《序曲 Overture》——他们说这款游戏是手残党克星
2016-05-18 10:56作者:星月下尘埃落定来源:奶牛关

——献给抖M,动作动成弹幕的游戏。
Overture是一款地牢类roguelike游戏,玩家需要在随机的关卡里消灭小怪、虐杀Boss最后走上人生巅峰……呵呵,都是做梦。

观点收集自奶牛关


1.png

 @Hazard
难度很奇妙,初玩感觉“哎呦,还挺简单的,Floor1-1的boss就这么被打败了”
然后稍微沉浸其中,发现其实不管怎么努力,也就只能到Floor1-2而已……
Roguelike弹幕游戏,朴素而纯粹,最开始的时候steam上还是DRM-free的
因为玩的不多,所以简单说说还记得的东西
跟其他类似游戏相比,这个游戏的掉落看上去特别多
配色虽然不至于看上去不舒服,但不太好分辨掉落物与弹幕
难度偏高,不过到现在还有一种“不浪就不会死”的幻觉(这不就是Roguelike的乐趣么233)
没太注意金币升级属性以及人物解锁方面的东西,所以不好说
不过有个特性好像暂时还没人提:
不攻击时,鼠标向人物行动方向移动会加快移速

4.png

 @Esther
+非常有意思的地牢roguelike类动(弹)作(幕)游戏
+职业丰富,有战士、弓手(盗贼)、法师和萨满四个职业系,分别还能进阶5个职业,战士有圣骑士啊什么的,弓手有盗贼,法师有死灵法师召唤师等,萨满有德鲁伊等等
+除了满屏的怪以外,爆金币也是一爆一地,收集起来有页游广告那种杀只鸡都掉几万金元宝的快(错)感(觉)
+BGM魔性带感
-颜色本身就有点刺激眼睛,满屏幕闪现的数值再加上金灿灿的金币,一次玩10分钟以上就会眼睛就会有点不舒服并且产生轻微晕眩感;与此同时,怪、攻击和数值会互相重叠,这意味着你是看不到什么东西冲到你身边的,风筝大师除外
-难度实在太高,容易吓跑玩家,游戏本身的格局是可以小热一把的,太核心向的难度限制成了一款小众游戏
游戏有4个成就,分别对应4种职业通关,第一次死出来以后我就退出看了一下成就达成率,3个0.9%和1个0.8%……嗯……
总之,强烈推荐给对操作有信心的抖m玩家!
总评:反正是进包游戏,推荐大家玩玩试试,手残玩半小时体验一下也挺好的,比纯+1强很多——8.5/10

3.png

 @蒋学驽
overture是很好玩的roguelike弹幕游戏
游戏的BGM也很不错,打开游戏就可以开始跟着抖腿了。
建议玩的时候改下设置,我一般会选择:
全屏
主角屏幕居中
空格/F键捡物
现在玩得还不多,不过有一些建议是:
1.不要作死去打墓碑,会大量刷怪,打前衡量现状是否足以应付
2.打时尽量绕圈,直走容易引到更多的怪
3.打BOSS基本原则是沿着房间绕圈,不过这大概不用说除非你想正面刚
4.刷怪前地上有小白圆圈提示位置,怂出新境界的我一般看见就往外跑
___________________________________________________________
按C状态界面Q退出后,再次进入CONTUIE后,当前关卡怪物重置……
新世界的大门打开了……
从此变成了一个纯虐怪割草向的刷刷刷……

2.png

 @ScarHeavy
又是一个成功安利了室友的游戏......
优缺点99已经说过了,那我就说下推荐人物:
1,想莽一波的攒两千块直接去开战士线的BRUTE,人如其名,攻速是畜生的级别,技能貌似是狂暴+大范围AOE。拿一把+20的剑几乎没有任何人能跟他打过一个照面,小boss只能拖住他两秒,盾甲搞起之后boss房秒过,正面肛不要虚。
2,远程里攻速比较快的是弓箭手线的THIEF,打的快,运气好了摸一把+40的剑全场横着走,boss只要不会冲刺都算好办,技能则是发射八个会逐渐扩散的圆环,对小怪可以定身,小型boss减速,对boss无效,伤害大致是平A的两倍左右。
3,法师线我本来想写99玩过的那个NECROMANCER,死灵法确实牛逼,但,直到我看到了INVOKER,这个家伙居然可以变龙!虽然变身要耗蓝但是能变龙!虽然平A十分弱鸡但是能变龙!还他妈能吐火!而且变龙的时候看不到血条,这意味着什么?但是注意变身持续耗蓝,所以记得把蓝量算准。
4,萨满线中的PRIESTESS,手残福音,技能是小范围定身术,小怪定住,大怪减速,对冲刺类无效,但她基本伤害就不算低,并且耗蓝少。
*,各类装备也有特殊效果,注意观察。
*,地面上的红圈是陷阱,踩中会减速,并且刷怪,有几率刷出灵魂火。


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