《女神异闻录4 Revival》TGS试玩体验
2026-09-22 15:56作者:棺生貘来源:A9VG

《女神异闻录4 Revival》在TGS 2026现场提供了“剧情模式”和“迷宫模式”两种试玩内容,前者方便没接触过原作的玩家感受世界观,后者则方便老玩家体验重制版在迷宫探索及战斗等方面的一些改变。我们选择了后者,在有限的试玩时间里重新走进雪子城,并最终与“千枝的影”展开战斗。

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在原作《女神异闻录4》中,“雪子公主的城堡”不仅是玩家最初接触的迷宫之一,也是里中千枝直面自身阴暗面、觉醒人格面具能力的重要舞台。

进入雪子公主的城堡后,本作首先带来的变化并不是战斗,而是迷宫本身的表现方式。相比原版,《P4R》的场景细节明显更加丰富,色彩、光影以及角色在场景中的比例都经过重新调整。试玩流程对前进方向进行了较为明确的引导,玩家不需要时刻确认下一步应该往哪里走,可以将更多精力放在探索和战斗上。

战斗部分则能够更加直观地感受到重制版在系统层面的现代化调整,作为《女神异闻录》系列的传统玩法,找出敌人的弱点依然是战斗的核心,《P4R》与《P3R》相同,在原版基础上增加了一些后续作品出现的便捷功能与机制。例如此前已经在系列其他作品中出现的“拍手换人”,也被加入本作,当玩家攻击敌人弱点并使其倒地后,可以将额外行动机会交给队友,从而进一步扩大优势。与以往一样,当所有敌人都被击中弱点倒下后即可发动伤害更大的全员总攻击。翻新后的华丽总攻击演出自然也是重制版的看点之一。

此外,本作同样提供了更加方便玩家确认敌人信息的辅助功能,战斗过程中可以查看此前遭遇过的敌人弱点,对于从本作起首次接触《女神异闻录4》甚至是《女神异闻录》系列、还没有完全熟悉敌人属性的玩家来说,大幅降低了试错成本与上手门槛。

迷宫探索本身同样进行了一定调整,探索中可以进行防御,来减少被敌人back attack偷袭的可能性,使以往作品那样被小怪团灭翻车的几率大幅下降。同时,和《P3R》一样,此次迷宫也加入了可以破坏的物件,破坏后能够回复HP、SP等,让原作迷宫探索过程中资源管理的压力得到一定程度的缓解,更容易让玩家能在一天内完成迷宫探索,从而获得更多的时间安排去处理COMMU社群、五维成长、打工等日常活动。

试玩最后便是在迷宫深处等待玩家的影千枝。对于已经熟悉原作《P4》的玩家而言,这无疑是一段再熟悉不过的剧情。千枝的影将千枝自身不愿面对的一面具象化,玩家必须与其战斗来保护千枝。重制版并没有改变这一段剧情的核心,但重新制作后的更为夸张生动的角色表情、演出以及镜头表现,让这场战斗与之后的觉醒过程拥有了更加完整的戏剧张力,即便是玩过原版的玩家也能从这种翻新的演出中体验到新鲜感。

从TGS试玩来看,《女神异闻录4 Revival》用近年来《女神异闻录》系列积累下来的经验重新调整探索和战斗节奏。对于老玩家来说,熟悉的弱点、人格面具、核心剧情依然未变,但全新演出为熟知的内容带来了不同观感。对于第一次接触《P4》的玩家来说,更清晰的引导和更加丰富的战斗辅助,也降低了进入这套系统的门槛。

当然,15分钟的试玩终究只能看到《P4R》的一小部分。加上雪子公主城堡本身也只是游戏前期的一个迷宫,千枝的觉醒剧情更是故事刚刚开始的部分。此时,自称特别搜查队的调查才刚刚展开,而“你”在稻羽市度过的这一年难忘的青春生活也正要拉开序幕。也期待后续官方能带来有关迷宫探索等方面的更多情报。


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