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IGN将于6月举办网络游戏展 含新游戏情报、次世代硬件消息等
IGN宣布将于6月初举办名为“游戏之夏”的线上游戏展,在这场活动中将包含已知游戏的最新情报、前瞻消息、制作人采访以及将于未来推出的大作与次世代硬件的消息。目前已确认会参加这场活动的公司有2K、亚马逊、万代南梦宫、Devolver Digital、谷歌、世嘉、史克威尔艾尼克斯、THQ Nordic与推特,更多情报将于未来公开。
2020-04-05 01:30:02
下届E3举办时间决定 主办方宣布将于2021年6月15-17日间举办
E3主办方美国娱乐软件协会(ESA)宣布E3 2021将于2021年6月15日至17日间举办,官方表示此次E3将是一次拥有全新理念的E3。
2020-04-05 01:33:05
《最后生还者2》《漫威钢铁侠VR》因疫情再延期 发售日暂不确定
SIE宣布《最后生还者 第二幕》与《漫威钢铁侠VR》因疫情关系将延期发售,新日期暂不确定,官方表示目前仅有这两部游戏延期,但他们会持续关注其他游戏的情况并发布消息。
2020-04-03 02:35:00
《盟军敢死队》新作确认制作中 Kalypso Media新工作室负责开发
Kalypso Media今日宣布《盟军敢死队》新作现已开始开发,将由旗下新工作室Claymore Game Studios负责制作,预定登陆PS5、XSX与PC平台。这家位于德国的工作室是Kalypso Media旗下第三家内部工作室,由从业经验25年以上的业内老兵Juergen Reusswig领头开发。
2020-04-03 00:04:12
索尼设立新冠病毒全球基金 支援医护、远程教育和娱乐从业者
索尼今天宣布设立1亿美元的新冠全球援助基金,用以帮助对抗疫情在全球范围内的蔓延。该基金将主要作用于三个领域:为抗疫第一线的医护人员提提供协助;为进行远程教育的孩子和教学人员提供支持;为娱乐行业的创意工作者提供帮助。
2020-04-02 16:45:42
Bethesda宣布不会在6月举办线上发布会 新作消息会逐步发表
Bethesda的全球推广副主管Pete Hines今日在推特上宣布因受疫情影响,公司将不会在6月内,也就是原定E3展会期间举办用来代替现场发布会的线上活动,公司旗下的众多新作情报会在未来几个月内按照自己的节奏逐步公开。
2020-04-01 22:51:17
《废土3》《我的世界 地下城》延期推出 因疫情拖累开发进度
《废土3》《我的世界 地下城》两款游戏宣布延期,详情见正文。
2020-03-31 23:39:00
《堕落之王2》将登陆PS5/XSX/PC 制作团队由CI Games重新接手
开发商CI Games在近期的一则访谈中提到了《堕落之王2》的开发已在去年与Defiant Studios解约之后重新改为内部开发,官方表示将由公司内部团队担任开发主力,再加上外部合作伙伴们的辅佐共同完成,与《狙击手:幽灵战士 契约》的开发模式大致相同。另外官方宣布本作将主要面向次世代主机与PC进行开发,或将表示本作在考虑登陆PS5/XSX的同时也会照顾到本世代主机。
2020-03-31 21:42:11
传闻:任天堂将于年内在NS上推出多款《马力欧》高清版作品
根据外媒VGC的消息,有多个来源向他们透露任天堂为庆祝《马力欧》系列35周年,准备于年内在Switch平台上推出这35年内发售的绝大多数《马力欧》旧作的高清版或重新上架贩卖的版本,同一消息源表示另外还有多款《马力欧》新作正在开发中,其中包含一款《纸片马力欧》新作,预计2020年内发售。
2020-03-30 22:45:00
《公理边缘2》制作人想让本作登陆尽量多的平台 约10小时通关
《公理边缘2》(Axion Verge 2)制作人Thomas Happ近日接受外媒了GamingBolt的采访,在访谈过程中,Happ表示2代的通关时间将与前作基本持平,大概在10小时左右。另外他表示想要把这款游戏带到包括PS5与XSX的多个平台上,但如果在五个游戏平台同步发售势必会导致延期,而且他也很难同时平衡在多个平台上的用心程度。
2020-03-30 22:29:43
WHO联合游戏公司发起PlayApartTogether活动 鼓励玩家在家隔离
WHO最近联合多家游戏公司发起了名为“PlayApartTogether”抗疫活动Tag,通过游戏内的事件、活动、奖励来鼓励玩家们在家隔离,已经有动视暴雪、Riot Games、Unity、Amazon Appstore、Twitch等公司参与。
2020-03-30 14:19:34
Epic Games公布全新多平台发行策略 IP由开发商持有 五五分成
Epic Games今日宣布将推行一种全新的多平台发行战略,Remedy(代表作《量子破碎》、《控制》)、Playdead(代表作《地狱边境》、《Inside》)与gen DESIGN(上田文人的公司)作为首批参加这个新战略的公司,这几家在未来凡是合约之内的游戏均享有由Epic出资(最高全资)、IP完全归开发者所有、开发者在扣除开发费用后拿净利润的50%这种全新的模式。Epic表示将改变目前这种发行商与开发商之间的固有模型,立志创造最友好的开发者环境。
2020-03-26 23:22:00
Remedy宣布社内两部新作将登陆次世代主机与PC 发行商已找好
《心灵杀手》/《控制》开发商Remedy宣布目前已跟一家大型游戏发行商签订了社内两部未公开新作的发行事宜,其中一部为3A级作品,是在Remedy财报中提过的“未公开第三项目”,目前公司已投入20人左右进行前期开发,而另一款规模相对较小,但跟上述的3A级游戏属于同一系列。
2020-03-26 19:08:52
Gearbox联合创始人去世 曾参与多部知名FPS系列的开发
Gearbox官推今日发文悼念公司联合创始人Landon Montgomery的离世,Montgomery在他的职业生涯中曾参与了《半衰期》、《战火兄弟连》、《007夜火》、《光环 战斗进化》、《无主之地》等作品的开发,并在Gearbox成立初期为公司发展方向做出了杰出的贡献,官方表示将永远铭记并感激他所作的一切。
2020-03-26 14:19:00
《毁灭战士 永恒》刷新系列销售记录 首发拿下Steam榜单冠军
Bethesda与开发商id Software宣布《毁灭战士 永恒》刷新了整个系列的首周销售记录,首发三日内的营销额为前作《毁灭战士2016》同期成绩的两倍。另外本作也拿下了发售当周的Steam销量榜榜首,同时在线游玩人数超过了10万人。目前游戏已登陆PS4、Xbox One与PC平台,支持中文,Switch版将在以后推出。
2020-03-26 10:08:00
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