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传闻:Valve将在TGA上公开《半条命》VR续作 社内视为旗舰作品
曾经成功爆料过《刀塔霸业》的业内人士“Midoriyan”今日再次爆料称Valve将于12月12日举办的TGA展会上公开《半条命》最新作——《半条命 Alyx》,这款游戏预计将在2020年3月发售,登陆Valve Index平台。
2019-11-18 21:28:47
微软表示不会停止收购游戏工作室 希望拓展亚洲版图
在过去两年里,微软已经收购了包括《辐射:新维加斯》开发商黑曜石,《废土2》开发商inXile Entertainment,《鬼泣DMC》开发商Ninja Theory,《极限竞速 地平线》开发商Playground Games等大量实力强劲的游戏工作室。不过现在看来微软并不准备放缓增强游戏开发实力的步伐。
2019-11-17 16:49:59
贝塞斯达成立新游戏工作室 主要员工将包含《符文》制作组成员
贝塞斯达今日宣布将成立新游戏工作室Roundhouse,新工作室的主要成员由近期关闭的Human Head工作室(代表作《掠食》(Prey 2006)、《符文》(Rune))员工组成。在《掠食2》的开发取消之后,该工作室将与贝塞斯达合作打造一款未公开的全新作品,《掠食2》Chris Rhinehart创意总监将在新工作室中担任相同的职务。
2019-11-14 02:12:57
《宝可梦 剑盾》全球媒体评分现已解禁 IGN 9.3分 GS 9分
《宝可梦 剑/盾》全球媒体评分已经解禁,IGN 9.3,GameSpot 9分。目前《宝可梦 剑》在MC上目前收录14家媒体评分,均分80,《宝可梦 盾》在MC上目前收录16家媒体评分,均分80。
2019-11-13 22:16:00
主机游戏微交易支出减少 玩家对他人意见更加敏感
分析网站Superdata公开一份关于游戏内微交易的调查报告,其中显示尽管2018年微交易收入占到了PC和主机游戏收入的85%和48%,但是过去一年里游戏内购增长出现了停滞和下降。
2019-11-12 10:14:26
SIE将在马来西亚开设新工作室 在美术与动画方面支援本社
根据外媒GamesIndustry的报道,索尼互动娱乐将于2020年内在马来西亚开设全新的工作室,该工作室将为SIE全球工作室团队提供美术与动画设计方面的支援。
2019-11-09 01:24:51
343工作室:《光环 士官长合集》PC版在准备好之后就会发售
近日有国外玩家向光环系列社区主管Brian Jarrard询问《光环 士官长合集》PC版何时推出,该玩家表示现在已经11月了,而第一部分《光环 致远星》都还没发售。Jarrard回应称制作组也想在年底之前推出《致远星》PC版但这取决于Beta测试的效果,至于其他几作在准备好之后就会推出。
2019-11-09 00:02:04
Take-Two公开Q2季度财报 《GTA5》持续供血 半年又卖了500万份
Take-Two公开Q2季度财报 《GTA5》持续供血 半年又卖了500万份
2019-11-08 10:16:57
Jim Ryan:PS5是开发环境最好的PS主机 未来将收购更多工作室
SIE总裁Jim Ryan在接受外媒GamesIndustry的采访中提到很多发行商与开发商都对PS5的开发环境赞不绝口,Ryan表示听到他们谈论在PS5上运行代码的简便体验要远超先前任何一台PS系的机器,这让他感到十分高兴。
2019-11-08 06:19:00
美国任天堂总裁:目前重点在Switch上 暂不会推出更多迷你主机
近日美国任天堂总裁Doug Bowser接受外媒The Verge采访时,对Switch Lite的初步成绩、3DS的后续支持以及迷你主机相关的问题作出了解答,访谈重点见正文。
2019-11-08 03:32:00
《战神》制作人发布神秘推文 或暗示原创新作的游戏场景在太空
《战神》系列制作人Cory Barlog今日发布了一条神秘推文,并更改了个人账号头像、个人简介与账号背景图片。目前的头像上是“旅行者一号”人造卫星,账号背景所用的图片用的是来自NASA(美国国家航空航天局)的宇宙深空图片,个人简介换成了一排点,而这条推文的正文除了点与线之外还有一条“传输结束”的字样。
2019-11-08 02:56:41
《杀手》续作开发进展顺利 工作室中将指派更多员工参与制作
《杀手3》已经脱离规划阶段,开始转入开发,在未来会有更多负责更新《杀手2》的开发者加入到《杀手3》的开发之中。
2019-11-08 01:58:00
游骑兵工作室总经理升任SIE全球工作室负责人 吉田修平退位
SIE宣布Guerrilla Games的董事总经理兼联合创始人Hermen Hulst将成为SIE全球工作室的新负责人。同时,吉田修平将离开现在的职位并带领一个新的项目。
2019-11-07 18:19:00
前《Limbo》制作人表示4K无益游戏开发者 仅为了推动硬件销售
《地狱边境(Limbo)》和《Inside》开发商Playdead的联合创始人兼前CEO Dino Patti 最近在接受外媒VG247采访时表示:“我认为4K游戏毫无意义,完全是因为技术供应商未来推广次世代主机,才会去推动这个潮流。”
2019-11-07 15:13:40
SIE全球第二方游戏负责人Gio Corsi离职 永远热爱PSV
SIE全球第二方游戏负责人Gio Corsi宣布自己已经与上周结束了在PlayStation的工作,会在休息一段时间之后重新回到游戏行业。除了对第二方、第三方的同事和开发者们表示感谢以外,Gio在最后还强调了自己对PSV的爱。
2019-11-05 11:16:43
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