《圣歌》对话选择产生世界影响 预购用户提前三周游玩Demo
2018-09-02 13:23作者:juncheng来源:A9VG

       正在进行的PAX West上,EA带来了《圣歌》的最新消息,展示了游戏中的对话系统以及故事设计理念。

       总结来说,作为多人联机作品的《圣歌》依然会重视角色关系与故事性,倡导建立“我们的世界,你的故事”;游戏对话系统大多数情况下只有两个选项,一些选择结果会产生世界影响(类似于世界事件),玩家将共同承受这种变化;Fort Tarsis(塔西斯堡垒)和Strute(一个移动基地)将作为玩家的暖巢发挥重要作用,个人任务与故事将在此展开;玩家可以在开放世界中自由探索,如果愿意,也可以当做单机游戏一直游玩。 你可以从下面的视频中看到本作的对话系统:

https://v.qq.com/x/page/h0774gvlezc.html

       《圣歌》将于明年2月22日发售,登陆PS4、Xbox One、PC。Origin Access和EA Access预购玩家可以在2月1日体验本作完整Demo。

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