《进击的巨人2》尝鲜报告:以原创主角为核心的全新体验
2018-03-12 12:31作者:椰丝来源:A9VG

  暴虐无情的战斗风格、各有千秋的经典角色、紧张刺激的剧情,这些因素都让进击的巨人成为最适合改编游戏的作品之一。KT早先在2016年曾推出过同名动作游戏,并收获了不错的反响,时隔两年后,带着诸多变革,这部漫改翘楚的新作《进击的巨人2》再次降临。

  漫改游戏的最大魅力,无异于借助制作技术和音画表现的框架,打造出原著中那些令人激奋、难忘的经典场面。对于进击的巨人这种以战斗为主的作品来说更是如此,想象当你如动画中那般,佩戴立体机动装置穿梭于楼宇之间,与艾伦、三笠并肩作战,挑战体型数十倍于自己的巨人,无论是否带有追逐原著的狂热之情,这都会是令人难忘的游戏体验。

  对于原著战斗风格的还原,是前作中就已经在着力表现并追求的独特体验,而在这部最新作品中,你会更加深刻地体会到这一点。作为动作游戏的《进击的巨人2》,在战斗要素上完全遵循了原著的设定,你和巨人之间的战斗永远不会是正面硬碰硬的较量,而是依靠立体机动装置获得的超高速移动能力,与之周旋后找到其弱点,再一并突进偷袭,将其击杀。

  高速战斗是本作最为突出的特点,依靠立体机动装置,你可以随意穿梭于天地之间,只要你想,你甚至可以用这种方式完全代替步行进行移动。人类的敏捷与巨人的笨拙形成了鲜明对比,这为你提供了天然的战斗策略,你不会想与巨人进行直接对抗,而是会像海鸟捕鱼般盘旋在它们周围,看准时机后出手。巨人躯体的部位破坏设定让你在进攻时会去思考更多策略,有时先砍断它们的手脚会更容易获得优势。

  当然有了“敌明我暗”的优势,对付巨人的手段就更为丰富了。例如你可以先躲藏在远处使用望远镜瞄准,待确定目标后发动奇袭,一鼓作气高速冲向目标,这有时甚至可以让你直接秒杀一些中小型巨人;而团队互助的作用在本作中也显得更加重要,队友不仅会为你打掩护,功能丰富的援助攻击也可以帮上大忙,任何时候都不再是孤军奋战。

  除此之外,在人类与巨人的规模战争地带,地图范围内往往都会设置一些据点,当它们被激活后可以充当补给营地或自动炮台。在游戏前期你可能并不会在意这些据点的作用,但到了后期,不管是瓦斯量还是刀刃的磨损都不足以支撑一场完整的战争,这时补给营地的作用就得到了凸显,而自动炮台也可以在你与巨人周旋时发挥可观的额外输出。要将据点改造成补给营地或是自动炮台,这会源于你对战况的判断。

  巨人的设定得到了更为丰富的拓展,你可以在资料库中查看多达数百种形态各异的巨人,其中不乏各类拥有特长的奇形种。难以应付的奇行种用自己的特长阻碍你的猎杀行动,有的奇形种甚至与你一样可以在空中飞行,而一些看起来很搞笑、走路会摔跟头的“小块头”却能在不经意间给你致命一击,那些如塔楼般的超大型个体则善于破坏地形,这些都让他们变得难以对付。

  与前作中一样,你可以对自身的特有装备——刀身、鞘、立体机动装置进行开发,获得更为强力且不同属性类别的新武器。装备类别的区分会带来战斗体验和应用场景的差别,在墙内与墙外作战就会有所不同,在相对安逸且掩体和据点较为丰富的墙内作战,你只需尽情释放火力,选择杀伤力更大的装备;而在墙外和荒野等大型场景作战时,你就有必要做好打持久战的准备,换上更耐耗的装置及刀刃。

  而作为进击的巨人改编的作品,在画面表现上又怎能少了暴力血猩元素呢?借助画面制作技术的进步,本作在暴力场面上有远超前作的表现,充分还原了喷血、断肢等效果,每击杀一个巨人、甚至每断一次肢,你的角色便会全身浸满鲜血,让你充分感受到与巨人战斗的爽快感和这个世界的残酷,当然对血猩场面比较反感的玩家也可以在设置中关闭这个效果,这一点在刚进入游戏时也会对你进行询问。

  除了战斗之外,在《进击的巨人2》中最值得推崇的,便是新的故事剧情及原创主角的路线,现在终于可以用自己的身份感受这个浩瀚世界了!本作主线剧情以动画版第一季与第二季内容为主,但在这个过程中,你不再是艾伦、三笠、阿明,你就是你自己,全新的外貌自定义系统让你可以打造出自己的形象,同时在游戏流程中,你将作为调查兵团的一员,与动画中的主角们一起改变世界。

  比较有趣的是,当你创建好角色进入游戏后,你会感受到故事设定的新意。在这个世界中,你不仅仅是一个普通的调查兵团成员,故事从你记录在日记本中的回忆开始,这告诉了你,整个游戏流程都是在你——游戏主角的回忆中进行。你是那个“活下来的人”,日记本上记录着你那时及未来所经历的一切,而这些有关于你的传奇,都将伴随着故事的推进,逐渐被刻写在这本日记上。

  几乎所有详实的信息都体现在了这本日记上,它记录着你自己的经历、与调查兵团其他成员的关系、敌人及我方成员的详细资料、重大事件和历史事件等。玩家在游戏中以“记录者”的身份获得代入感,以第一视角从亲历者的角度去体验故事剧情。而本作剧情虽以动画版第一季与第二季为基础,但原著作者谏山创也为其打磨润色了特有的原创部分,这些都是作为原著党所不可错过的。

  除了主线流程外,游戏中的一大乐趣是与各种原著中的角色建立好友关系,与他们的关系越近,在战斗时得到的帮助也就越多。在与他们进行对话时,需要分析对方的性格去选择合适的回答方式,有些脾气秉性古怪的人则需要换一种思维来对付,比如和三笠对话,你选择了听起来不是那么友好的词语,她也不会生气,可如果你说了艾伦的不是,那友谊的小船可能说翻就翻了。

  本作中依然有另击模式,在这个模式中你可以选择包含原创角色的所有NPC来进行游戏,而说到这一点,本作中NPC数量增幅惊人,从前作的10名可控NPC一跃提升至38名!这对于有各种本命角色的玩家来说可谓是一大惊喜。在调查模式中,你将有机会自己制定探索路线,去拯救村庄或是占领关键据点,每一步都是由自己来定制,当然这个过程中少不了打戏的润色,况且调查模式后期遇到的敌人要比主线任务中更强。

  无论如何,感受更为震撼的战斗场面和以自己为主角的故事剧情,除了这两点外游戏中还有许多待每个人去发掘的细节,这些要素都会吸引原著党和动作游戏玩家前来尝试。本作即将发售,如果你对这样一款作品感兴趣,务必要记住3月15日这个日期。

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