新作《地铁:大逃亡》将使用NV的光线追踪实时渲染技术
2018-03-24 13:57作者:星月下尘埃落定来源:A9VG
乌克兰开发商4A Games在近日宣布,旗下第一人称射击游戏《地铁:大逃亡》将使用NVIDIA的RTX实时光线追踪技术,对游戏中内容进行全局实时渲染,而本作也将成为PC端首批使用该项技术的游戏作品。
这项技术原本用于影视作品中,可制作出逼真的金属反光、水面折射、阴影等效果,但需要顶级硬件支持。现在NVIDIA只在原本光线渲染方式基础上进行部分光线追踪,使它更接近真实光照品质。
以下是在GDC2018中的演示视频。
【视频】https://v.qq.com/x/page/u0612q05m8a.html?
《地铁:大逃亡》预计将在2018年发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC平台。
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