《文明6 风云变幻》资料片公开 2月14日在PC上推出
2018-11-21 09:07作者:Septem来源:A9VG

《文明VI 风云变幻》将于2019年2月14日在Windows PC上推出,本资料片中新加入各式先进科技、工程项目、玩家最爱的世界议会系统,同时导入逼真的世界生态系统,让玩家的帝国在成长过程中需历经天灾的滋养与挑战。《文明VI 风云变幻》同时新增了8个文明、9位领袖、7种世界奇观,以及多种单位、区域、建筑和改良设施等内容。

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开发人员的话

大家好,我是Ed Beach,《文明VI》系列的首席设计师。我将带领各位浏览《文明VI》这款新资料片中最令人期待的各个变化。

历史长河中,不乏伟大帝国、逐步探索、极力求生和不屈斗志的迷人故事。虽然我们在《文明》系列中极力试图捕捉这些人类文明的精髓,但若未描写环境变化对人类聚落的影响,以及我们在地球上刻下的印记,便无法完整述说人类的历史。而这正是我们想在《文明VI 风云变幻》中探索的首要主题。


火山、风暴和洪灾,天啊!

在这款资料片中,我们将释放大自然的力量,让玩家体会前所未见的逼真世界。游戏中一直都有着泛滥平原,但这些平原却始终不会泛滥,多扫兴啊。别担心,我们增大了会受到洪灾威胁的区域,河流附近的平地草原和平原单元格都将可能受到洪灾影响,并有可能为城市带来极高收益。所以玩家若想在这附近开拓城市,便要考量到会带来的风险。这些河流会定期泛滥,并且损坏受影响的单元格上的建筑。但别担心,有一失必有一得!首先,玩家可透过新的水坝区域来去除洪灾影响。若玩家在洪灾后再次重建,洪灾带来的肥沃土壤将大大滋养受影响的单元格。我实在很喜欢这种表现形式:历史上有许多文明都是在火山或河谷等危险之处崛起繁荣。而现在玩家在《文明》当中规划城市时,便能体验这种风险与回报并存的感受了。

另一个令人期待的环境影响便是新加入的火山。火山和洪灾相似,不仅会定期爆发,也同样为玩家提供风险和报酬并存的选项。当岩浆从火山上缓缓流下时,玩家便知道邻近的单元格会受到损伤。然而,岩浆凝结后留下的火山土也能提高收益,带来更多长期益处。我们也能利用火山在产生地图时增添其真实性。《文明VI》中原本便有大陆分野,但板块间的地理关系却未如实呈现在游戏当中。我们也更新了这一点,玩家现在能在板块分野处发现山脉,及火山和地热裂隙。我们将自然奇观系统中的火山重新回炉改造,让它们拥有强大的威力。

随着这些地貌的重要性提高,我们认为游戏也应该为玩家提供更多辨识的方式,于是便新增了命名功能。每次玩家发现新地貌(河流、火山、山脉或沙漠)时,该地貌便会以发现的文明来命名。举例而言,若埃及在某条河流边开场,那条河流便会正式命名为尼罗河。当然,若是像荷兰首先发现火山就略显棘手。发生这种情形时,该火山会以未加入当前游戏的文明来命名。玩家在游玩时可以享受这些有趣的地理冷知识。而当玩家熟记各个河流和山脉后,便能先一步预测未来在此《文明》世界中会遇到哪些文明。

在《风云变幻》的开发过程中,我们原本仅打算加入洪灾和火山,但后来我们认为必须加入完善的气候系统,否则游戏世界将失去其逼真感。所以本资料片特别加入了旱灾和4种不同的风暴,将遭遇天灾的风险平均散播至地图各处。加入这些内容后,我们发现各种不同的风暴会造成类似真实历史的有趣影响。现在游戏中有着能让船只沉没的飓风、横扫沙漠并让周围城市沙尘密布的沙尘暴,以及让来犯军队难以越雷池一步的俄罗斯暴风雪。尽管所有风暴都会造成损害,但沙尘暴和飓风却能为受影响的区域带来宝贵的沃土。


如暴风般横扫世界

尽管地球上有许许多多的天灾磨难,人类最终仍找出适应的办法。我先前提及的水坝区域便是人类在变化多端的环境下成功利用大自然力量的绝佳范例。在城市中建造水坝是件好事,它的储水功能能为城市提供住房和满意度。(游戏后期玩家还能在水坝中建造水力发电站,藉此在《风云变幻》中新增的电力系统中产出纯净的电能。)

说到这个,我们就得提及玩家们引颈期盼的新内容,运河区域。这在过去是许多玩家强烈要求的内容,我们很荣幸终于能在此资料片中让其面世。此区域的加入其实分为三部分:第一部分,我们先研究了现有玩家对单一单元格地峡城市(我们的玩家称之为「运河城市」)的运用方式,接着才正式在地图上采用美术设计来取代这些地貌(显示为通过这些城市的航道)。第二部分为运河区域的导入。运河区域是另一种能供船只航行的单元格,而由于运河能和城市相连,玩家将能在市中心周遭建造两座运河,在水域间搭起3个单元格宽的水域。但何必满足于这点成就呢?我们《文明VI》开发团队曾听说过「一人、一图、一运河,巴拿马」的故事,所以我们认为本作中必须要纳入巴拿马运河奇观。在《风云变幻》中,玩家若能透过运河区域、城市和巴拿马运河奇观造出7个单元格的水路,则能解锁特殊成就。

而土木工程方面的升级还不只这些。玩家在《风云变幻》中还能建造山岭隧道和铁路。现在玩家不只有了更多克服地图阻碍的方式,还能确保帝国当中有着能让单位和商人轻松移动的便捷路径!


避免铸下大错

想当然耳,人类与自然的共处肯定不会一帆风顺,必定会产生难以两全的困境。所以在这款着重与自然互动的资料片中,全球暖化和气候变迁等影响肯定也不会缺席。而这些因素的加入,也和我们为游戏后半增添深度的目的不谋而合。我们认为玩家不应该和游戏世界各自为政,我们想着重探讨两者之间的关系,让玩家的每一回合和每个决策都对游戏世界造成长久影响。

在《风云变幻》中,玩家可以使用电力系统来增加某些后期建筑的效率。游戏中有许多可做为发电燃料的战略资源,如煤、铀和石油等,但使用这些燃料来发电将会对世界中的二氧化碳含量造成负面影响,进而提高全球气温。全球暖化将提高洪灾和风暴的机率,海平面可能因此上升,极圈冰层也可能因此融化。玩家在开拓海岸城市时,需随时留意海平面上升所带来的风险,以免玩家或邻国过度依赖战略资源发电而造成难以挽回的后果。但玩家可透过进一步研发获得其他发电选项,例如地热、风力发电、太阳能发电等。


也许大家能坐下来好好谈谈?

许多玩家都在翘首期盼外交胜利,若想达到此目的,某种形式的世界议会必不可缺,于是我们决定在本作中一次搞定。在《风云变幻》中,外交支持将成为玩家维护外交声誉所需的新型货币。外交支持能提高玩家在世界议会中的投票权重,让玩家得以说服其他议会成员采用自己的提案。在另一方面,怨气取代了好战程度。怨气将成为两名玩家之间的较劲重点,若玩家曾遭受其他文明的突袭,并且在之后占领对方城市作为报复,那我想你应该会喜欢这个更新过的系统。其他领袖现在将会认为这样的反击举措合情合理。

在世界议会中,玩家将能运用外交支持来在决议案上投票,而议会通过的决议案将正式改变游戏规则,并持续至下次世界议会召开为止。这些决议案可能会带来正面或负面效果,并且通常拥有明确的目标。举例而言,玩家可以投票禁止皮草或砍伐与林,或者所有玩家可能会选择禁止在特定区域中建造建筑。外交支持也能用来赢得世界议会对全球竞赛的赞助,例如世界博览会、世界运动会、灾害救助和紧急事件等,而这些竞赛也会提供相应的奖励。

那么,这些新功能又和新的外交胜利有何关系呢?除了在定期投票中获选,取得胜利所需的外交胜利点数外,玩家也能透过赢得灾害救助竞赛或诺贝尔和平奖来获得外交胜利点数。玩家必须和其他领袖维持亲密关系,才能透过这种方式赢得游戏胜利。


预测未来

设计团队在《风云变幻》中得以做点不一样的变化,新增了一个新时代的科技与市政,其中包含不少空想科技。由于我们无法预测未来,我们决定在新时代中将不只有单一道路可走,所以这些科技或市政树的走向将在后期带有一定的随机性。我现在还无法提供太多细节,但可以说,没错,这些后期的科技与市政将让目前的科技、文化与统治胜利走向饶富趣味的新方向。


会有哪些新人加入?

说到《文明VI 风云变幻》中的新系统,我可以说上一整天,但要是未提到本作中最令人期待的多个新领袖及文明,那我可就失职了。我们将在接下来的数个月间持续揭露这些领袖及文明的真面目。这次不只有玩家最爱的人物回归(还会带着出乎玩家意料的变化归来),还有不少系列首见的全新文明。在每款资料片中,我们都希望能推出和新系统紧密相连的文明,这次也不例外,所以游戏中肯定会有能和新环境机制以及世界议会迸出有趣火花的文明。

以上这些不过是《文明VI 风云变幻》中的部分内容而已。在资料片于2019年2月14日正式发行前,我们还有许多细节想和各位分享,所以请各位务必锁定我们的实况频道和社群媒体,以随时获得最新信息。


小结

谢谢你,Ed!大家可以看见,《文明VI 风云变幻》是《文明》游戏史上最庞大的一款资料片,也是Firaxis Games的呕心沥血之作。我们等不及想看见玩家实际游玩后的感想了。本资料片的完整功能清单分列如下:

· 环境影响:火山爆发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变迁、洪水及旱灾。

· 电力和消耗性资源:战略资源将在《风云变幻》中扮演更为重要的角色。这些资源现在将成为发电厂所消耗的资源,对城市的供电规划有着举足轻重的影响。游戏初期你将透过燃烧煤和石油等碳基资源来为最先进的建筑供电;随着科技发展日新月异,可再生的电力来源便会随之解锁。在资源使用上的选择将直接影响全世界的气温,并可能导致冰层融化及海平面上升。

· 工程项目:透过运河、水坝、隧道和铁路等改良设施来形塑帝国周遭的世界,克服不利的土地状况。开拓城市时请务必考量到海岸低地区域的洪灾风险;在游戏后期,玩家也可利用「防洪堤」等新科技来保护这些单元格。

· 世界议会:在世界其他领袖面前公开发声。文明能够透过缔结同盟关系、影响各个城邦、在世界运动会中竞逐等行为来获得外交支持。而外交支持则用于取得其他领袖的承诺、在决议案上投票、召开因应紧急事件的特殊会议,并在通往新外交胜利的途中增加自己的票数权重。

· 二十一世纪的科技与市政:科技树和市政树拓展至新的时代。将人民搬迁至海上家园、或者发展碳捕集技术,藉此抗衡新的环境影响。

· 新的领袖与文明:本资料片推出9名来自8个不同文明的新领袖。每名领袖都有着独特的能力加成和游戏方式,同时还带来9种特色单位、4种特色建筑、3项特色改良设施、2个特色区域,以及1名特色行政长官。

· 新场景

-    黑死病:十四世纪中叶,黑死病肆虐全欧和西亚地区,夺走的性命远超世界历史上的其他天灾人祸。这个传染病收割了数百万性命、摧毁了无数经济体、终止了许多政治王朝,也改变了西方世界的面貌。你的任务就是领导国家度过这场灾难:维持国内人民的健康,保持经济稳健成长,并在充满恐惧和绝望的世界中把持住毫不动摇的信仰。

-    战争机器:一战爆发时,德意志帝国陆军制定了大胆的作战计划——入侵中立国比利时,赶在法国动员反击前杀进法国腹地。若此计划成功,德军将能在一个月内占领巴黎,一举终结法军的反抗。为反制德军的进逼,法军高层想出了「第十七号计划」,打算全力反击德军的攻势。正式宣战后,双方军队随即全军动员,展开了史上最庞大且惊人的军事行动。在此多人场景中,玩家将扮演其中一个强权,面临相同的挑战。作为德国,你的任务是占领巴黎。而作为法国,则务必要阻止巴黎遭到占领。时间已经不多,而敌方已经动身。赶快前进吧!

· 更多新内容:本资料片新增7项全新世界奇观、7种新自然奇观、18种新单位、15种新改良设施、9种新建筑、5个新区域、2个新城市地点、9项新科技和10项新市政。

· 游戏系统改良:强化间谍系统并新增多个选项、更新文化与科技胜利条件、新增全新历史性时刻,并针对其他现有系统进行诸多改良。

 

《文明VI 风云变幻》将于2019年2月14日在Windows PC上推出。使用#OneMoreTurn主题标签来追踪社群媒体上的讨论。在社群媒体上追踪《文明》系列作品,随时获得《席德·梅尔的文明VI》的最新消息与信息。


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