于“星球大战庆典”中,Electronic-Arts正式宣布《Star Wars: Battlefront|星球大战:战斗前线》发售日期为11月17日,将登上PlayStation 4与Xbox One游戏机,及PC电脑。最新PS4版游戏宣传片及诸多的相关资讯一同公开。
该《星球大战:战斗前线》宣传影片以PS4版游戏引擎演算的视频为基础,展示了在树林茂密的Endor星球,反抗军联盟与银河帝国展开激烈战斗。
在《星球大战:战斗前线》的多人模式中,可加入反抗军联盟或银河帝国并参与多达40人的战斗。
在战斗中,双方都可以在战场寻得一些特殊的武器与工具,如导弹发射器和能量护盾。
另外,反抗军联盟士兵与风暴步兵双方可分别使用多种《星球大战》经典载具来进行作战。现已登场的有Speeder摩托、AT-ST运输步行机、AT-AT战斗步行机、TIE战斗机、X翼战机、千年隼号飞船。
甚至,通过一些事件能让士兵转变为《星球大战》中经典的英雄或宿敌。“西斯黑暗尊主” 达斯·维德 则可使用光剑及原力来击败反抗军们,并统领全军达成胜利。当然,其他标志性人物自然将会出现在游戏中,如 波巴·费特 。
由于与Lucasfilm合作紧密,《星球大战:战斗前线》的制作团队DICE能完全地使用《星球大战》的资料,以完善游戏的制作。通过一些物件在电影中的多角度照片,如风暴步兵头盔、光剑、X翼战绩,《星球大战:战斗前线》将能在虚拟游戏中,真实完整地展现原件。
《星球大战:战斗前线》更重现了许多少见的《星球大战》地点,如雪地Hoth、沙地Tatooine、胶地Sullust。这些星球曾部分提及于1983年《星球大战:绝地归来》电影及一些《星球大战》系列小说,但从未通过视觉展现。
待2015年12月18日《星球大战:原力觉醒》电影正式上映的前,《星球大战:战斗前线》将免费更新DLC数字下载内容“Jakku之战”。“Jakku之战”的游戏内容将与《星球大战:原力觉醒》有所关联,新电影的剧情发生在游戏故事的30年之后。在“绝地武士回归”一幕之后,双方将于沙漠星球Jakku展开争斗,夺取银河帝国在Outer Rim的据点。
该DLC数字下载内容定于12月8日向公众开放。若有先行预购该游戏,则可在12月1日优先解锁。
《星球大战:战斗前线》制作团队DICE总经理 Partick Bach表示,《星球大战:战斗前线》是一款多人联机游戏。在联机对战之外,合作模式将支持双人游戏,且可以通过本地分屏或网络互联来游玩。双人合作任务将是联动的,任务将会较短以便提供更高难度的再挑战机会。尤其是“伙伴系统”,能让资深士兵分享其解锁一些内容,来帮助新人加快战斗进度。
《星球大战:战斗前线》目前虽仅展现了1个多人游戏模式“Walker Assault”,但已可在“星球大战庆典”现场公开试玩。《星球大战:战斗前线》的展区以反抗军据点为主题设计,使用PS4作为试玩游戏机进行展示。
同时,DICE确认《星球大战:战斗前线》的战斗可以通过第1人称视角和第3人称视角来展现,且可以随时一键切换。
初作《星球大战:战斗前线》游戏曾在2005年发售,由Pandemic制作且通过LucasArts发行。新《星球大战:战斗前线》在2013年的E3电子娱乐展初次预告,标志了Electronic-Arts与Disney就《星球大战》游戏制作的10年授权开始。更多详情,或将在2015年E3电子娱乐展公开。
《星球大战:战斗前线》数字版现已开放预定,分为70美元的豪华版与60美元的普通版。《星球大战:战斗前线》豪华版的购买者可以立即解锁5种物品,汉·索洛所使用的DL44手枪、离子手榴弹、离子导弹、豪华版专有的离子震荡动作、豪华版专有的胜利动作。目前,PC电脑Origin预购及PlayStation 4游戏机PlayStation Store预购已经开始,Xbox One游戏机Xbox Store预购尚待启动。
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根据《星球大战:战斗前线》制作团队DICE设计总监 Niklas Fegraeus 于其个人主页对一些提问的回答,可以对游戏有更多的了解。
最新展示的《星球大战:战斗前线》宣传影片确认是由游戏引擎内录制,且使用的是为游戏建造的模型。
《星球大战:战斗前线》的故事以正传3部曲为主,而非前传3部曲。新作相比原作已有极大地创新,遂以《星球大战:战斗前线》为名,而非称其为《星球大战:战斗前线3》。
《星球大战:战斗前线》发售之初,将会有4个独特的星球,而每个星球会有2个以上的战场。即《星球大战:战斗前线》的首发地图会有8个以上,这些地图的尺寸从小到大以配合各种游戏模式。
《星球大战:战斗前线》的战场仅限于星球内的陆空作战,并无星球外的宇宙作战。
任务模式支持单人或双人,在线下或线上战斗,与AI电脑进行战斗。
《星球大战:战斗前线》支持自定义武器与装备,且会有许多可供解锁和收集的项目。另外,有一些道具需要在战场中获得。
根据游戏模式的不同,所能使用的英雄也会不同。目前,已公开的有 达斯·维德 和 波巴·费特 ,未来会公开更多经典人物。
DICE制作人Craig McLeod则确认PlayStation 4、Xbox One、PC版《星球大战:战斗前线》的帧数都将达到60fps。
通过PBR物理渲染与摄影测量,配合DICE的Frostbite寒霜引擎,可以让《星球大战:战斗前线》呈现出绝佳的画面。通过摄影测量,经由Lucasarts所提供的《星球大战》电影照片资料,可以精确的为所有物件进行3D模型制作。使用PBR物理渲染,则能最好地展现物品的材质与物理特性。