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《电锯甜心》将于未来重新发售 尚不知是移植还是高清复刻
Dragami Games社长安田善巳宣布公司将重新推出《电锯甜心》,具体是指移植到更多平台还是推出新作还尚不确认。先前角川游戏已将多个游戏版权转交给Dragami Games,后者为角川拆分出来的独立公司。
2022-06-15 15:01:18
《王国之心4》制作人野村哲也采访:依旧会考虑加入FF角色
外媒Gameinformer发布了一篇《王国之心4》制作人野村哲也的访谈,其中谈到了索拉加入大乱斗之前的犹豫,KH4中的FF相关等,要点见正文。
2022-06-15 12:15:27
陶德·霍华德:《辐射5》会在《老滚6》之后推出
Bethesda游戏总监陶德·霍华德近日接受了IGN的采访,其中提到了更多《星空》细节与旗下未来作品,要点见正文。
2022-06-15 12:14:19
小岛工作室:会继续保持与PlayStation的合作关系
小岛工作室今日正式宣布与Xbox Game Studios达成合作,将活用云端技术打造一款“前所未见”的游戏,但这似乎并不代表KJP与索尼就此分道扬镳。在面对众多粉丝的询问时,官推对此事进行了解释,具体见正文。
2022-06-13 14:33:10
《最终幻想7》25周年庆祝直播将于下周举行 时长约10分钟
SE宣布《最终幻想7》系列25周年庆祝直播将于北京时间6月17日早上6点播出,时长约10分钟。野村哲也透露本次是场“麻雀虽小五脏俱全”的活动,其中将包含许多信息,希望玩家们能期待发布的内容。
2022-06-10 18:05:37
《碧蓝幻想Relink》延期至2023年发售 新情报延后至12月公开
《碧蓝幻想Relink》宣布延期至2023年内发售,理由是为了达到更高的品质仍需更多时间打磨。
2022-06-10 13:58:36
微软收购动视暴雪后COD保持多平台 尽可能多的作品加入XGP
微软收购动视暴雪后COD保持多平台 尽可能多的作品加入XGP
2022-06-10 05:14:16
前Bethesda员工爆料《辐射76》开发灾难 “自愿加班”是常态
外媒Kotaku采访了十多位曾参与《辐射76》开发的前任Bethesda和母公司ZeniMax员工,他们把当年的《辐射76》开发称为“吃人”的项目,具体见正文。
2022-06-09 18:07:29
夏日游戏节主办方公布更多参展游戏 含街霸6、海贼王JRPG等
“夏日游戏节”主办方今日又透露了几款将在6月10日发布会中展示的游戏,如《街霸6》《海贼王 时光旅诗》等等,具体见正文。
2022-06-09 14:14:07
《战神 诸神黄昏》PSN页面后台更新 或在夏日游戏节发布新片
国外玩家Pyo发现《战神 诸神黄昏》的PSN商城页面在几个小时前似乎在后台更新了某些内容,而今日正好是“夏日游戏节2022”发布会的前一天,跟《最终幻想16》页面在6月3日State Of Play直播前更新的情况类似,或代表《战神 诸神黄昏》最新宣传片即将公开。
2022-06-09 14:06:47
沙特王储公司收购Embracer集团8%股份 价值约10亿美元
根据发行商Embracer集团的消息,他们将以每股103.47瑞典克朗(相比6月7日B股收盘价格溢价15%)的认购价定向发行9990万股B股,股票发行收益约为103亿瑞典克朗(约10.3亿美元)。这些股份将发行给沙特阿拉伯公共投资基金旗下的电竞投资公司Savvy Gaming,股份结算后,SGG将持有Embracer约8.1%的股份。
2022-06-08 18:17:20
《战神 诸神黄昏》或延后至第四季度内发售 PSN占位日期变动
先前曾有新闻显示《战神 诸神黄昏》在PSN服务器里的占位发售日期为9月30日,而前不久某位加拿大玩家在整理自己的PSN愿望单时,也发现《战神 诸神黄昏》的发售日位于《Tunic》(9月27日)与《Forspoken》(10月11日)之间,但现在似乎内部正在调整发售计划。
2022-06-08 18:16:12
微软HoloLens部门负责人即将从公司离职 或与性骚扰风波有关
根据外媒Business Insider的报道,微软高级技术研究员,HoloLens混合现实头盔与Kinect体感控制器开发团队的领导人员Alex Kipman,即将从微软离职,原因是涉嫌性·骚扰与言语虐·待欺凌行为。
2022-06-08 18:13:56
英国实体销量排行榜:地平线西之绝境重回第一
在最新一期英国实体游戏销量排行榜中,《地平线 西之绝境》重回榜一,周销量上涨31%,继续受益于跟PS5主机捆绑销售。
2022-06-08 18:07:27
SIE本德工作室新Logo公开 正在制作开放世界全新IP
SIE第一方工作室Bend Studios今日公开了他们的全新Logo,以简约的几何形状为特征,设计了一个便于识别的符号。同时在配色方面也具有灵活性,可通过不同设计来体现对应游戏的象征。
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