《仁王2》今日公布了Ver 1.08更新补丁,针对妖怪技、魂核与武技等方面进行了调整,并修正了大量BUG。详情如下:
妖怪技的调整
针对一些让大家感觉威力不高或者效果不够显著的技能,调整了整体的平衡。
・魂核「牛鬼」:攻击更容易击中;
・魂核「火车」:提升伤害、降低消费的妖力;
・魂核「大太法师」:调整为更容易击中出现地点手边位置的敌人;
・魂核「酒吞童子」:缓和攻击后的硬直、且攻击更容易击中;
・魂核「祸津武者」:缓和攻击后的硬直、且伤害提升;
・魂核「毒黏液」/魂核「小海坊主」:缓和攻击后的硬直、并且可以快速连射;
・魂核「饿鬼」:在进行啃咬的时候,能够放出更多的精魂;
・魂核「山佬」:攻击的发生速度提升、增长附加的有利效果的持续时间;
・魂核「铁鼠」:增加攻击次数;
・魂核「乌鸦天狗」:缓和攻击后的硬直、且伤害提升;
・魂核「三目八面」:攻击更容易击中;
・魂核「轱辘首」:增加攻击次数;
・魂核「外道兵」:缓和攻击后的硬直;
・魂核「木灵」:提升攻击击中之后仙药的掉落几率;
・魂核「牛头鬼」:击中妖怪的时候的时候可以让对方退缩、增加消费的妖力;
・魂核「独目鬼」:攻击更容易击中、降低精力伤害、增加妖力消费量;
・魂核「夜刀神」:地形接触的最大回转次数减一,增加妖力消费量;
・魂核「大岳丸」/魂核「油纸伞妖」:对「牛鬼」、「长壁姬」、「大太法师」与「精华楔柱」的伤害降低。
调整
・以下魂核掉落率提升
小海坊主
毒黏液
鬼火(火)
鬼火(水)
鬼火(雷)
油纸伞妖
一反木绵
・修炼所任务「修炼所」的敌人会根据剧情进度强化;
・修炼所任务「动作基本操作」「妖怪化操作・猛/迅/幻」会根据玩家等级进行难度变化;
・刀武技「夜叉一文字」提升蓄力最大状态时的伤害;
・枪武技「云霓」可以设定在武技自定义;
・枪武技「婆娑罗三段」降低残心的判定难度、提升成功时的威力;
・枪武技「青岚」成功反弹的时候能够更容易发生追加攻击、且硬直时间缩短;
・斧武技「熊威」可以设定能够附加属性的武技自定义技能;
・旋棍武技「修罗连舞碎」「扫脚」可以设定能够附加属性的武技自定义技能;
・旋棍武技「鬼舞・天」、「鬼舞・地」、「鬼舞・人」触发武士技能「流转」发发动时机缓和;
・提升通过薙刀镰的奥义所发动的强力一击的击中速度,且提升威力;
・通过阴阳术的奥义「阳之刹那」可以再次提升对自己附加的有利效果的阴阳术的发动速度;
・「火药弹」「焙烙弹」会触发忍术相关的效果(如忍术命中时吸收体力);
・通过特殊效果下进行妖怪化「在常暗内、体力归0时发动妖怪化」的时候插入变身动画、且不消除有利效果与不利效果;
・与「浅井长政」进行战斗的时候,就算保持距离进行战斗,行动将调整为不单一化;
・举起远距离武器的时候更容易瞄准;
BUG修正
・修正了手斧武技「太山发止」「日月发止」的强化武技「・阳」「・阴」不能附加特殊效果「武技伤害+%」的BUG;
・修正了手斧的一部分攻击没有附加属性这一特殊效果的BUG;
・修正了锁镰武技「蛇咬」击中特定的敌人的时候会无法发动残心的BUG;
・修正了薙刀镰武技「三途行」容易暴发的BUG;
・修正了锁镰武技「水神踢」无法残心的BUG;
・修正了枪武技「千鸟」追击时会出现透过敌人的BUG;
・修正了以下武技无法附加武技自定义效果的BUG:
双刀武技「重・十文字」
枪武技「飞猿 贰」的初段以外
锁镰武器「水神踢」「华严落」
薙刀镰武技「尘劫裁 贰」
・修正了武士技能「残心・人」的效果进入毒沼或污水之后消失的BUG;
・修正了半妖技能「金狮子的一击」的效果从增加精魂槽到增加精魂的BUG;
・修正了特殊效果「敌人的持续伤害」与「给予敌人的持续伤害」分别存在的BUG,统一至前者;
・修正了一部分妖怪技会获得武技、空手时威力提升的效果的BUG;
・修正了空手使用妖怪技的时候攻击力会大大降低的BUG;
・修正了妖怪技的攻击力不会随着等级的提升而提升的BUG;
・修正了魂核「镰鼬」的妖怪技攻击无法击中的BUG;
・修正了对一部分妖怪使用守护灵「玄武」的攻击并击中之后,站起来后会无法行动的BUG;
・修正了对一部分妖怪使用特技成功击倒的时候不能进行妖怪化追击的BUG;
・修正了在「锻冶店」进行「合魂」时、将可以进行移植的魂代用作素材的时候会无法选择其他候选的完成品的BUG;
・修正了在「锻冶店」进行「合魂」时,在选择远距离武器作为基底的时候素材会出现其他种类的武器的BUG;
・修正了就算设定不显示自己以外的同伴的伤害时也会显示伤害的BUG;
・修正了删除系统档案的时候角色数据里就算满足了条件也无法在茶室更换购买过的皮肤的BUG;
・修正其他小BUG。