采访如龙系列制作人:《如龙7外传》和《如龙8》新情报公开
2023-07-18 23:00作者:A9VG来源:A9VG

《人中之龙》(如龙)系列的两部新作将于今年11月和明年初登场,其中《人中之龙7外传 无名之龙》将以桐生一马的视角讲述6代之后空白时期的故事,而《人中之龙8》则会采用春日一番和桐生一马的双主角模式带来全新的冒险。近期A9VG和数家媒体连线采访了人中之龙工作室负责人 横山昌义 先生与首席制作人 坂本宽之 先生,询问了许多与《人中之龙7外传 无名之龙》和《人中之龙8》相关的问题。

——这些年来《人中之龙》这个IP一直保持这旺盛的生命力,这很了不起,您觉得这背后的秘诀是什么呢?
横山:《人中之龙》系列和其他IP作品相比,推出作品的频率是比较频繁的,在我看来主要是两个原因,首先是一般的游戏需要2到4年才能推出一款新作,会因为间隔太长而导致玩家生疏和遗忘,因此我们选择不断推出新的作品来让大家保持对这个IP的兴趣。其次是如果间隔时间太长的话,制作团队也会产生倦怠心。而我个人的性格属于比较急的类型,我甚至想明天就把新作给大家端上来。


——关于此前「RGG Summit」上公布的几位真人演员选角,是否有什么选角故事是可以分享给我们的。
横山:大部分的故事在RGG SUMMIT SUMMER 2023上有分享。这里想和大家额外分享的故事是饰演「狮子堂康生」和「鹤也裕树」的本宫泰风先生和山口祥行先生,他们其实是目前最知名的黑道电视剧《日本统一》的两位主演。此前在《人中之龙0》的时候,饰演主要角色的几位演员也是以黑道电视剧出名的,可以说是回归本心了。


——从黑道到特工,在《人中之龙7外传 无名之龙》中,桐生一马的角色乃至故事风格与之前的作品相比会有哪些不同?
横山:从整个系列来看,桐生的职业或立场都在随着各作品而改变,比如从黑道到流浪大叔之类,但他这个人的本质是不会变的。

——目前《7外传》暂时只公布了两种战斗风格,游戏中是否只存在这两种战斗风格呢?又为何会重新制作全新的战斗风格?能否解释一下「应龙」这个风格名称的由来?

坂本:《7外传》只有这次公开的这两种战斗风格。「应龙」集合了系列一直以来的斗殴风格,是进化到最终形态的斗殴风格;「特工」风格集合了很多动作和道具要素。「应龙」是桐生背后刺青的名字,这是桐生战斗风格的集大成者。


——《7外传》中桐生一马新的战斗风格很有趣,能为我们详细讲一下本作的战斗系统吗?它和以往桐生一马的战斗方式有什么区别?
坂本:「应龙」是街头斗殴风格的集大成之作,它能带来更畅快的战斗体验。「特工」主要是强调使用道具自由组合产生全新的玩法。


——在《7外传》宣传片中,桐生的特工战斗风格令人印象深刻,请问是蛛丝发射器和无人机这两种道具是如何敲定的,能否介绍一下设计思路?在特工战斗风格中还会有其他道具吗?
坂本:特工风格是全新的战斗风格,系列一直以来都是以日本为舞台,利用街上的标识、道具等进行战斗是系列的特色。设计全新战斗风格的时候我们在想能不能用到一些全新的道具,于是就有了特工风格。除了RGG Summit实机演示里面看到的蛛丝和无人机道具之外,还会有其他更多道具带给大家。

——丰富多样的小游戏一直是《人中之龙》系列中不可或缺的要素,那么本作中的小游戏与《人中之龙7》相比有什么类型和数量上的变化呢?麻将、将棋等小游戏还是否会收录?
坂本:以《7外传》为契机,我们对小游戏的种类进行了梳理。当然麻将、将棋等大家熟悉的小游戏都会出现。


——根据现在已经公开的游戏画面中,我们看到了第三代西谷誉所身处的巨大娱乐街,请问这条娱乐街在故事中扮演了怎样的角色,它又是否像神室町、异人町或苍天堀那样可供玩家自由探索呢?神室町还会再本作中出现吗?
横山:故事方面因为涉及剧透,目前还暂时没法回答。新的场所也是可以自由探索的。神室町和《7外传》的故事没有太大关联,所以本次不会出现。

——在几名新角色当中,第三代西谷誉应该是让老玩家们最感到意外的角色了,他与《人中之龙0》中我们所熟悉的西谷誉有怎样的关系呢?是否会继承“武斗派”的作风?玩家又是否有机会看到他和真岛吾朗的对手戏呢?

横山:日本的黑道有一个继承名的制度,一个有名的黑道名字会由不同的人来继承,歌舞伎也有类似的传统。这次第三代西谷誉和初代没有太多联系或者让大家意外的故事,只是继承了这个名字而已。一代目西谷誉的风格比较狂,而不是有武斗派这样一个派系,第三代西谷誉也是一个比较急躁的人物。《7外传》的主角是桐生一马,真岛不是故事的主要人物,大家不会看到他的视角,所以大家也不需要期待会出现第三代西谷誉和真岛吾朗的对手戏。


——《7外传》将在11月9日发售,《人中之龙8》将在2024年初发售,这两部作品发售日相隔不太远,所以它们之间的故事联系会非常紧密吗?
横山:《7外传》和《8》在故事线上是有紧密联系的,因为想要制作《7外传》的想法就是在制作《8》的过程中产生的,这是为了能补充《8》之中桐生相关的一些故事。但并不是说没有玩《7外传》就不能玩《8》,这两部还是分开的作品。如果对桐生的故事有兴趣的话是非常推荐玩《7外传》的。


——这次《人中之龙8》采取的双主角玩法是类似《人中之龙0》那种先分别讲两个故事最后再收束在一起么?本作是继续延续7代的战斗方式还是会回归此前作品的玩法呢?
横山:《人中之龙8》和《人中之龙7》一样是回合制RPG,在系统上会有一些升级,总体上还是RPG玩法的延续。主角和故事方面涉及到剧透,目前还不能回答大家。

——《人中之龙8》的欧美版名称是《Like a Dragon: Infinite Wealth》,为何亚洲版本没有副标题呢?游戏主视觉中的无限”∞“符号,除了象征着”8代“与“无限财富”,是否还有其他意味?
横山:《人中之龙7》在亚洲有副标题「光与暗的去向」,而7代在欧美没有副标题也没有数字序号,只是叫《Like a Dragon》,因此8代如果在欧美的名字带有序号的话可能会让欧美玩家疑惑,他们不像亚洲玩家这样和桐生经历了很多事。无限符号就是无限的意思,在去年《人中之龙8》的第一支预告片中就有出现,它所代表的“无限财富”也和故事有着紧密联系,等大家正式玩到的时候就会理解无限符号的意思了。


——《7外传》的主线剧情里是否会有真岛吾朗、冴岛大河、堂岛大吾等熟悉的角色们登场?我看到预购特典里他们会在斗技场内参战,请问游戏正篇的剧情内他们是否会出现。
横山:会登场,《7外传》故事主线会连接到这三位登场的故事场景的,所以他们在《7外传》的主线剧情中是会出现的。

——《7外传》是否会推出试玩DEMO?
横山:如果有计划推出试玩版的话我们会及时通知给大家。


——桐生在《7外传》中已经50多岁了,他的战斗力还是非常强,他是怎么保持自己的身体状态的?
横山:这大概类似于问一个超级英雄为什么到50岁了还非常强,我觉得答案是他本人就是很强。当然游戏制作过程中也有考虑到他的年龄,在RGG Summit公开的视频里,大家仔细看他的脖子部分其实已经有皱纹了,虽然在战斗的时候他还是很强,但制作团队是有考虑到他年龄衰老的变化。

——《人中之龙8》在RGG Summit放出的剧情片段视频中有谈到恋爱话题,请问狭山薰还有希望回归吗,是否能给桐生一个美满的生活晚年?

横山:视频里提到这个话题只是他当时想到了年轻时的一些往事,并没有特指哪一位角色。晚年生活部分涉及到剧透,现在还没法断言。


——最后,您有什么想对玩家说的话吗?
坂本:目前我们RGG工作室正在制作《人中之龙7外传 无名之龙》与《人中之龙8》这两部作品,《7外传》会在11月9日发售,是一款可以和桐生一起体验到新故事的动作RPG游戏。《人中之龙8》马上也会登场,这两部作品希望大家能持续关注。
横山:希望大家可以期待9月份的秋季RGG Summit活动,到时会有更多更劲爆的消息带给大家,敬请期待秋季的发布会。


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