餐
纵观如今的游戏市场,层出不穷的高品质游戏一遍又一遍地洗刷着玩家对于游玩方式突破的认知,按照一套固有的程式在其之上锦上添花,做出区别于其他同类型作品不同的东西,这已经成为了很多厂商所去励志追求的东西。但固有的程式终究限制了一些套路,例如射击游戏和日式RPG似乎就是很难交融的两种元素,也曾有过厂商曾经尝试过让二者交融,但结果却并没有呈现得太好。在去年的任天堂独立游戏直面会上,这款《SuperMash》引起了我很大的注意,它没有什么酷炫的画面,但以类型的变化作为了游戏的核心让一套固定好的模板可以变化出多种色彩,那么这样一款基于类型为基础的作品会带来怎样的体验,这次就请跟着这篇试玩来一探究竟。
2020-05-10 10:00:00
《云朋克》评测:快递员视角下的赛博朋克迷幻城市
特殊的赛博朋克快递员视角,贯穿始终的接送货玩法,在平静如水的过程中慢慢揭开这座迷幻城市的面纱。
2020-05-07 15:41:00
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