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信步闲庭
游戏评测
《蒂德莉特的奇境冒险》EA版评测:阿鲁卡多怹回来了
这个根据知名动漫改编的游戏一下把我吸引住了——不是因为原著,而是因为它被称作女版阿鲁卡多。我得坦诚地说我没看过《罗德斯岛战记》,但你要说月下夜想曲,那我可就来劲了。尤其是当我看到这个游戏的实际画面后,我仿佛产生了一股月下推出资料片的错觉...
2020-03-12 16:05:00
《无间冥寺》评测:基础牢固的本格Roguelike新军
总体上来看,《无间冥寺》是一款纯粹的Roguelike游戏。不用去想什么故事、角色,没这些东西,有的是凭意志和耐心一路往下闯。如果你是这个类型的受众,那无需多言就会被它拿捏住。在固定了Roguelike元素的基础上,它在画风和设定上呈现出自己的特点。尤其是诅咒系统,为控制节奏和增强随机性提供了强大的助力。这些特征也是产生重复游玩冲动的基础,在攻破最终Boss之前,它们会一直把你控制在强烈的欲望之下。
2020-03-07 12:30:00
《精灵与萤火意志》评测:向着更加多元方向的进化
经历了多次的跳票,《精灵与萤火意志》终于要在3月11日与玩家见面了,作为备受好评的平台跳跃游戏《精灵与森林》续作,《精灵与萤火意志》延续了前者浩瀚唯美的画面以及优美空灵的音效,并在此基础上进行了很大一步的拓展,让本作呈现出了一种更加生动灵活的世界。时隔5年的时间,新作是否还会为我们带来前作同样的感动,本次我们提前游玩了这款游戏,并将针对游戏所呈现的内容进行评测。
2020-03-10 18:00:00
《怪物猎人 Riders》体验谈:献给怪猎粉丝的全新爆肝体验
其实对于这篇文章而言,它并不是什么特别严格意义上的评测问,可能说是一个体验谈跟更为恰当,《怪物猎人 Riders》并非是第一款手游化的《怪物猎人》作品,但在玩法和很多机制上,它都是在《怪物猎人》这个IP的基础上进行了尝试,这也是基于了曾经《怪物猎人物语》系列的一种收集养成玩法的改变,逐渐庞大的世界观和怪物数量,也让《怪物猎人》这个IP可以走上了一条类似《精灵宝可梦》的路,这种简单粗暴的收集玩法,确实有着它自己独到之处。
2020-03-03 16:20:00
《一拳超人 无名英雄》评测:并没有带来理想体验的英雄成长记
在漫改类型的作品,特别是格斗这一比较容易改编的模板中,经常会看到有人吐槽重复度太过相似,几乎是一个模子里刻出来的一样,归根溯源的话几乎所有源头都会指向动漫改编游戏的领头羊万代南梦宫的身上。
2020-03-05 15:45:00
《双点医院》主机版评测 能让你回忆起二十多年前的美好时光
被誉为《主题医院》精神续作的《双点医院》此前已于2018年在PC上发售,在经过了漫长的等待之后,这款游戏终于在近期迎来了主机版的推出。关注本作的玩家有很多已经在PC上买过了这款游戏并且有了深度体验,本文在介绍本作之外还会谈一谈主机版的表现。
2020-03-01 02:07:00
《爱丽丝与巨人》评测:也许打牌可以疏解心理压力
具有Roguelike元素的卡牌玩法,但并不硬核,在描述心理状态的独特设定下,更像是节奏舒缓的休闲游戏。
2020-02-29 15:52:02
《Dreams》评测:马力十足的造梦机器
这是一个几乎玩不完的游戏,遑论花费上百小时的游戏时间,你甚至不会碰到两个相似的创作。无论如何,它都值得长期留在你的机器中。
2020-02-26 13:40:00
《恐怖世界》评测:尝试翻开这篇记载了禁忌的“情书”
对于近些年恐怖类型的游戏似乎都走进了一项相同的圈子,相比较一些深入内心的情节,很多制作组更愿意通过一些感官上的塑造,来让玩家更直接地体验到什么是恐怖的含义,话虽如此,如今却依旧有着一些制作人在尝试着去摸索可以让人感觉到后怕的东西,在这个选题上“伊藤润二”和“克苏鲁”两个令人熟知的恐怖元素,都无一例外地将素材投放到了“不可名状”这一我们早已耳熟能详的词汇上。尽管并没有太过强势的宣传,但2月21日上架的这款《恐怖世界》仍然在发售前获得了不小的关注度,受伊藤润二以及克苏鲁神话体系的影响,当多元化的恐怖故事融合在了一个小小的游戏里,它所呈现的或许远比一些突然贴在屏幕上的Jump Scares要有所不同。
2020-02-28 10:00:00
《女神异闻录5 皇家版》评测:有好改动 但没必要再玩一遍
《女神异闻录5》在2016年发售之后,于全球范围内收获了大量好评,刷新了现代玩家对日式角色扮演游戏类型的固有印象。本次Atlus将为原作增加了全新内容、对原有游戏进行改进,推出了全新的《女神异闻录5 皇家版》。本作也将在2020年2月20日推出,我们为对这款作品感兴趣的玩家带来了本作的游戏评测。
2020-02-19 15:46:00
《瑞秋·福斯特自杀之谜》评测:空房子里上演的悬疑片
按理说这个故事不难猜结局,前期给了不少暗示,只要点明个别的几个条件,在游戏中段就可以察觉到转折。不过悬疑故事就是带着这么个推理的乐趣,线索都在那,就看如何顺理成章地导出结论。3个小时仿佛看了一部加长版的恐怖电影,但它作为游戏也有电影所不具备的优势,那就是一个可以互动的沉浸式氛围。模拟出一个颇具真实感且悬疑气息浓厚的环境,不靠一惊一乍吓人,这是它值得把玩的地方。
2020-02-18 15:06:00
《侍道外传 刀神》评测:颇有实验味道的番外篇
对于喜欢以日本战国时代的玩家来说,《侍道》系列一定是一个并不会太陌生的作品,游戏一直秉承着日本武士的题材,高自由的游玩方式以及多种路线的展开,都为喜欢此类题材的玩家得到了一个相当不错的体验空间,只是在经历了《侍道4》之后,这个系列便逐渐淡出了玩家的视野,相隔8年之久,可能谁也没曾想到在东京电玩展2019的舞台活动上,Spike Chunsoft 会突然以外传的形式公布《侍道》系列的最新作,而这个相距前作约5年时间的作品,就是此次评测的主角《侍道外传 刀神》。
2020-02-20 00:20:00
《神力科莎 竞速》评测:赛车爱好者的盛宴
ACC就是目前市面上专业拟真赛车游戏中最全面最极致的体验,建议一些对赛车赛事感兴趣的玩家也可以开始尝试。
2020-02-17 14:08:39
《Florence》评测:一首献给爱情的歌谣
2018年的情人节,曾一手打造了《纪念碑谷》的首席设计师Ken Wong将他的新作《Florence》带上了移动平台,简单的游戏方式下将一个平凡但却颇具现实的故事呈现在了玩家面前,这段故事潜藏于很多人的内心,它们并不相同但却又似曾相识。时隔两年,又是一个情人节,《Florence》在Steam和Switch平台发售,一段关于爱情的故事在一个全新的平台上得到了呈现。
2020-02-16 17:00:00
《断线(Broken Lines)》评测:颇具创意玩法的二战野史
距离正式拿到游戏的评测版已经过去了好几天,这篇评测算是姗姗来迟,不过好在赶上了游戏发售之前,也算没有错过这波“热度”。二战一直是历史题材电子游戏比较钟爱的一个主题,多种熟悉的过往配合一些稍显陌生的构筑,让多个不同的“历史性”画面纷纷呈现在了我们的面前,今天要说的这部《断线》就是这样的一款以一段并不真实存在,但却必然曾经发生过的故事作为主题的作品,多种有趣元素的结合让玩家在闲暇之余多出了一个相当具有“时间杀手”意味的选择。
2020-02-16 08:30:00
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