在昨天的《怪物猎人世界》直播活动结束后,参与了游戏制作的辻本良三,藤冈要和德田优也接受了外媒的采访,采访中他们透露《怪物猎人世界》将会相比以往《怪物猎人》有这诸多改动,同时包含在村任务在内的任务都可以联机进行。以下是采访内容:
1、此前的测试内容获得了非常良好的反响,对我们而言也存在着十分重要的意义,我们在测试了我们服务器运营承载力的同时收到了诸多玩家提供的宝贵意见。
2、由于《怪物猎人世界》武器的操作上有着变化,但可以通过选项和以前一样游玩,在测试版的介绍中并没有特别详细的说明,在正式版中我们将对武器操作加入更加详细教学内容。
3、在之前的测试中,游戏服务器承受了不小的压力,我们也没想到接近深夜的日本还会有那么多玩家参加,更意外的是海外地区参与测试的玩家数量,此次测试的数据将让我们更好地做出相应的优化调整。
4、可能大家也注意到了在新的PV中恐暴龙登场时使用了专属的BGM,这也是我们准备做的,让其他怪物也拥有属于自己的BGM。
5、除了新加入的怪物,诸多此前作品的老面孔也会在游戏中存在,不过它们的招式都将有一定的改动,在此前作品中对他们招式熟记于心的玩家在《怪物猎人世界》里也不能掉以轻心。
6、《怪物猎人世界》的剧情将会是一个重点,但和以往不一样,这次我们决定让包括在村任务在内的所有任务都可以进行联机多人游玩,这或许对技术不是很好的玩家来说是一个福音。
7、目前所公布的怪物等内容并不是全部,还有一些重要情报我们没有公布,这些内容我们会在日后通过网络更新等方式进行公布,但一些怪物还是请玩家到游戏中去发觉吧,这样才会有意思。
8、对于游戏中美术设定、剧情回顾等内容我们会在日后通过免费追加内容更新。
9、目前游戏还没有以往的G级任务,具体如何将G级任务可以更好地在《怪物猎人世界》中表现目前还在讨论。