Major Nelson解释XSX的技术细节 首次提出“光追音效”概念
2020-02-27 16:52作者:浮尘来源:A9VG
Major Nelson带来了对Xbox项目/产品合作负责人Jason Ronald的采访,其中提到了次世代主机Xbox Series X的相关技术细节:
·可变速率着色技术(VRS):该技术可以让游戏开发者更加精确和细致地呈现那些最重要的场景,比如游戏的主角或者你所体验的某个动作,并略过某些无关痛痒的地方。简而言之就是把好钢用在刀刃上,提升开发者的工作效率。
·光线追踪:首次在主机端实现的光追硬件加速能够带来更好的照明、反射,甚至提供“光追音效”从而带来更强的沉浸感。对于这个新概念Jason表示能够帮助玩家进一步提升游戏沉浸感,并在场景中更好地锁敌。
·快速继续:玩家能通过Xbox Series X的固态硬盘同时储存多个游戏的进度,在不同游戏之间无缝切换,立即回到该游戏离开时的位置。即便重启或者系统升级,也能回到原处。
·动态延迟输入 (DLI)和HDMI 2.1的是在为120fps做准备,超低延迟将带来更精确的游戏体验,也会为电竞提供稳定的支持。
·自动低延迟模式:Xbox Series X会自动启动电视的游戏相关配置,关闭多余影像功能,并在游戏结束后回复原状
·Smart Delivery 技术让玩家无论使用Xbox One还是XSX都能自动检测到合适的游戏版本,无需重复购买。
·向下兼容则会继承之前的进度和成就等,并通过次世代主机的强大硬件带来更好画面、帧数,带来进一步的游戏体验。
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