名越稔洋再谈《如龙7》战斗系统 曾经考虑过做动作+指令两套
2019-09-03 22:00作者:天楼神威来源:A9VG

  名越稔洋在今晚的直播节目中又聊了聊《如龙7》的战斗系统,总结要点如下:

  ·我们觉得如果继续采用动作玩法,在原有的基础上很难再有跨越性的变化,所以想来点新鲜的。

  ·目前大家看到的UI界面今后有可能大改。

  ·连续下达多个指令后,角色们并不是按照顺序一个个打,而是会更加紧凑地进攻,会有多人团战的感觉。

  ·熟练之后视觉效果看起来也挺像动作玩法的,在不知道的旁人看来会以为你在玩动作游戏一样。

  ·如果你按照传统指令RPG的玩法来想象的话,那你就错了。

  ·我们不喜欢传统指令RPG那种慢节奏,所以并不会做那种。

  ·玩家可以选择自动战斗,AI会相当聪明。

  ·HEAT招式会有一些沙雕招,也会有一些只有RPG才能展现的招式。

  ·本来我们考虑过做动作+指令两套玩法,但那无异于做两个游戏时间上来不及。

  ·在选择指令后,也会有需要追加按键进行追击这种动作玩法的要素。

  ·当目标敌人附近有我方队友时,他会一起攻击。


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