《沙罗周期》评测:无限流打赢复活赛?
2026-04-24 15:02作者:战区观察媴来源:A9VG

从《死亡回归》到《沙罗周期》,开发团队Housemarque这次是否能将这款玩法至上的射击新作真正推向大众?让我们在PS5独占新作《沙罗周期》4月30日正式发售之前,一起看看这款无限流射击新作能否打赢这场从《死亡回归》就已开始的复活赛。


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玩法的三段变身

本作和开发团队在2021年的好评作品《死亡回归》一样,最核心的便是其紧张刺激的战斗系统。玩家要在立体弹幕中疯狂穿梭和适时反制,寻找机会进行战斗输出。这一次,在听取玩家的意见之后,《沙罗周期》降低了初期的难度,让新玩家能更顺利地学习战斗方法,并磨合自己的战斗模式。

作为一款第三人称射击游戏,《沙罗周期》最基础的枪械射击做得非常扎实。利用PS5的DualSense手柄控制时,每一种武器的射击枪感配合战斗都非常精细。除了各类主要武器都有多个变种提升乐趣之外,每个武器半按L2键也可以切换不同的射击模式。初期的武器相对常见,或许观感并不明显。中后期解锁的电锯就有意思了,除了射出可以回收的电锯不断攻击敌人之外,半按L2键和R2键可以将锯片卡在敌人身上不断磨血,连跑带打时异常地实用。

《沙罗周期》的地图散落着各种升级选项,可以更换更强力更多技能的武器,也可以提升自己的属性值和被动技能词条。人物属性值主要是三类:血量、护盾量、技能量。这里要特别提及熟练度这个特性,通过一次战斗内的杀敌收集经验点数可以积累熟练度,每提升一级便会提升三种属性各1点。再通过地图内的升级点,有选择性的临时提升自己的属性,便可以去应战最后的BOSS。这些数值并不会继承到下一轮战斗中,但对于战胜BOSS必不可少,这也变相防止了玩家跑图直冲敌将面门的情况。在战斗结束之后,玩家可以将所积攒的升级点应用于永久性的局外成长,以更强的身姿再一次进入战斗。随着升级,玩家可以解锁重生一次的机会,极大程度缓解了初期战斗力不足的窘况。

日蚀是《沙罗周期》重要特性之一,也是一轮战斗中后段必不可免的战况升级。为了推进故事,日蚀是每一轮战斗中后期要去挑战敌将的必须项。除了敌人更加凶残,玩家可以选择的升级,也带有更多的负面效果,需要玩家好好取舍。比如增加护盾量会提升冲刺闪避的冷却时间,增加血量会减少经验增长之类。但是相比《死亡回归》的每一个增强效果都伴随着等量的负面效果,以至于让新人玩家动弹不得捉摸不透的无力感,《沙罗周期》的前期提供了足够多的非日蚀普通战斗,即便日蚀时期的升级选项也是增多减少,整体体验也会好很多。

另外,《沙罗周期》在中期开放的修正项也彻底改变了游戏的玩法。在基地可以选择十几项的增益和减损,只需要正负数值达到平衡便可出发。我本人便尝试在一次战斗轮回中,增加自己的血量和战斗力,相应放弃重生的机会,也不失为一种策略。正反对应的十几个项目,相信有很多可以精挑细选慢慢平衡的。在《沙罗周期》的战斗中,有很多需要考虑的操作,比如遇到蓝色弹幕可以开盾去吸收并转化成自己的能量,而遇到红色弹幕需要闪躲,后期可以弹反。这些操作未必所有玩家都能一次反应过来,因为还有地上随处可见的喷火陷阱和黄色的弹幕等等需要注意的危险。对于自己不太擅长利用的机制,便可以选择减损或关闭,将其转移到增益选项来扩大自己的优势。

在《沙罗周期》的整个游戏流程中,更容易上手的普通战斗、日蚀开启战况升级、修正项提供的自定义体验,让玩家的经历三段变身。不至于像《死亡回归》一股脑扔给玩家慢慢理解直到放弃。

只是《沙罗周期》的中段稍微让人有一些绝望。人物基础能力不高,日蚀还必须开启高难度挑战,自定义难度的修正项还没有解锁,经常怒跑二十分钟杀敌积攒经验值却死在敌将门前。游戏的设置中提供了修正项的平衡解锁选项,如此一来,玩家可以选择大量增益,而不需要对应选择任何减损,也算是一种仁慈。开启这个选项会破坏游戏的原先体验,但却能让玩家荣升杀神,建议在绝望时可以适当开启。

剧情困局

很遗憾,在极具亮点的战斗内核之外,《沙罗周期》并没能突破《死亡回归》的困局。那就是世界观、剧情和人物在内的外观设计缺乏吸引力。在一个需要反复挑战极限的射击游戏中,开发团队坚持硬派自我的路线不去迎合大众喜好,以至于探索人物故事和搜寻世界秘密的驱动力不足,那必然要勇敢迎接更多眼光的挑选或忽视。

《沙罗周期》的故事开始于主角一行所在的第四批探险队登陆一颗神秘矿藏星球,在公司强压的探索目标之外,探险队也需要了解这颗神秘星球上的外星文明,搜索前三批了无音讯的探险队,而主角更是有一个私人执念就是找到他要找的神秘女人。

并不是说所有游戏都需要帅哥美女才能有驱动力,但《沙罗周期》的人物关系并没有情感基础,玩家的了解仅限于普通队友。加上这个星球会导致偏执发狂,每一次对话都可能会让团队关系更加剑拔弩张,也让人很难体谅或理解,导致任何人是生是死其实也大无所谓,看着都像是作出来的。开发团队其实埋藏了很多需要在各个地图收集的语音和文档来解释世界观细节和人物心路历程,但在这种快节奏高强度的连续跑图体验中,很难有心情停下来仔细看完听完并梳理那么多批队员的人际关系。此前《死亡回归》的玩家也有一些即便到通关,也没有完全理解的剧情的情况存在。简单地说,碎片化叙事在这种游戏类型和剧情基调中,并不那么容易让人感同身受。

A9VG体验总结

《沙罗周期》未必适合所有人。但要是你正好是喜欢高强度战斗又热衷挑战,特别是喜欢《死亡回归》的动作射击玩家,那必不能错过。

A9VG评分:8/10


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