陶德·霍华德谈论《辐射76》的失策和次世代新作《星原》
2019-06-12 16:46作者:浮尘来源:A9VG
外媒Gamespot在今年E3期间对贝塞斯达总监陶德·霍华德进行了采访,他表示《辐射76》在发售时的遭遇的确是他们的失策,不过游戏的轨迹倒是和《命运》比较相似。此外他还提到了有关次世代游戏《星原》的消息。
陶德表示《辐射76》在发售之初所面临的困境,以及各种问题广为流传的程度让整个贝塞斯达感到措手不及。情况的确已经恶劣到了可能破坏这个IP的程度,总体而言陶德认为《辐射76》在发售时的种种表现的确有些失策。
作为一款全程联网的多人游戏,陶德认为《辐射76》对于B社而言也是一次新的尝试。他认为这款作品和Bungie的《命运》有着相似之处,两者在发售之初都不太好过,但是又在粉丝的支持下存活和成长起来了。
陶德最遗憾的事情就是《辐射76》没能进行足够的公开beta测试,否则就能搜集更多信息,在推出时也能有更好的表现了。好在B社近年已经有了很大的发展,所以哪怕需要同时进行《老滚6》《星原》和手游的开发,他们也能有专门的团队继续为《辐射76》提供支持。
最后陶德还简单提到了《星原》的相关信息,他表示这将是一款具备独特韵味的科幻游戏。作为25年来的首个全新IP,它的目标是与《上古卷轴》《辐射》相媲美。B社花了很大功夫来奠定这款游戏的基调,陶德希望人们未来见到相关内容时就能一眼认出《星原》,而不是把它当做《星际迷航》或者《星球大战》。
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