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信步闲庭
游戏评测
《黑相集 灰冥界》评测:破译笼罩千年的王朝诅咒
关于《黑相集》这个系列,如今想必已经无需过多的赘述了。随着时间的推移,系列的第三部作品《灰冥界》也从最开始的初露头角渐渐地即将在我们眼前正式揭开帷幕,尽管并不能说它的两个前辈究竟有多么优异的表现,但通过一群“当事人”的视角,带领玩家步入一个又一个的神秘都市传说,确实也俘获了一些玩家的“芳心”。而这次的故事却有别于之前的两部,将视角投向了一个更为广义的题材,这也使得你可以更加沉浸地步入制作组为你构筑出来的这套迷阵之中。而如果你也对这个阴郁深邃的“灰冥界”有所兴趣,接下来将为你率先揭露这场冒险的一些“端倪”。
2021-10-22 06:00:00
一款“没有血条”的格斗游戏:《永世必死》评测
横板动作格斗游戏可谓是近几年流行的一种类型,简单的画面和并不简单的操作内容给了玩家不少挑战的空间,尤其是玩家需要有效地利用资源、合理快速地做出反应控制自己血量。这回要和大家聊一款没有血条的格斗游戏。
2021-10-21 15:26:00
《艾玛和泰迪熊:影子历险记》评测:光影谜面的新视角
一段以解谜形式呈现的黑暗童话,双视角+光影要素的设定得到了妥善开发,艾玛要利用灯光为“影子芬顿”创造通路,芬顿也要用影子中的机关帮助艾玛前进。过程中会陆续出现新机制来补充游戏性,但“利用光影互相影响”的核心是不变的。如果这个谜面让你产生了兴趣,那么它就可以成为闲暇时的消遣之物。
2021-10-21 14:54:57
《地下城遭遇》评测:用最基本的表现带来最淳朴的快乐
《地下城遭遇》是Square Enix在TGS 2021上公布的全新作品,虽然在开发人员上集结了伊藤裕之、植松伸夫、伊藤龙马与加藤弘彰这些久经战场的开发老手,但游戏却采用了最朴素的表现形式带来了这款地下城探索角色扮演游戏。由于游戏目前没有中文,很多玩家不知道本作的实际表现如何,本文也将就个人的游戏体验带来这篇评测。
2021-10-21 14:41:00
《邪恶冥刻》评测:从头新鲜到尾
勿说《邪恶冥刻》是恐怖游戏——恐怖的可能是被它吸引住的那个瞪着屏幕的你。就这么一套简单又好理解的规则,加上各类Roguelike元素和“小花招”的加持,让整个游玩过程变得欲罢不能。每一次失败都是新的开始,其间的缝隙都被欲望填满,根本逃不出来。如果你并非对卡牌游戏过敏,那你就应该去试试它,因为它真的好玩。
2021-10-19 21:37:00
《仙剑奇侠传七》评测:一场新生,一场告别
本作无非有两个看点:一是冒险故事中有什么不一样的浪漫;二是重铸的战斗系统有什么不一样的特点。这两方面,它有或成熟或稚嫩的表现,但总体来说前者更多一点;当然,这种成熟并不指单一的技术和设定,而是指出于为粉丝服务的目的所打磨出的一整套流程和框架。
2021-10-19 09:42:00
《银河破裂者》评测:一场生存与经营并存的攻坚战
模拟生存类型的游戏一直以来都有着自己特别独到的魅力,每次冒险都是伴随着从一无所有到逐渐强大崛起的步调,在一次次日积月累的过程中收获极大的成就感。但随着这个团体的不断扩大,你就会看到很多试图在这一基础上做出多种花样的作品层出,就像是今天要聊到的这部《银河破裂者》,当动作RPG和即时战略生存发生了碰撞,双重的快乐便孕育而生。纵观这种玩法的设计,你很难说它究竟是不是所谓的先驱,但确实可以为你的游玩过程带来眼前一亮的感觉。
2021-10-17 05:00:00
《星位继承者》评测:美丽的外表无法掩盖糟糕的内核
《星位继承者》是一款在视听感受方面非常出色的作品,但不合理的数值设计与众多Bug带来了糟糕的游戏体验。本作售前重点宣传的几位开发者所负责的部分都还算出彩,然而最关键的游玩部分拉低了游戏整体素质,着实可惜。
2021-10-16 18:38:00
《罪恶王权》评测:略显潦草的魔幻校园剧
一个脑洞大开的设定让“校园RPG”的校园部分尚具有吸引力,但除此之外便乏善可陈了。
2021-10-14 13:05:42
《怪物猎人 崛起》PC版试玩:流畅高清贴图下的旧挑战
《怪物猎人 崛起》PC版试玩报告:高清贴图下的旧挑战
2021-10-13 00:00:00
《邪恶国王与出色勇者》评测:精致绘本变成冗长修订本
《邪恶国王与出色勇者》是日本一《说谎公主与盲目王子》之后推出的新作品,继承了前作备受好评的绘本风格与志方晶子的音乐,带来一个全新的故事。本作的主角是勇者的女儿“小勇”,受已逝的勇者所托、被曾经的魔王“大王龙”抚养长大。随着本次中文版的正式发售,我们带来了这款作品的游戏评测。
2021-10-09 17:06:00
《现尝好滋味!超级猴子球1&2重制版》评测:加料不改本色
《超级猴子球1&2 重制版》是一款做加法的合集类作品,除了囊括相关版本的关卡阵容之外,也在这个老模板上添了不少新“颜色”,让你可以从各个方面更好地感受它“硬核”且固执的一面。当然,也正是因为保持了这种基调,新玩家或许需要一个适应的过程。而无论如何,如果你是平衡球类游戏的爱好者,它还是值得一试的。
2021-10-08 19:44:00
《孤岛惊魂6》评测:维持系列玩法精髓的海岛游记
第一人称、开放世界以及一个极具魅力的反派角色,这些几乎都能拉住玩家眼球的要素,汇聚成了我们所熟知的《孤岛惊魂》系列,从游戏的正统作品延伸到各类衍生外传,可以看出在一套标准的框架之上,官方也在不断探索着游戏的可能性。肉眼可见的是,相较于前几部的奠定,如今的《孤岛惊魂》更多的都在原有的基础上增添更多锦上添花的东西,伴随着系列的最新正统续作《孤岛惊魂6》的发售,一场夹缝中突起反抗的故事将再度翻开,那么本作会带来怎样的体验,本文将对本作内容进行完整评测。
2021-10-06 19:00:00
《卡里古拉2》评测 系统更圆滑比前作易上手
《卡里古拉2》有着不逊于初代的优质音乐与美术表现,系统上的进化也使其更易为2021年的玩家上手游玩。剧情方面,比起描绘角色内心“创伤”、核心氛围偏压抑的初代,以“后悔”为主题,着重刻画友情与战胜过去自我的2代,校园青春气息更加盎然。但尚待强化的部分仍然很多,若想让更多的人来品味这个故事,还需要多打磨几番。
2021-10-03 15:09:00
《FIFA 22》评测:进化幅度有限 UT模式减负
每年一小改,隔几年一大改,已经是螺旋上升的《FIFA》系列的常态,《FIFA 22》在系列宏观发展历程来看,也属于进化幅度较小的一作啊。在竞争对手更加不争气的情况下,《FIFA 22》一定程度还是令人有些失望的。它并不是专为次世代打造的成熟产品,也侧面说明,几年后次世代主机更成熟之时的《FIFA》可能才更值得期待。
2021-10-03 11:53:16
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