《火焰之纹章 风花雪月》全计策威力效果数据攻略一览表
2019-08-09 14:32作者:Bletilla来源:A9VG
在《火焰之纹章 风花雪月》中如果附带了骑士团的话,就能够在战斗中使用计策。很多玩家想知道在《火焰之纹章 风花雪月》中计策的威力效果,本文分享了《火焰之纹章 风花雪月》全计策威力效果数据攻略一览表,方便大家查询。
计策 | 类型 | 射程 | 威力 | 命中 | 描述 | 骑士团 |
猛攻 | 剑 | 1 | 8 | 50 | 攻击之后,将邻接的敌人,往自己的相反方向移动1格。 | 赛罗司佣兵团 黑鹫重斧队 王国勇枪队 贝尔谷里斯战斗团 伏拉鲁达力乌斯兵 布里基特佣兵团 赛罗司重装队 西方教会佣兵团 死神步兵团 科萝妮艾直属兵 达夫纳尔剑戟队 暗黑步兵队 古代重装团 达斯卡步兵团 |
引诱之计 | 剑 | 1 | 4 | 50 | 攻击之后,将邻接的敌人,移动至自己的格子,自己则后退1格。 | 赛罗司天马兵团 帝国飞龙队 王国天马兵团 同盟天马兵团 维克特私兵团 |
转战 | 剑 | 1 | 8 | 50 | 攻击之后,将邻接的敌人,和自己的位置互换。 | 帝国龙骑兵团 |
诱导之计 | 剑 | 1 | 4 | 50 | 攻击之后,将邻接的敌人,和自己的位置互换。 | 帝国步兵队 王国步兵队 同盟步兵队 贾拉提雅天马队 古代飞龙团 |
扰乱 | 枪 | 1 | 4 | 60 | 攻击之后,使敌方部队“动摇”,并封锁下一回合的移动。 | 赛罗司教团兵 同盟重装队 露米尔自警团 帝国的年轻人们 王国的年轻人们 同盟的年轻人们 达斯卡步兵团 赛罗司格斗队 帝国拳斗队 王国拳斗队 同盟格斗队 盗贼团“铁之王” 盖斯巴尔领民兵 西方教会天马团 西方教会骑士团 神秘步兵队 狂暴的村民们 强化古代步兵团 古代步兵团 幻影步兵团 盗贼们 无赖们 山贼们 海贼们 神秘龙骑士队 暗黑飞龙队 幻影弓兵团 盖斯巴尔弓兵团 盗贼射击部队 山贼射击部队 海贼射击部队 |
火计 | 剑 | 1 | 10 | 50 | 攻击之后,让范围内特定的地形,变为“燃烧”。 | 赛罗司骑士团 帝国骑士团 帝国大盾队 帝国近卫队 同盟骑士团 雷斯塔佣兵团 |
一齐射击 | 弓 | 2-3 | 5 | 50 | 对范围内施放箭矢,克制飞行。射程2~3。 | 帝国弓兵队 王国弓箭队 同盟弓箭队 瓦立弓兵队 帕迈拉佣兵团 赛罗司弓兵队 西方教会弓兵团 |
一齐突击 | 枪 | 1 | 10 | 50 | 对范围内进行突击。 | 赛罗司圣战骑士团 帝国骑兵队 王国骑士团 同盟骑兵队 金鹿飞龙队 艾吉尔星骑士团 盖斯巴尔骑士团 古罗斯塔尔骑兵 哥纳利尔战姬队 奇霍尔龙骑兵团 杰拉尔特佣兵团 荷尔斯特勇士队 盖斯巴尔骑士团 迈克朗私兵团 死神骑士团 洛贝家骑兵队 帕迈拉飞龙队 帕迈拉骑兵队 英灵战士 古代骑兵团 幻影骑兵团 幻影龙兵团 达斯卡骑兵团 多米尼克骑士团 |
吸收之计 | 枪 | 1 | 4 | 30 | 以对范围内敌人,所造成伤害的50%回复自身。 | 帝国游击队 同盟剑豪队 |
毒箭 | 弓 | 2-3 | 4 | 60 | 对范围内施放毒箭,让敌人陷入“中毒”状态。克制飞行。射程2~3。 | 同盟弓兵队 萨温村自警团 |
共鸣魔法:火 | 黑魔法 | 1-2 | 6 | 60 | 对广范围施放强力的火魔法,射程1~2。 | 帝国魔道士队 魔道学院义勇部队 神秘魔道士队 索龙直属兵 亚兰德尔魔兵团 古代魔道团 幻影魔法兵团 |
共鸣魔法:冰 | 黑魔法 | 1-2 | 7 | 50 | 对广范围施放强力的冰魔法,射程1~2。 | 王国魔道士队 青狮子法术队 |
共鸣魔法:雷 | 黑魔法 | 1-2 | 8 | 40 | 对广范围施放强力的雷魔法,射程1~2。 | 玛库伊尔破邪队 同盟魔道士队 |
共鸣魔法:白 | 光魔法 | 1 | 8 | 100 | 回复范围内我方全体的HP,射程1。 | 赛罗司圣女队 同盟军医队 圣教会义勇团 希思琳神官队 |
火箭一闪 | 弓 | 1 | 7 | 50 | 攻击之后,让范围内特定的地形,变为“燃烧”。克制飞行。 | 帝国弓箭队 同盟豪弓队 艾德蒙边境兵 洛贝家弓兵团 |
一齐枪击 | 枪 | 1 | 6 | 50 | 对范围内进行枪攻击。 | 帝国天马兵团 王国枪兵队 王国重战士团 同盟大盾兵团 洛贝家重装队 强化古代重装团 |
连环马 | 枪 | 1 | 12 | 50 | 骑马与骑马之间用锁链连结,进行突击,对广范围攻击。 | 黑鹫战骑队 王国圣战骑士队 青狮子骑兵队 金鹿钢铁骑兵 洛贝骑士团 强化古代骑兵团 |
毒计 | 剑 | 1 | 5 | 60 | 破坏桶子散播毒,让范围内的敌人陷入“中毒”状态。 | 同盟亲卫队 金鹿英弓队 布里基特猎兵 巴迦尔德护卫兵 强化古代飞龙团 商人私兵团 |
大喝一声 | 剑 | 1 | 0 | 100 | 回复范围内我方全体的状态。 | 王国龙骑兵团 |
铁壁态势 | 剑 | 1 | 0 | 100 | 附加铁壁态势,1回合内,受到的伤害 与给予的伤害皆变为1。 | 同盟龙骑兵团 帝国重装队 王国重装队 |
圣盾态势 | 剑 | 1 | 0 | 100 | 附加圣盾态势,1回合内,从射程2以上的距离 受到攻击的伤害变为0。 | 王国重骑士队 |
迎击态势 | 剑 | 1 | 0 | 100 | 附加迎击态势,5回合内,从射程外的距离 受到攻击时,可以反击。 | 印迪哈剑戟队 黑鹫天马队 王国弓兵队 |
神速态势 | 剑 | 1 | 0 | 100 | 附加神速态势,在回合结束前,移动力+5。 | 赛罗司修道士队 王国骑兵队 戈迪耶骑士团 |
赋予祝福 | 剑 | 1 | 0 | 100 | 附加祝福状态,HP高于2时,能承受一次 致命伤害并使HP残留1。 | 帝国圣魔队 王国神官队 同盟贤者团 海弗林格祈祷兵 艾萨调查团 |
女神之舞 | 剑 | 1 | 0 | 100 | 使范围内行动完毕的我方 再次行动(变为未行动)。 | 歌剧团义勇兵 青狮子舞姬队 |
尘土射击 | 弓 | 2-3 | 12 | 50 | 对范围内施放强力的箭矢。 克制飞行。射程2~3。 | 不死队 |
猛火计 | 斧 | 1 | 15 | 50 | 攻击之后,让范围内特定的地形 变为“燃烧”。 | 霸铠队 炎帝队 |
车悬 | 枪 | 1 | 13 | 60 | 对范围内进行枪攻击。 克制重装。 | 狮子王队 |
枪阵 | 枪 | 1 | 5 | 50 | 对范围内进行枪攻击,克制骑马。 | 达斯卡重装兵团 王国亲卫队 帝国重战士团 |
集团魔法:火 | 黑魔法 | 1 | 2 | 60 | 对广范围施放火魔法,射程1~2。 | 赛罗司魔法兵团 帝国魔法队 神秘魔法队 |
集团魔法:冰 | 黑魔法 | 1-2 | 3 | 50 | 对广范围施放冰魔法,射程1~2。 | 王国魔法队 |
集团魔法:雷 | 黑魔法 | 1-2 | 4 | 40 | 对广范围施放雷魔法,射程1~2。 | 同盟魔法队 西方教会兵团 西方教会贤者团 |
乱战 | 剑 | 1 | 4 | 60 | 对范围内的敌人进行攻击。 | 同盟剑客队 |
乱击 | 斧 | 1 | 8 | 40 | 对范围内的敌人进行攻击。 | 帝国战士队 |
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